Java基础知识强化之网络编程笔记02:Socket通信原理图解
1. Socket
(1)Socket套接字
网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字
(2)Socket原理机制:
• 通信两端都有Socket。
• 网络通信其实就是Socket间的通信。
• 数据在两个Socket间通过IO传输。
2. Socket通信原理图解:
3. Socket通信包含TCP / UDP两种数据传输方式,如下:
(1)TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次"对话"才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:"我想给你发数据,可以吗?",这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:"可以,你什么时候发?",这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:"我现在就发,你接着吧!",这是第三次对话。三次"对话"的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次"对话"之后,主机A才向主机B正式发送数据。
(2)UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!
UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用"ping"命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实"ping"命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次"ping"操作发送4个数据包(如图2所示)。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。
(3)TCP协议和UDP协议的差别
TCP UDP
是否连接 面向连接 面向非连接
传输可靠性 可靠 不可靠
应用场合 传输大量数据 少量数据
速度 慢 快
Java基础知识强化之网络编程笔记02:Socket通信原理图解的更多相关文章
- Java基础知识强化之网络编程笔记18:Android网络通信之 使用HttpClient的Post / Get 方式读取网络数据(基于HTTP通信技术)
使用HttpClient进行Get方式通信,通过HttpClient建立网络链接,使用HttpGet方法读取数据,并且通过Response获取Entity返回值. 使用HttpClient进行Post ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记17:Android网络通信之 使用Http的Post方式读取网络数据(基于HTTP通信技术)
使用Http的Post方式与网络交互通信.Post方式需要向网络传输一部分数据,同时具有输入流和输出流. 详见:Android(java)学习笔记210:采用post请求提交数据到服务器(qq登录案例 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记16:Android网络通信之 使用Http的Get方式读取网络数据(基于HTTP通信技术)
使用Http的Get方式读取网络数据,使用Get方式与网络通信是最常见的Http通信,建立链接之后就可以通过输入流读取网络数据. 详见:Android(java)学习笔记209:采用get请求提交数据 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记23:Android网络通信之 Volley(Google开源网络通信库)
联合网上资料学习:http://www.open-open.com/lib/view/open1451223702339.html 一.Volley的介绍 1. Volley简介 在这之前,我们在程序 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记19:Android网络通信之 HttpClient和传统Post、Get方式的区别
1. HttpClient是什么 ? HTTP 协议可能是现在 Internet 上使用得最多.最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需要直接通过 HTTP 协议来访问网络资源.虽然在 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记01:InetAddress类的概述和使用
1. InetAddress类 InetAddress是Java对IP地址的封装,在java.net中有许多类都使用到了InetAddress,包括ServerSocket,Socket,Datagr ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记25:Android网络通信之 Future接口介绍(Java程序执行超时)
1. Future接口简介 在Java中,如果需要设定代码执行的最长时间,即超时,可以用Java线程池ExecutorService类配合Future接口来实现. Future接口是Java标准API ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记24:Android网络通信之 AndroidAsync(基于nio的异步通信库)
1. AndroidAsync AndroidAsync 是一个基于nio的异步socket ,http(客户端服务器端),websocket,socket.io库,AndroidAsync 是一 ...
- Java基础知识强化之网络编程笔记22:Android网络通信之 Android常用OAuth登录(获取个人信息)
1. 获取百度个人信息(使用Gson解析): 2. 代码案例: (1)工程一览图,如下: (2)activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android=&q ...
随机推荐
- Java SE/ME/EE的概念介绍
转自 Java SE/ME/EE的概念介绍 多数编程语言都有预选编译好的类库以支持各种特定的功能,在Java中,类库以包(package)的形式提供,不同版本的Java提供不同的包,以面向特定的应用. ...
- Colored Sticks
poj2513:http://poj.org/problem?id=2513 题意:就是求一个欧拉回路. 题解:本题是判断欧拉通路是否存在,但是如果是用map的话就会超时,这里采用了trie树,有发现 ...
- 李洪强iOS开发之-环信02.1_环信 SDK 2.x到3.0升级文档
李洪强iOS开发之-环信02.1_环信 SDK 2.x到3.0升级文档 SDK 2.x 至 3.0 升级指南 环信 SDK 3.0 升级文档 3.0 中的核心类为 EMClient 类,通过 EMCl ...
- Android 获取图片资源的4种方式
1. 图片放在sdcard中 Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path) (path 是图片的路径,跟目录是/sdcard) 2. 图片在项 ...
- 【HDOJ】2209 翻纸牌游戏
状态压缩+双向广搜.注意控制时间t. /* 2209 */ #include <iostream> #include <string> #include <map> ...
- Timer计时不准确的解决方案 每次都重新调整,修正误差
http://stackoverflow.com/questions/29722838/system-timers-timer-steadily-increasing-the-interval 需要在 ...
- bzoj3530
比较恶心的题目不难发现是在自动机上做数位dp注意要考虑前导0,题目中给出的233是幸运数,20233不是为此我非常猥琐的写了一个四维dp,用记忆化搜索实现 ; ..,..,..,..] of long ...
- Android Loader详解一:概述
装载器从android3.0开始引进.它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单.装载器具有如下特性: 它们对每个Activity和Fragment都有效. 他们提供了异步加载数 ...
- Qt学习之路(2)------Qt中的字符串类
QString QString的一些基本用法 basic.cpp #include <QTextStream> int main(void) { QTextStream out(stdou ...
- NodeAsp——像开发NodeJS应用一样玩转ASP
NodeAsp是一套Classic ASP框架,借鉴了NodeJS的模块化思想,让您可以使用全新的理念愉快地书写ASP程序. NodeAsp使用遵循CommonJS规范的require,完全兼容Nod ...