在Redis的内部,数据结构类型值由高效的数据结构和算法进行支持,并且在Redis自身的构建当中,也大量用到了这些数据结构。

这一部分将对Redis内存所使用的数据结构和算法进行介绍。

动态字符串

Sds(Simple Dynamic String,简单动态字符串)

Sds在Redis中的主要作用有以下两个:

1. 实现字符串对象(StringObject);

2. 在Redis程序内部用作char* 类型的替代品;

对比C 字符串,sds有以下特性:

可以高效地执行长度计算(strlen);

可以高效地执行追加操作(append);

二进制安全;

•sds会为追加操作进行优化:加快追加操作的速度,并降低内存分配的次数,代价是多占用了一些内存,而且这些内存不会被主动释放。

typedefchar *sds;

structsdshdr {

// buf已占用长度

intlen;

// buf剩余可用长度

intfree;

// 实际保存字符串数据的地方

charbuf[];

};

# 如果新字符串的总长度小于SDS_MAX_PREALLOC

# 那么为字符串分配2 倍于所需长度的空间

# 否则就分配所需长度加上SDS_MAX_PREALLOC 数量的空间

双端链表

大部分C 程序都会自己实现一种链表类型,Redis也不例外。双端链表还是Redis列表类型的底层实现之一

Note: Redis列表使用两种数据结构作为底层实现:

1. 双端链表

2. 压缩列表

因为双端链表占用的内存比压缩列表要多,所以当创建新的列表键时,列表会优先考虑

使用压缩列表作为底层实现,并且在有需要的时候,才从压缩列表实现转换到双端链表实现。

除了实现列表类型以外,双端链表还被很多Redis内部模块所应用:

•事务模块使用双端链表来按顺序保存输入的命令;

•服务器模块使用双端链表来保存多个客户端;

•订阅/发送模块使用双端链表来保存订阅模式的多个客户端;

•事件模块使用双端链表来保存时间事件(time event);

typedefstructlist {

// 表头指针

listNode*head;

// 表尾指针

listNode*tail;

// 节点数量

unsigned long len;

// 复制函数

void*(*dup)(void *ptr);

// 释放函数

void(*free)(void *ptr);

// 比对函数

int(*match)(void *ptr, void *key);

} list;

Redis为双端链表实现了一个迭代器,这个迭代器可以从两个方向对双端链表进行迭代:

双端链表及其节点的性能特性如下:

节点带有前驱和后继指针,访问前驱节点和后继节点的复杂度为O(1) ,并且对链表

的迭代可以在从表头到表尾和从表尾到表头两个方向进行;

链表带有指向表头和表尾的指针,因此对表头和表尾进行处理的复杂度为O(1) ;

链表带有记录节点数量的属性,所以可以在O(1) 复杂度内返回链表的节点数量(长

度);

字典

字典(dictionary),又名映射(map)或关联数组(associative array),在Redis中的应用广泛,使用频率可以说和SDS 以及双端链表不相上下,基本上各个功能模块都有用到字典的地方。

其中,字典的主要用途有以下两个:

1. 实现数据库键空间(key space);

2. 用作Hash 类型键的其中一种底层实现;

以下两个小节分别介绍这两种用途。

Redis的Hash 类型键使用以下两种数据结构作为底层实现:

1. 字典;

2. 压缩列表;

因为压缩列表比字典更节省内存,所以程序在创建新Hash 键时,默认使用压缩列表作为底层实现,当有需要时,程序才会将底层实现从压缩列表转换到字典。

Redis选择了高效且实现简单的哈希表作为字典的底层实现。

/*

* 字典

**每个字典使用两个哈希表,用于实现渐进式rehash

*/

typedefstructdict {

// 特定于类型的处理函数

dictType*type;

// 类型处理函数的私有数据

void*privdata;

// 哈希表(2 个)

dicththt[2];

// 记录rehash 进度的标志,值为-1 表示rehash 未进行

intrehashidx;

// 当前正在运作的安全迭代器数量

intiterators;

} dict;

哈希表实现

字典所使用的哈希表实现由dict.h/dictht类型定义:

/*

* 哈希表

*/

typedefstructdictht {

// 哈希表节点指针数组(俗称桶,bucket

dictEntry**table;

// 指针数组的大小

unsigned long size;

// 指针数组的长度掩码,用于计算索引值

unsigned long sizemask;

// 哈希表现有的节点数量

unsigned long used;

} dictht;

每个dictEntry都保存着一个键值对,以及一个指向另一个dictEntry结构的指针:

/*

* 哈希表节点

*/

typedefstructdictEntry {

//

void*key;

//

union{

void*val;

uint64_t u64;

int64_t s64;

} v;

// 链往后继节点

structdictEntry*next;

} dictEntry;

Redis目前使用两种不同的哈希算法:

1. MurmurHash2 32 bit 算法:这种算法的分布率和速度都非常好,具体信息请参考MurmurHash的主页:http://code.google.com/p/smhasher/ 。

2. 基于djb算法实现的一个大小写无关散列算法:具体信息请参考

http://www.cse.yorku.ca/~oz/hash.html 。

字典哈希表所使用的碰撞解决方法被称之为链地址法:

字典收缩和字典扩展的一个区别是:

•字典的扩展操作是自动触发的(不管是自动扩展还是强制扩展);

•而字典的收缩操作则是由程序手动执行。

字典由键值对构成的抽象数据结构。

•Redis中的数据库和哈希键都基于字典来实现。

•Redis字典的底层实现为哈希表,每个字典使用两个哈希表,一般情况下只使用0 号哈希表,只有在rehash 进行时,才会同时使用0 号和1 号哈希表。

•哈希表使用链地址法来解决键冲突的问题。

• Rehash 可以用于扩展或收缩哈希表。

•对哈希表的rehash 是分多次、渐进式地进行的。

跳跃表

它的效率可以和平衡树媲美——查找、删除、添加等操作都可以在对数期望时间下完成,

并且比起平衡树来说,跳跃表的实现要简单直观得多。

•表头(head):负责维护跳跃表的节点指针。

•跳跃表节点:保存着元素值,以及多个层。

•层:保存着指向其他元素的指针。高层的指针越过的元素数量大于等于低层的指针,为了提高查找的效率,程序总是从高层先开始访问,然后随着元素值范围的缩小,慢慢降低层次。

•表尾:全部由NULL 组成,表示跳跃表的末尾。

看图想象:

1) 查找简单:比如要查找5,第一层没找到,第二层定位4—6之间,再降一层则找到5。

2) 插入算法呢?还是不太确定怎么实现

跳跃表在Redis的唯一作用,就是实现有序集数据类型。

跳跃表将指向有序集的score 值和member 域的指针作为元素,并以score 值为索引,对有序集元素进行排序。

为了适应自身的需求,Redis基于William Pugh 论文中描述的跳跃表进行了修改,包括:1. score 值可重复。

2. 对比一个元素需要同时检查它的score 和memeber。

3. 每个节点带有高度为1 层的后退指针,用于从表尾方向向表头方向迭代。

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