javascript进击(一)简介
javascript是属于网络的脚本语言(javascript与java就像老婆与老婆饼,并没有关系)
页面静态效果:HTML+CSS
为页面添加动态效果:javascript
JavaScript 是可插入 HTML 页面的轻量级编程语言,插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。
提示:JavaScript 是脚本语言。浏览器会在读取代码时,逐行地执行脚本代码。而对于传统编程来说,会在执行前对所有代码进行编译。
JavaScript能做什么?
1.增强页面动态效果(如:下拉菜单、图片轮播、信息滚动等)
2.实现页面与用户之间的实时、动态交互(如:用户注册、登陆验证等)
3.可以用来改进设计、验证表单、检验浏览器、创建cookies以及更多应用。
(一)写入HTML输出
注意:只能在 HTML 输出中使用 document.write。如果在函数里使用(在文档完成加载时),调用函数后会覆盖整个文档。
提示:可以使用<br>标签换行,也可以使用反斜杠“\”换行
(二)对事件做出反应
提示:alert()函数更多地应用于代码测试
(三)改变HTML内容
x=document.getElementById("demo"); // 找到元素
2 x.innerHTML="Hello JavaScript!"; // 改变内容
访问HTML元素要用DOM(文档对象模型),document.getElementByID("some id")是其中的一种方法。
(四)改变HTML图像
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script>
function changeImage()
{
element=document.getElementById('myimage')
if (element.src.match("b"))
{
element.src="q.gif";
}
else
{
element.src="a.gif";
}
}
</script>
<img id="myimage" onclick="changeImage()" src="a.gif">
<p>点击图片变换图片</p>
</body>
</html>
(五)改变HTML样式(属于改变HTML属性的变种)
x=document.getElementById("demo") // 找到元素
x.style.color="#ff0000"; // 改变样式
(六)验证输入(常用于验证用户的输入)
<script>
function myFunction()
{
var x=document.getElementById("demo").value;
if(x==""||isNaN(x))
{
alert("Not Numeric");
}
}
</script>
注意:HTML 中的脚本必须位于 <script> 与 </script> 标签之间。但脚本可被放置在 HTML 页面的 <body> 和 <head> 部分中。
提示:浏览器会解释并执行位于 <script> 和 </script> 之间的 JavaScript。老版本中<script> 标签中需要使用 type="text/javascript"。现在已经不必这样做了。JavaScript 是所有现代浏览器以及 HTML5 中的默认脚本语言。
javascript存放的位置:
1.head标签里
2.body标签里
3.以.js结尾的外部文件
提示:外部脚本不能包含 <script> 标签。
javascript注释(用于调试或解释代码):
单行//
多行/* */
javascript中的变量:
提示:如果向变量赋的值是数值时,不要使用引号。如果用引号包围数值,该值会被作为文本来处理。习惯上,在代码开始处,统一对需要的变量进行声明。
javascript数据类型:
字符串,
数字(可以带小数点也可以通过科学计数法书写),
布尔值(true,false),数组(下标为0),
javascript对象(对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔。对象寻址有两种方式:对象.name或者对象["name"])
提示:Undefined 这个值表示变量不含有值。可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
声明变量类型:
声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型。var carname=new String;JavaScript 变量均为对象。当声明一个变量时,就创建了一个新的对象。
javascript对象:
js中多以的事物都是对象,包括函数也是对象,每个对象都带有属性(特征/静态)和方法(动作/动态)
js提供多个内建对象,比如string,Date,Array等,使用前先定义
访问对象属性的语法:objectName.propertyName
访问对象的方法:objectName.methodName()
提示:在面向对象的语言中,属性和方法常被称为对象的成员。
创建新 JavaScript 对象有很多不同的方法,并且还可以向已存在的对象添加属性和方法。
javascript函数:
函数的定义:
function 函数名(){
函数体;
}
函数的调用:
函数只在你需要的时候起作用,那么如何判断是否需要的,这就是函数调用,调用起来也非常方便,只要直接在需要的位置上写上函数名即可
注意:不不仅在HTML文件中可以调用,在<script>标签内也可以调用。
有参数的函数:
function 函数名(参数1,...,函数n){
函数体;
}
注意:参数可以多个,看情况定义。
返回值的函数:
当我们想对函数的结果进行处理的时候,就需要一个返回值,然后再把返回值赋值给某种东西进行处理。
提示:在您仅仅希望退出函数时 ,也可使用 return 语句。返回值是可选的.
局部 JavaScript 变量:
在 JavaScript 函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它。(该变量的作用域是局部的)。
您可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量。
只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局 JavaScript 变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
JavaScript 变量的生存期:
JavaScript 变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
向未声明的 JavaScript 变量来分配值
如果把值赋给尚未声明的变量,该变量将被自动作为全局变量声明。
javascript进击(一)简介的更多相关文章
- 转:JavaScript事件冒泡简介及应用
(本文转载自别处) JavaScript事件冒泡简介及应用 一.什么是事件冒泡 在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理 ...
- Javascript Proxy对象 简介
Javascript Proxy对象 简介 Javascript Proxy对象 改变你操作对象的方式 Proxies 是Javasript对象的中间件 ...或者说至少是那种很早的版本. ES6 中 ...
- javascript进击(三)简介
JavaScript 表单验证(可用来在数据被送往服务器前对 HTML 表单中的这些输入数据进行验证) 被 JavaScript 验证的这些典型的表单数据有: 用户是否已填写表单中的必填项目? 用户输 ...
- Javascript学习笔记2.1 Javascript与DOM简介
DOM(文档对象模型)简介 DOM(文档对象模型)针对HTML和XML文档的一个API. DOM可以将任何HTML或XML文档描绘成由多层节点构成的树形结构,它是中立于平台和语言的接口,允许程序和脚本 ...
- JavaScript基础(简介、语法)
一.JavaScript简介 1.JavaScript是个什么东西? 它是个脚本语言,需要有宿主文件,它的宿主文件是HTML文件. 2.它与Java什么关系? 没有什么直接的联系,Java是Sun公司 ...
- Javascript学习笔记3 Javascript与BOM简介
什么是BOM BOM是browser object model的缩写,简称浏览器对象模型 BOM提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象 由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象 ...
- JavaScript事件冒泡简介及应用
一.什么是事件冒泡 在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事 件处理程序或者事件返回true,那么这个 ...
- JavaScript/jQuery选择器简介
DOM提供的选择器 选择器是帮助我们选择页面元素的工具,在网站制作中常常会涉及到某个元素的改变,通过选择器提取这些元素可以很轻易的实现(DOM术语把所说的“元素”称作是“节点”).JavaScript ...
- javascript进击(九)参考手册
完整的 Number 对象参考手册 如需可用于 Number 对象的所有属性和方法的完整参考,请访问我们的 Number 对象参考手册. 该参考手册包含每个属性和方法的描述和实例. 完整的 Strin ...
随机推荐
- [swustoj 443] Handsome Swap
Handsome Swap(0443) Time limit(ms): 1000 Memory limit(kb): 65535 Submission: 89 Accepted: 20 Accepte ...
- 如何用udev for asm in oracle linux 6
大部分在网上可以找到的文档都是在RHEL5或者OEL5中设置udev,udev对于Linux而言最大的作用是防止操作系统重新启动以后,作为ASM磁盘使用的盘符发生变化.比如说Tim Hall的文章:U ...
- 如何使用eclipse进行嵌入式Linux的开发
如何使用eclipse进行嵌入式Linux的开发 作者:曾宏安,华清远见嵌入式学院高级讲师. 如何使用eclipse进行嵌入式Linux的开发 习惯了在windows环境下开发的程序员在转到Linux ...
- 关于offset()的理解
假如要取得x线的offset().top,在页面上的是x线到页面顶端的距离s1,如何取得x线在窗口上的top呢,这就需要取得窗口顶端到页面顶端的距离s2,由于s1和s2都是有方向的,所以,s1-s2就 ...
- sqoop的安装和使用
在sqoop使用前,应先安装好hive和zookeeper,还要在一台虚拟机里安装好mysql 1.先将zookeeper启动:zkServer.sh start,集群启动起来:start-all.s ...
- linux驱动程序之电源管理之linux的电源管理架构(3)
设备电源管理 Copyright (c) 2010 Rafael J. Wysocki<rjw@sisk.pl>, Novell Inc. Copyright (c) 2010 Alan ...
- Java笔记(五)……运算符
算术运算符 算术运算符的注意问题: 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1.但被模数是负数就另当别论. 对于除号"/",它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除 ...
- HDU FatMouse's Speed 基本DP
题意:要求找到的体重递增,速度递减的老鼠,并且输出最长的长度数,而且输出各自的序列数.Special Judge 思路:先按体重由小到大排序,再找最长速度递减序列. 转移方程:mou[i].w> ...
- 计算机网络协议包头赏析-UDP
之前我们已经针对以太网.IP.TCP协议,进行了包头赏析.本次,我们继续UDP协议包头赏析. 提到TCP,想必大家会有所了解,它早已是家喻户晓的一个网络协议了,而UDP远没有他的大哥那么的有名,所以, ...
- C# .Net基础知识点解答
原文地址 1. 什么是.NET?什么是CLI?什么是CLR?IL是什么?JIT是什么,它是如何工作的?GC是什么,简述一下GC的工作方式? 通俗的讲,.Net是微软开发应用程序的一个平台: CLI是C ...