1.添加事件方法

  1. addHandlerfunction(element,type,handler){
  2. if(element.addEventListener){//检测是否为DOM2级方法
  3. element.addEventListener(type, handler, false);
  4. }else if (element.attachEvent){//检测是否为IE级方法
  5. element.attachEvent("on" + type, handler);
  6. } else {//检测是否为DOM0级方法
  7. element["on" + type] = handler;
  8. }
  9. }

2.移除之前添加的事件方法

  1. removeHandlerfunction(element, type, handler){
  2. if (element.removeEventListener){
  3. element.removeEventListener(type, handler, false);
  4. } else if (element.detachEvent){
  5. element.detachEvent("on" + type, handler);
  6. } else {
  7. element["on" + type] = null;
  8. }
  9. }

3.获取事件及事件对象目标

  1. //获取事件对象的兼容性写法
  2. getEvent: function(event){
  3. return event ? event : window.event;
  4. },
  5. //获取事件对象目标的兼容性写法
  6. getTarget: function(event){
  7. return event.target || event.srcElement;
  8. }

4.阻止浏览器默认事件的兼容性写法

  1. preventDefault: function(event){
  2. if (event.preventDefault){
  3. event.preventDefault();
  4. } else {
  5. event.returnValue = false;
  6. }
  7. }

5.阻止事件冒泡的兼容性写法

  1. stopPropagation: function(event){
  2. if (event.stopPropagation){
  3. event.stopPropagation();
  4. } else {
  5. event.cancelBubble = true;
  6. }
  7. }

6.mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法

  1. //mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法
  2. getRelatedTarget: function(event){
  3. if (event.relatedTarget){
  4. return event.relatedTarget;
  5. } else if (event.toElement){
  6. return event.toElement;
  7. } else if (event.fromElement){
  8. return event.fromElement;
  9. } else {
  10. return null;
  11. }
  12. }

7.鼠标滚轮判断

对于mousedown 和mouseup 事件来说,则在其event 对象存在一个button 属性,
表示按下或释放的按钮。DOM的button 属性可能有如下3 个值:0 表示主鼠标按钮,1 表示中间的鼠
标按钮(鼠标滚轮按钮),2 表示次鼠标按钮。在常规的设置中,主鼠标按钮就是鼠标左键,而次鼠标
按钮就是鼠标右键。
IE8 及之前版本也提供了button 属性,但这个属性的值与DOM 的button 属性有很大差异。
 0:表示没有按下按钮。
 1:表示按下了主鼠标按钮。
 2:表示按下了次鼠标按钮。
 3:表示同时按下了主、次鼠标按钮。
 4:表示按下了中间的鼠标按钮。
 5:表示同时按下了主鼠标按钮和中间的鼠标按钮。
 6:表示同时按下了次鼠标按钮和中间的鼠标按钮。
 7:表示同时按下了三个鼠标按钮。

  1. getButton: function(event){
  2. if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")){
  3. return event.button;
  4. } else {
  5. switch(event.button){
  6. case 0:
  7. case 1:
  8. case 3:
  9. case 5:
  10. case 7:
  11. return 0;
  12. case 2:
  13. case 6:
  14. return 2;
  15. case 4:
  16. return 1;
  17. }
  18. }
  19. }

8.能够取得鼠标滚轮增量值(delta)的方法

  1. getWheelDelta: function(event){
  2. if (event.wheelDelta){
  3. return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ?
  4. -event.wheelDelta : event.wheelDelta);
  5. } else {
  6. return -event.detail * 40;//firefox中的值为+3表示向上滚,-3表示向下滚
  7. }
  8. }

9.跨浏览器的方式取得字符编码

  1. getCharCode: function(event){
  2. if (typeof event.charCode == "number"){
  3. return event.charCode;
  4. } else {
  5. return event.keyCode;
  6. }
  7. }

10.访问剪贴板中的数据

  1. getClipboardText: function(event){
  2. var clipboardData = (event.clipboardData || window.clipboardData);
  3. return clipboardData.getData("text");
  4. }

11.设置剪贴板中的数据

  1. setClipboardText: function(event, value){
  2. if (event.clipboardData){
  3. return event.clipboardData.setData("text/plain", value);
  4. } else if (window.clipboardData){
  5. return window.clipboardData.setData("text", value);
  6. }
  7. }

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