最新博文发布地址 花田半亩http://wendingding.com/

iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍

一、简单介绍

UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例子就是QQ、微信等应⽤。

二、UITabBarController的使用

1.使用步骤:

(1)初始化UITabBarController

(2)设置UIWindow的rootViewController为UITabBarController

(3)创建相应的子控制器(viewcontroller)

(4)把子控制器添加到UITabBarController

2.代码示例

新建一个空的文件,在Application的代理中编码

YYAppDelegate.m文件

 //
// YYAppDelegate.m
// 01-UITabBar控制器基本使用
//
// Created by 孔医己 on 14-6-7.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
// #import "YYAppDelegate.h" @implementation YYAppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
//1.创建Window
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //a.初始化一个tabBar控制器
UITabBarController *tb=[[UITabBarController alloc]init];
//设置控制器为Window的根控制器
self.window.rootViewController=tb; //b.创建子控制器
UIViewController *c1=[[UIViewController alloc]init];
c1.view.backgroundColor=[UIColor grayColor];
c1.view.backgroundColor=[UIColor greenColor];
c1.tabBarItem.title=@"消息";
c1.tabBarItem.image=[UIImage imageNamed:@"tab_recent_nor"];
c1.tabBarItem.badgeValue=@""; UIViewController *c2=[[UIViewController alloc]init];
c2.view.backgroundColor=[UIColor brownColor];
c2.tabBarItem.title=@"联系人";
c2.tabBarItem.image=[UIImage imageNamed:@"tab_buddy_nor"]; UIViewController *c3=[[UIViewController alloc]init];
c3.tabBarItem.title=@"动态";
c3.tabBarItem.image=[UIImage imageNamed:@"tab_qworld_nor"]; UIViewController *c4=[[UIViewController alloc]init];
c4.tabBarItem.title=@"设置";
c4.tabBarItem.image=[UIImage imageNamed:@"tab_me_nor"]; //c.添加子控制器到ITabBarController中
//c.1第一种方式
// [tb addChildViewController:c1];
// [tb addChildViewController:c2]; //c.2第二种方式
tb.viewControllers=@[c1,c2,c3,c4]; //2.设置Window为主窗口并显示出来
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
} @end

实现效果:

三、重要说明

1.UITabBar

下方的工具条称为UITabBar ,如果UITabBarController有N个子控制器,那么UITabBar内部就会有N 个UITabBarButton作为子控件与之对应。

注意:UITabBarButton在UITabBar中得位置是均分的,UITabBar的高度为49。

在上面的程序中,UITabBarController有4个子控制器,所以UITabBar中有4个UITabBarButton,UITabBar的结构⼤大致如下图所示:

 

2.UITabBarButton

UITabBarButton⾥面显⽰什么内容,由对应子控制器的tabBarItem属性来决定

 c1.tabBarItem.title=@"消息";
c1.tabBarItem.image=[UIImage imageNamed:@"tab_recent_nor"];

3.有两种方式可以往UITabBarController中添加子控制器

(1)[tb addChildViewController:c1];

(2)tb.viewControllers=@[c1,c2,c3,c4];

注意:展示的顺序和添加的顺序一致,和导航控制器中不同,展现在眼前的是第一个添加的控制器对应的View。

iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍的更多相关文章

  1. 文顶顶 iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍

    一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例 ...

  2. iOS开发UI篇—Modal简单介绍

    iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一.简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的 ...

  3. iOS开发UI篇—Kvc简单介绍

    ios开发UI篇—Kvc简单介绍 一.KVC简单介绍 KVC key valued coding 键值编码 KVC通过键值间接编码 补充: 与KVC相对的时KVO,即key valued observ ...

  4. iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍

    iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWi ...

  5. iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍

    iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\ ...

  6. iOS开发UI篇—popoverController简单介绍

    iOS开发UI篇—popoverController简单介绍 一.简单介绍 1.什么是UIPopoverController 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用) 跟其他控制 ...

  7. iOS开发UI篇—popoverController简单介绍(ipad)

    一.简单介绍 1.什么是UIPopoverController 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用) 跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIVi ...

  8. iOS开发多线程篇—多线程简单介绍

    iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcod ...

  9. iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍)

    iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟 ...

随机推荐

  1. WPF 保存image控件里的图片

    string ProImgPath = ProcessPath + name + ".png";//要保存的图片的地址,包含文件名 BitmapSource BS = (Bitma ...

  2. Android 裁剪图片为圆形图片

    转自http://blog.csdn.net/kkmike999/article/details/16359713 /** * 转换图片成圆形 * * @param bitmap * 传入Bitmap ...

  3. .NET平台开源项目速览(4).NET文档生成工具ADB及使用

    很久以前就使用ADB这个工具来生成项目的帮助文档.功能强大,在学习一些开源项目的过程中,官方没有提供CHM帮助文档,所以为了快速的了解项目结构和注释.就生成文档来自己看,非常好用.这也是一个学习方法吧 ...

  4. ASP.NET MVC中给所有的cshtml页面引用命名空间

    在web.config文件中加入:这样所有需要以下命名空间的页面就不需要再它页面中单独引用这些命名空间了 <system.web.webPages.razor> <host fact ...

  5. iOS开发之手势识别

    感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结.在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextVi ...

  6. iOS开发之画图板(贝塞尔曲线)

    贝塞尔曲线,听着挺牛气一词,不过下面我们在做画图板的时候就用到贝塞尔绘直线,没用到绘制曲线的功能.如果会点PS的小伙伴会对贝塞尔曲线有更直观的理解.这篇博文的重点不在于如何用使用贝塞尔曲线,而是利用贝 ...

  7. Objective-C中把URL请求的参数转换为字典

    上一篇博客中是把URL转换为字典,那么我们如何把URL请求中的参数封装成字典,然后再封装成数组呢?对OC中字符串操作熟练的小伙伴们应该觉得这是一个a+b的问题,没错把URL中的参数转换为字典主要是对字 ...

  8. 【记录】xUnit for vs2012/vs2013

    关于 NUint 以及单元测试的相关内容,可以参考:[单元测试]NUint使用详解及Visual Studio配置. xUnit 是 NUint 的进化版本,使用方法和 NUint 类似,首先下载安装 ...

  9. SS - DIY一个前端模板引擎.(一)

    前端MVVM 模式有点很多,完全摆脱了意大利面条式的代码. 个人认为,所有MVVM 的框架基础就是一个高性能的JS模板引擎,它极大简化了 DOM 操作, 使页面渲染和业务逻辑彻底分离. 为了理解模板引 ...

  10. XML文件解析并利用SimpleAdapter将解析结果显示在Activity中

    首先创建一个实体类 Mp3Info用来存储解析的XML文件中的内容: public class Mp3Info implements Serializable{ private static fina ...