项目vue2.0仿外卖APP(一)
最近在学习慕课网的课程:用vue.js做一个仿饿了么外卖APP的项目,现在也把流程啊什么的暂时先整理一下在这个博客上面。
当然,这个过程会有点长,不过确实能学到很多东西。
话不多说,马上开始吧。
注:当我们把用vue-cli脚手架搭建成的vue项目复制到其他地方时,要把node_modules目录删除,不然在其他地方无法执行cnpm run dev,这其中设计到路径的问题。删除之后要重新cnpm install。
https://segmentfault.com/q/1010000006912664
https://www.zhihu.com/question/41409670?sort=created
1、项目介绍
选用当前最火的MVVM框架作为这个项目的技术栈
MVVM架构:
View和model通过viewModel来通信,但数据发生变化,viewmodel能够观察到这种数据的变化,然后通知到对应的视图做自动更新;当用户操作view视图,viewModel也能监听到视图的变化,然后通知数据做改动,实现了数据的双向绑定。
应用场景:
针对具有复杂交互逻辑的前端应用;
它可以提供基础的架构抽象;
可以通过AJAX数据持久化,保证前端用户体验
好处:
当前端和数据做一些操作的时候,可以通过AJAX请求对后端做数据持久化,不需要刷新整个页面,只需要改动DOM里需要改动的那部分数据。特别是移动端应用场景,刷新页面太昂贵,会重新加载很多资源,虽然有些会被缓存,但是页面的DOM,JS,CSS都会被页面重新解析一遍,因此移动端页面通常会做出SPA单页应用。
Vue.js的特点:MVVM框架、数据驱动、组件化、轻量、简洁、高效、快速、模块友好。
核心思想:数据驱动、组件化。
该项目只提取饿了么其中一个模块--商家模块进行开发
项目开发的一个完整流程:
项目的需求分析--脚手架工具--数据mock--架构设计--代码编写--自测--编译打包等方面完全简讲述开发一个web的全流程,更好地了解一个项目从0到1的过程。
当然这个项目在开发中也会以线上生产环境的代码质量来要求。
这个过程还包括:
代码开发及测试环节:以像素级完美还原UI设计图;以真实外卖APP数据做演示,以保证代码无兼容性问题。
代码规范:
项目中所用的代码大到架构设计、组件抽象、模块拆分、代码风格统一、JS变量命名规范、CSS代码规范。致于编写高可维护、易于拓展、通用性强的代码,了解真实互联网公司是如何开发前端项目的。
所需技术:
流程及开发方法:
项目完整的开发流程;组件化、模块化的开发模式;使用Vue-cli脚手架初始化Vue.js项目;webpack的打包原理;模拟json后端数据,前后端分离开发;es6+eslint的开发方式。
第三方组件:
使用stylus编写模块化的CSS;使用vue-router开发单页应用;使用vue-resource与后端数据交互;在Vue.js框架里和第三方JS插件交互。
设计思想与模式:
使用Vue.js的过渡编写酷炫的交互动画;移动端设备像素比;制作并使用图标字;解决移动端1px边框问题;移动端经典的css sticky footer布局;flex弹性布局。
关于Vue的数据驱动思想
在数据驱动的思想里,数据驱动DOM变化,DOM是数据的一种自然映射。
如果没有MVVM框架,数据和视图是如何交互的?
比如通过AJAX从后端获取数据,会让视图改变,通过手动触发DOM的改变;再比如我们通过前端交互改变一些数据,为了让视图也发生变化,仍然需要通过手动触发进行DOM改变。手动改变DOM不仅繁琐,还容易出错。用了vue之后就可以省去操作DOM变化的步骤了。
在vue.js中,可以通过directives指令去对DOM做一层封装,当数据发生变化,会通知指令去修改对应的DOM。
Vue.js还会对操作做监听,当我们修改视图的时候,vue.js监听到这些变化,从而改变数据。
这个工程就实现了数据的双向绑定。
vue.js数据响应的原理:
vue.js 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
思路整理
已经了解到vue是通过数据劫持的方式来做数据绑定的,其中最核心的方法便是通过Object.defineProperty()来实现对属性的劫持,达到监听数据变动的目的,无疑这个方法是本文中最重要、最基础的内容之一,如果不熟悉defineProperty,猛戳这里
整理了一下,要实现mvvm的双向绑定,就必须要实现以下几点:
1、实现一个数据监听器Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者
2、实现一个指令解析器Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数
3、实现一个Watcher,作为连接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图
4、mvvm入口函数,整合以上三者
详情可查看:https://segmentfault.com/a/1190000006599500
关于vue组件化的思想
目的:拓展HTML元素,封装可重用代码
如下图:左侧是一个页面,被拆分成小的区块,每个区块对应一个组件,组件可以嵌套,最终组合成为一个完整页面。
在vue.js中,每个组件都对应一个viewModel,最终生成一个viewModel的树:
组件设计原则:
页面上每一个独立的可视/可交互区域都可以视为一个组件。比如一个页面的header、footer等等;
每个组件对应一个工程目录,组件所需要的各种资源在这个目录下就近维护。就近维护原则就体现了前端工程化思想,每个开发者都知道自己所开发的单元,代码存在对应的组件目录中。在vue.js中可以通过.vue文件来实现;
页面不过是组件的容器,组件可以嵌套自由组合形成完整地页面。在本次项目开发中,会拆分成一个个组件。
可以参考:Vue.js:轻量高效的前端组件化方案
组件化讲解
一个简单的HTML页面,以此为基础:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>揭开Vue组件的神秘面纱</title>
</head>
<body>
//这中间就是实例挂载点的实例边界
<div id="vueInstance"></div> <script src="http://cdn.jsdelivr.net/vue/1.0.16/vue.js"></script> <script>
// 创建一个新的Vue实例,并设置挂载点
var V = new Vue({
el : '#vueInstance'
});
</script>
</body>
</html>
在Vue中,可以使用Vue.component()来创建和注册你的组件,这个构造器有两个参数:组件的名字;包含组件参数的对象。
这个对象有点像Vue()构造器里的对象,它也有类似于Vue()里的el属性和data属性,但是又有点不一样。
- Vue()构造器的el和data可以是对象。
- Vue.component()构造器的el和data只能是函数。
接下来注册一个组件。创建并传入两个参数:组件的名字:'mine';包含组件参数的对象:这个对象包含一个属性'template'。
Vue.component('mine',{
template : '<p>My name is Appian.</p>'
})
现在你已经有了自己的一个组件了,你可以在你的应用的任何地方使用它。只要你调用它的唯一标识(就是组件名字),并用普通html标签的格式来书写,比如<mine></mine>,组件上注册的内容就会在你的自定义标签的地方插入。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>vue组件</title>
</head>
<body>
<div id="vueInstance">
<mine></mine>
<mine></mine>
<mine></mine>
</div>
<script src="http://cdn.jsdelivr.net/vue/1.0.16/vue.js"></script>
<script>
Vue.component('mine',{ //这里就是注册的内容
template : '<p>My name is Vue.</p>'
});
// 创建一个新的Vue实例,并设置挂载点
var V = new Vue({
el : '#vueInstance'
});
</script>
</body>
</html>
利用template标签处理复杂组件
如果总是在vue.component()构造器里写html代码,复杂页面就不得了了。为了避免上面的这种情况,所以我们可以用template标签(注意属性和标签是不一样的)来达到我们的目的。我们可以在页面的任何地方,定义template标签,并在template标签内,写好我们的模板。因为template标签在页面加载的时候不会渲染出来,只有在我们需要它的时候,这个标签内的内容才会被渲染出来。所以,你可以把template标签放在任何地方,并给它一个id,以便在组件注册的时候能够找到模板。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>vue组件</title>
</head>
<body>
<div id="vueInstance">
<mine></mine>
</div> <template id="myVue">
<p>i am vue</p>
<p>welcome!</p>
</template> <script src="http://cdn.jsdelivr.net/vue/1.0.16/vue.js"></script>
<script>
Vue.component('mine',{ //这里就是注册的内容
template : '#myVue'
});
// 创建一个新的Vue实例,并设置挂载点
var V = new Vue({
el : '#vueInstance'
});
</script>
</body>
</html>
通过props向组件中传递数据
Vue是处理父组件向子组件中传递数据是通过props。
Vue.component('mine',{
template : '<p>Appian is from {{ city }}.</p>',
props : ['city']
});
props可以是数组,也可以是对象。
那父组件那里又是怎么指派字段给子组件的呢?
<mine city="welcome"></mine>
更多详细内容可以阅读:http://www.jianshu.com/p/a58a12f0abd1
项目vue2.0仿外卖APP(一)的更多相关文章
- 项目vue2.0仿外卖APP(六)
goods 商品列表页开发 布局编写 除了商品之外还有购物车,还有个详情页,挺复杂的. 两栏布局:左侧固定宽度,右侧自适应,还是用flex. 因为内容可能会超过手机高度,超过就隐藏.左右两侧的内容是可 ...
- 项目vue2.0仿外卖APP(五)
header组件 vue-resourse应用 https://github.com/pagekit/vue-resource vue-resource是Vue.js的一款插件,它可以通过XMLHtt ...
- 项目vue2.0仿外卖APP(四)
组件拆分 先把项目搭建时生成的代码给清了吧 现在static目录下引入reset.css 接着在index.html引入,并且设置<meta> 有时候呢,为了让代码符合我们平时的编码习惯, ...
- 项目vue2.0仿外卖APP(二)
vue-cli开启vue.js项目 github地址:https://github.com/vuejs/vue-cli Vue.js开发利器vue-cli,是vue的脚手架工具. 在工地上,脚手架是工 ...
- 项目vue2.0仿外卖APP(三)
项目的结构如下: 项目资源准备 准备项目的各种图片资源等等 注意:在webpack可以不用css sprite,直接用单张图片,因为它会帮忙打包. 还有SVG图片, ...
- 项目vue2.0仿外卖APP(七)
ratings评价列表页实现 在ratings.vue组件里开发 首先先引入seller数据: 书写模板结构: 由于评价页又有之前写过的star.vue组件,所以又要在ratings.vue组件引入: ...
- Vue2.0仿饿了么webapp单页面应用
Vue2.0仿饿了么webapp单页面应用 声明: 代码源于 黄轶老师在慕课网上的教学视频,我自己用vue2.0重写了该项目,喜欢的同学可以去支持老师的课程:http://coding.imooc.c ...
- vue2.0仿今日头条开源项目
vue-toutiao 这是用 vue.js 2.0 高仿 今日头条 的移动端项目,结合了原生app的部分功能以及网页版. 前言 本人是 今日头条 的重度用户,在学习vue.js过程中,在GitHub ...
- vue2.0:(一)、vue的安装和项目搭建(以外卖app项目举例)
vue系列踩坑大作战由此就要开始了,准备好了吗,和我一起踩坑,学会vue吧.同时,也欢迎大家把自己遇到的坑发出来,让更多的人学会vue,因为我深知前端学习新框架不容易,尤其是我这种半路出家的女前端.不 ...
随机推荐
- python高级之装饰器
python高级之装饰器 本节内容 高阶函数 嵌套函数及闭包 装饰器 装饰器带参数 装饰器的嵌套 functools.wraps模块 递归函数被装饰 1.高阶函数 高阶函数的定义: 满足下面两个条件之 ...
- python-异常处理
一.异常 异常是什么? 就是影响程序正常执行的事件,异常在程序执行的过程中发生,脚本发生异常时,我们需要捕获它,否则程序就会终止. 异常处理: 1.捕获异常:try:...except ..... w ...
- java多线程系类:JUC原子类:05之AtomicIntegerFieldUpdater原子类
概要 AtomicIntegerFieldUpdater, AtomicLongFieldUpdater和AtomicReferenceFieldUpdater这3个修改类的成员的原子类型的原理和用法 ...
- jQuery的一些常用的方法(转载)
操作元素的样式 主要包括以下几种方式: $("#msg").css("background"); //返回元素的背景颜色 $("#msg") ...
- 微信小程序之登录态维护(十一)
[未经作者本人同意,请勿以任何形式转载] >什么是登录态? 所谓登录态,就是程序在运行时,能够识别当前用户,能够证明自己的唯一性且合法. 我们知道,WEB服务器通过浏览器携带的cookie获取s ...
- MyISAM 和InnoDB 的区别.(存储,索引, 事务, 锁)
MyISAM类型的表强调的是性能,但是不支持事务.及外部键等高级功能. MySQL默认采用的是MyISAM. MyISAM不支持事务,而InnoDB支持.InnoDB的AUTOCOMMIT默认是打开的 ...
- 更好的pip工作流
转自:http://codingpy.com/article/a-better-pip-workflow-recommended-by-kenneth/ 现在大家开发Python应用时,在代码库的根目 ...
- less简介
Less是一种动态的样式语言.Less扩展了CSS的动态行为,比如说,设置变量(Variables).混合书写模式(mixins).操作(operations)和功能(functions)等等,最棒的 ...
- VS2010出现FileTracker : error FTK1011编译错误的解决办法
VS2010出现FileTracker : error FTK1011不知道是不是vs2010的一个bug,反正有人提交了. FileTracker : error FTK1011编译错误的解决办法有 ...
- 数据结构图文解析之:直接插入排序及其优化(二分插入排序)解析及C++实现
0. 数据结构图文解析系列 数据结构系列文章 数据结构图文解析之:数组.单链表.双链表介绍及C++模板实现 数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现 数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现 ...