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UIView 两个方法:

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

网上对这两个方法的讲解很多,但是大部分是纯文字的描述,我不再赘述,需要可以自己百度“UIView hitTest”等等。
我现在根据我的理解,把这两个方法的源码实现模拟出来。
注意:这里只是模拟,是为了让你更容易理解而已,距离真实的源码还有很大的差距,
比如里面的event我根本没用到。

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
UIView *touchView = self;
if ([self pointInside:point withEvent:event]) {
for (UIView *subView in self.subviews) {
//注意,这里有坐标转换,将point点转换到subview中,好好理解下
CGPoint subPoint = CGPointMake(point.x - subView.frame.origin.x,
point.y - subView.frame.origin.y);
UIView *subTouchView = [subView hitTest:subPoint withEvent:event];
if (subTouchView) {
//找到touch事件对应的view,停止遍历
touchView = subTouchView;
break;
}
}
}else{
//此点不在该View中,那么连遍历也省了,直接返回nil
touchView = nil;
} return touchView;
} - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
return CGRectContainsPoint(self.bounds, point);
}

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