Android 自定义View修炼-【2014年最后的分享啦】Android实现自定义刮刮卡效果View
一、简介:
今天是2014年最后一天啦,首先在这里,我祝福大家在新的2015年都一个个的新健康,新收入,新顺利,新如意!!!
上一偏,我介绍了用Xfermode实现自定义圆角和椭圆图片view的博文《Android实现自定义圆形、圆角和椭圆ImageView(使用Xfermode图形渲染方法)》,
今天我们来看看如何实现电商app里常用到的刮刮卡效果的view组件,其实原理和实现圆角图片的差不多,都是使用Xfermode渲染模式来实现的。
(老规矩,源码在博文最后给出哈)
基本原理步骤是这样的:
1.首先绘制下层(即Dst层),即:刮刮卡背景图层
2.设置Xfermode模式为DST_OUT
3.绘制刮扫的路径,绘制上层
这样通过这三步,就可以达到实现刮刮卡的效果啦,因为 使用了DST_OUT模式,这样就是取上下层交集的下层部分,下面我们看看具体效果吧
二、效果图:
三、Xfermode渲染模式简介:
xfermode影响在Canvas已经有的图像上绘制新的颜色的方式
* 正常的情况下,在图像上绘制新的形状,如果新的Paint不是透明的,那么会遮挡下面的颜色.
* 如果新的Paint是透明的,那么会被染成下面的颜色
下面的Xfermode子类可以改变这种行为:
AvoidXfermode 指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。
PixelXorXfermode 当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作。
PorterDuffXfermode 这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互。
这里不得不提到那个经典的图:
上面的16种模式的说明如下:
从上面我们可以看到PorterDuff.Mode为枚举类,一共有16个枚举值:
1.PorterDuff.Mode.CLEAR
所绘制不会提交到画布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC
显示上层绘制图片
3.PorterDuff.Mode.DST
显示下层绘制图片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER
正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
上下层都显示。下层居上显示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
取两层绘制交集。显示上层。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN
取两层绘制交集。显示下层。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT
取上层绘制非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
取下层绘制非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
取下层非交集部分与上层交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
取上层非交集部分与下层交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR
异或:去除两图层交集部分
13.PorterDuff.Mode.DARKEN
取两图层全部区域,交集部分颜色加深
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
取两图层全部,点亮交集部分颜色
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
取两图层交集部分叠加后颜色
16.PorterDuff.Mode.SCREEN
取两图层全部区域,交集部分变为透明色
四、自定义刮刮卡效果View组件的实现:
1.绘制下层的背景图层
- @Override
- protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
- int width = getMeasuredWidth();
- int height = getMeasuredHeight();
- //初始化bitmap
- mBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
- //初始化canvas
- mCanvas = new Canvas(mBitmap);
- //设置画笔的一些属性
- setOutterPaint();
- setOutBmpPaint();
- setTextPaint();
- //绘制一层刮刮卡圆角背景图层
- mCanvas.drawRoundRect(new RectF(0,0,width,height), 30, 30, mOutBmpPaint);
- mCanvas.drawBitmap(mOutterBitmap, null, new RectF(0,0,width,height),null);
- }
2.设置Xfermode模式并绘制上层路径层
- /**
- * 设置Xfermode模式为DST_OUT,并绘制扫的路径
- */
- private void drawPath() {
- // TODO Auto-generated method stub
- mOutterPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_OUT));
- mCanvas.drawPath(mPath, mOutterPaint);
- }
3.最后在ondraw里面绘制出来:
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- // TODO Auto-generated method stub
- //绘制文字
- canvas.drawText(mText, getWidth()/2-mTextBound.width()/2, getHeight()/2+mTextBound.height()/2, mTextPaint);
- //刮扫完成回调
- if(mCompleted){
- if(null != mOnCompleteListener){
- mOnCompleteListener.complete();
- }
- }
- //判断是否完成,如果完成了就不绘制遮盖层
- if(!mCompleted){
- drawPath();
- canvas.drawBitmap(mBitmap,0,0,null);
- }
- }
4.手势触摸记录路径的实现:
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- // TODO Auto-generated method stub
- int action = event.getAction();
- int x = (int) event.getX();
- int y = (int) event.getY();
- switch (action) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- mLastX = x;
- mLastY = y;
- mPath.moveTo(mLastX, mLastY);
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- int dx = Math.abs(x - mLastX);
- int dy = Math.abs(y - mLastY);
- if(dx >3 || dy > 3){
- mPath.lineTo(x, y);
- }
- mLastX = x;
- mLastY = y;
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- new Thread(mRunnable).start();
- break;
- default:
- break;
- }
- invalidate();
- return true;
- }
5. 刮扫区域面积的计算以及刮扫完成的实现,为了不影响绘制,单独在子线程里实现该部分
- /**
- * 起一个线程来计算已经扫的面积及占总区域的比例
- * 根据区域来判断是否完成
- */
- private Runnable mRunnable = new Runnable(){
- @Override
- public void run() {
- int w = getWidth();
- int h = getHeight();
- float wipeArea = 0;
- float totalArea = w * h ;
- Bitmap bitmap = mBitmap;
- int[] mPixels = new int[w * h];
- //获取bitmap的所有像素信息
- bitmap.getPixels(mPixels, 0, w, 0, 0, w, h);
- for(int i= 0; i< w;i++)
- for(int j= 0; j< h;j++){
- int index = i + j * w;
- if(mPixels[index] == 0){
- wipeArea ++;
- }
- }
- //计算已扫区域所占的比例
- if(wipeArea >0 && totalArea > 0){
- int percent = (int) (wipeArea * 100 / totalArea);
- Log.v("czm", "percent="+percent);
- if(percent > 70){
- //清除图层区域
- mCompleted = true;
- postInvalidate();
- }
- }
- };
- };
到此,自定义刮刮卡效果View的核心模块代码都介绍完毕了。下面就看看使用该view的布局的实现,其实很简单。
五、视图布局的实现
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:id="@+id/container"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent">
- <com.czm.xcguaguaka.XCGuaguakaView
- android:id="@+id/ggk"
- android:layout_width="300dp"
- android:layout_height="100dp"
- android:layout_centerInParent="true" />
- </RelativeLayout>
六、使用并测试自定义刮刮卡效果View
上面直接绘制的自定义View写完了,下面就是使用这个自定义的View了,使用方法和普通的View一样,当作普通控件使用即可。
- package com.czm.xcguaguaka;
- import com.czm.xcguaguaka.XCGuaguakaView.OnCompleteListener;
- import android.app.Activity;
- import android.app.ActionBar;
- import android.app.Fragment;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MenuItem;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.Toast;
- import android.os.Build;
- /**
- * 使用并测试自定义刮刮卡效果View
- * @author caizhiming
- *
- */
- public class MainActivity extends Activity {
- private XCGuaguakaView xcGuaguakaView;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- xcGuaguakaView = (XCGuaguakaView)findViewById(R.id.ggk);
- xcGuaguakaView.setOnCompleteListener(new OnCompleteListener() {
- @Override
- public void complete() {
- // TODO Auto-generated method stub
- Toast.makeText(getApplicationContext(), "您已经刮的差不多啦", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
- });
- }
- }
七、照例,最后提供完整源码下载
真题园网:http://www.zhentiyuan.com
源码下载:http://download.csdn.net/detail/jczmdeveloper/8317629
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