uva 11437 - Triangle Fun
计算几何;
直线交点;
#include<cstdio>
using namespace std; struct node
{
double x,y;
node(double x=,double y=):x(x),y(y){ }
}a,b,c,d,e,f,p,q,r;
node operator-(node u,node v){return node(u.x-v.x,u.y-v.y);}
node operator+(node u,node v){return node(u.x+v.x,u.y+v.y);}
node operator*(node u,double v){return node(u.x*v,u.y*v);}
node operator/(node u,double v){return node(u.x/v,u.y/v);} double cross(node u,node v)
{
return u.x*v.y-u.y*v.x;
} node get(node p,node v,node q,node w)
{
node u=p-q;
double t=cross(w,u)/cross(v,w);
return p+v*t;
} int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
while(n--)
{
scanf("%lf%lf",&a.x,&a.y);
scanf("%lf%lf",&b.x,&b.y);
scanf("%lf%lf",&c.x,&c.y);
d=b+(c-b)/;
e=c+(a-c)/;
f=a+(b-a)/;
p=get(b,e-b,a,d-a);
q=get(c,f-c,b,e-b);
r=get(c,f-c,d,a-d);
printf("%.0lf\n",cross(q-p,r-p)/);
}
return ;
}
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