为什么要模块化编程

如果JS也可以像类似python,Java使用import,引入我们想要的模块,想要什么模块,就加载什么模块,可以给前端编程带来更多的便捷,结构更加清晰明了。但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块。

目前,Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD。

CommonJS

2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程,标志"Javascript模块化编程"正式诞生。在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。

  1. var math = require('math');
  2.  
  3. math.add(2,3); //

但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。在第一行require('math')之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。

因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

AMD

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

  1. require([module], callback);

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:

  1. require(['math'], function (math) {
  2.   math.add(2, 3);
  3. });

我们经常听到的一个Javascript库:require.js,它实现了AMD规范,我们可以方便的用来模块化管理。

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