1059: [ZJOI2007]矩阵游戏

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 1891  Solved: 919
[Submit][Status]

Description

小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)列交换操作:选择矩阵的任意行列,交换这两列(即交换对应格子的颜色)游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上角到右下角的连线)上的格子均为黑色。对于某些关卡,小Q百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!!于是小Q决定写一个程序来判断这些关卡是否有解。

Input

第一行包含一个整数T,表示数据的组数。接下来包含T组数据,每组数据第一行为一个整数N,表示方阵的大小;接下来N行为一个N*N的01矩阵(0表示白色,1表示黑色)。

Output

输出文件应包含T行。对于每一组数据,如果该关卡有解,输出一行Yes;否则输出一行No。

Sample Input

2
2
0 0
0 1
3
0 0 1
0 1 0
1 0 0

Sample Output

No
Yes
【数据规模】
对于20%的数据,N ≤ 7
对于50%的数据,N ≤ 50
对于100%的数据,N ≤ 200

HINT

 
匈牙利算法又有点忘了,这类棋盘转化问题不一定要到目标棋盘,只要发现规律即可。
 
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
#define MAXN 300
vector<int> V[MAXN];
int vis[MAXN];
int pat[MAXN];
int find(int x)
{
int i;
for (i=;i<V[x].size();i++)
{
if (vis[V[x][i]])continue;
vis[V[x][i]]=true;
if (pat[V[x][i]]==-||find(pat[V[x][i]]))
{
pat[V[x][i]]=x;
return ;
}
}
return ;
}
int main()
{
freopen("input.txt","r",stdin);
//freopen("output.txt","w",stdout);
int nn,n,m;
int i,j,k;
int x;
int tot;
scanf("%d",&nn);
while (nn--)
{
scanf("%d",&n);
for (i=;i<n;i++)
{
for (j=;j<n;j++)
{
scanf("%d",&x);
if (x)V[i].push_back(j);
}
}
tot=;
memset(pat,-,sizeof(pat));
for (i=;i<n;i++)
{
memset(vis,,sizeof(vis));
tot+=find(i);
}
if (tot==n)
{
printf("Yes\n");
}else
{
printf("No\n");
}
for(i=;i<n;i++)V[i].clear();
}
}

bzoj 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 二分图匹配的更多相关文章

  1. BZOJ 1059 [ZJOI2007]矩阵游戏 (二分图最大匹配)

    1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 5281  Solved: 2530[Submit][Stat ...

  2. 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 二分图匹配

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1059 裸的二分图匹配,行列匹配即可 /****************************** ...

  3. bzoj 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 [二分图][二分图最大匹配]

    Description 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏.矩阵游戏在一个N *N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的).每次可以对该矩阵进行 ...

  4. bzoj 1059 [ZJOI2007]矩阵游戏(完美匹配)

    1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2993  Solved: 1451[Submit][Stat ...

  5. BZOJ [ZJOI2007]矩阵游戏(二分图匹配)

    1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 6390  Solved: 3133[Submit][Stat ...

  6. BZOJ 1059 [ZJOI2007]矩阵游戏

    1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2707  Solved: 1322[Submit][Stat ...

  7. BZOJ 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏( 匈牙利 )

    只要存在N个x, y坐标均不相同的黑格, 那么就一定有解. 二分图匹配, 假如最大匹配=N就是有解的, 否则无解 ------------------------------------------- ...

  8. BZOJ 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 匈牙利算法

    1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2351  Solved: 1156 题目连接 http:// ...

  9. BZOJ 1059 [ZJOI2007]矩阵游戏:二分图匹配

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1059 题意: 给你一个n*n的01矩阵. 你可以任意次地交换某两行或某两列. 问你是否可以 ...

随机推荐

  1. Data Types in the Kernel &lt;LDD3 学习笔记&gt;

    Data Types in the Kernel Use of Standard C Types /* * datasize.c -- print the size of common data it ...

  2. VC++判断是否连网

    在开发中,需要判断是否有网络连接,于是写了个函数,实现代码如下: //判断是否有网络连接 static BOOL DoHaveInternetConnection() { BOOL bRet = FA ...

  3. Android界面的View以及ViewGroup的区别

    因为这个问题会经常成为面试的热点,所以我们来谈谈View以及ViewGroup的区别. 先看看View及ViewGroup类关系    Android View和ViewGroup从组成架构上看,似乎 ...

  4. CentOS 6.7平台Hadoop 1.2.1环境搭建

    本教程使用Vultr的VPS搭建,主要实现HDFS和MapReduce两个功能. master.hadoop - 45.32.90.100 slave1.hadoop - 45.32.92.47 sl ...

  5. GitHub安装失败

    安装GitHub客户端的时候,会提示失败,如下: An error occurred trying to download 'http://github-windows.s3.amazonaws.co ...

  6. idea集成svn插件

    1.需要在机器上安装一个SVN客户端命令行程序,可以到这里下载对应的安装程序:http://subversion.apache.org/packages.html#windows 我选择的是torto ...

  7. Angular2 - Starter - Component and Component Lifecircle Hooks

    我们通过一个NgModule来启动一个ng app,NgModule通过bootstrap配置来指定应用的入口组件. @NgModule({ bootstrap: [ AppComponent ], ...

  8. SQL_server 的基本操作

    1.---------------数据库基本操作 主键 : 1.不重复 2.不为NULL外键 1.取消重复行(消除完全一样的行,保留一行)select distinct cloumname1,clou ...

  9. python基础知识三

    在考虑它们的运算时,一定要想到python是一门面向对象语言,它对类型的要求是不那么严格的,因为在完全面向对象的语言中,一切都是对象. 那么让我们重新 考虑+ -  *  /等操作,不再拘泥于传统的数 ...

  10. 《将博客搬至CSDN》的文章

    我的CSDN地址 博客园应该以后会很少来了.