Unity版本:4.5.1  NGUI版本:3.6.5

  注意NGUI版本,网上的大部分教程都是2.x版本的,在步骤上面略有不同,此文适合初学者。

示例:

  通过NGUI创建一个背景和按钮。

1.首先创建一个新场景,并保存,在此场景取名为Test:

  在Unity主界面上:File — New Scene,然后保存场景,File — Save Scene As.. 在此,场景命名为Test,可以在Unity中看到如下效果:

    

2.网上的绝大部分教程都说要删除场景中的自带摄像机,即上文左侧图中的 “Main Camere”,但是,感觉没删除也不会有问题,可以看到效果,这里自由选择。接下来通过NGUI开始创建:

NGUI —— Create —— 2D UI :

可以看到效果如下所示:

3、选择UI Root下的Camera,通过NGUI——Create——Anchor创建Anchor,在Anchor下添加一个Panel:

效果如下:

5、接下来添加按钮背景:

打开Widger Wizard:

在界面中点击Add To完成按钮的背景设置:

6、这时候创建一个C#脚本用来响应按钮的点击:

代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections; public class BtnClick : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start () {
} // Update is called once per frame
void Update () {
} void OnClick()
{
Debug.Log ("xx");
}
}

BtnClick

添加值Sprite,可以看到在点击时不会出现"按钮点击"字样;

7、就需要手动为按钮添加一个碰撞器:

选中Sprite,创建一个碰撞器:

这时再去测试可以看到,点击按钮时会出现"按钮点击"字样。

8、可以为按钮创建Label,通过Widger Wizard为Sprite添加一个Label,可以修改字体大小和颜色:

9、完成一个简单的按钮,效果如下:

Unity NGUI 创建简单的按钮的更多相关文章

  1. Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件

    选择file -->new project 然后保存到相应的地方 下面是这个刚创建的工程效果图. 然后创建一个C# Script ||定位到最左下角找到  assets --> creat ...

  2. Unity NGUI 2D场景添加按钮

    比如说先添加一个sprite 在sprite加上NGUI的 UI Button 然后重点来了  加上Box Collider 2D(重点:2D 千万不要加 Box Collider) 将Box Col ...

  3. Unity NGUI中Anchor的用法

    unity版本 4.5.1 NGUI版本 3.6.5 通过NGUI中的Anchor设置按钮位置. 1.首先用NGUI创建两个按钮,按钮的创建在Hierachy窗口中必须按如下形式: Anchor用于确 ...

  4. Unity NGUI 网络斗地主 -界面制作

    Unity NGUI 网络斗地主 -界面制作 源文件在群(63438968群共享!) @灰太龙 这一节说一下NGUI的界面摆放,并且教会大家使用NGUI的自适应功能! 在这里感谢@Gamer,是他给我 ...

  5. Unity NGUI中动态添加和删除sprite

    (以后,参考链接和作者将在文章首部给出,转载请保留此部分内容) 参考链接:http://www.narkii.com/club/thread-299977-1.html,作者:纳金网 比巴卜: 参考链 ...

  6. 在Unity中创建攻击Slot系统

    http://www.manew.com/thread-109310-1-1.html 马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区. 您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册帐号  ...

  7. Unity NGUI学习

    环境 Unity4.3    NGUI v3.68 导入 Project界面->右键->import package->custom package载入安装包即可 untiy4.6用 ...

  8. unity 编辑器扩展简单入门

    unity 编辑器扩展简单入门 通过使用编辑器扩展,我们可以对一些机械的操作实现自动化,而不用使用额外的环境,将工具与开发环境融为一体:并且,编辑器扩展也提供GUI库,来实现可视化操作:编辑器扩展甚至 ...

  9. [.NET] WebApi 生成帮助文档及顺便自动创建简单的测试工具

    ==========最终的效果图========== ==========下面开始干活:生成帮助文档========== 一.创建 WebApi 项目 二.找到 HelpPageConfig.cs 并 ...

随机推荐

  1. Linux下使用Eclipse开发C/C++程序

          相信好多人和我一样困惑,在网上查各种安装配置方法,可是试了所有的方法也还是没有成功,其实,这个并不能怪网上的方法不对,可能只是你没有点击一个键的原因,下面,我就来讲下怎样使用Eclipse ...

  2. ios中的界面跳转方式

    ios中,两种界面跳转方式 1.NavgationController本身可以作为普通ViewController的容器,它有装Controller的栈,所以可以push和pop它们,实现你所说的跳转 ...

  3. [转] React同构思想

    React比较吸引我的地方在于其客户端-服务端同构特性,服务端-客户端可复用组件,本文来简单介绍下这一架构思想. 出于篇幅原因,本文不会介绍React基础,所以,如果你还不清楚React的state/ ...

  4. [转] git修改author

    Changing author info To change the name and/or email address recorded in existing commits, you must ...

  5. 高效 css 整理

    避免通用规则 请确保规则不以通用类型作为结束! 不要用标签名或 classes 来限制 ID 规则 如果规则的关键选择器为 ID 选择器,则没有必要为规则增加标签名.因为 ID 是唯一的,增加标签只会 ...

  6. RPM工具

    一.RMP工具管理RPM包 rpm命令是RPM软件包的管理工具.rpm原本是Red Hat Linux发行版专门用来管理Linux各项套件的程序,由于它遵循GPL规则且功能强大方便,因而广受欢迎.逐渐 ...

  7. Sprite Kit教程:初学者

    作者:Ray Wenderlich 原文出处:点击打开链接 http://www.raywenderlich.com/42699/spritekit-tutorial-for-beginners 转自 ...

  8. 开发自己的cordova插件

    如果还没有配置过cordova环境,首先要下载nodejs,(下载地址https://nodejs.org/)下载完毕安装. 控制台: 1.输入npm -v 确定是否装上了 2.输入sudo npm ...

  9. 查看sql语句执行时间/测试sql语句性能

    写程序的人,往往需要分析所写的SQL语句是否已经优化过了,服务器的响应时间有多快,这个时候就需要用到SQL的STATISTICS状态值来查看了. 通过设置STATISTICS我们可以查看执行SQL时的 ...

  10. DataSet与DataTable基本用法

    http://files.cnblogs.com/files/monkeyZhong/DataSetExample.rar 在设计数据库操作或者XML操作等表格数据时,我们难免要跟DataSet和Da ...