题面

传送门

题解

我们先来考虑一个联通块,这些关系显然可以写成一个异或方程组的形式,形如\(\oplus_{e\in edge_u}x_e=col_u\)

如果这个联通块的黑色点个数为奇数,那么显然这个方程是无解的

证明:每条边都在方程组的左边出现了两次,左边全部异或起来为\(0\),右边全部异或起来为\(1\),显然无解

那么如果这个方程组有解,解的个数就是\(2^{自由元数目}\)

我们随便求出这个联通块的一棵生成树,把所有树边当成自由元,容易发现对于非树边的每一种选法,树边都有一种唯一对应的选择方案使其合法,设这个联通块边数为\(m\),点数为\(n\),方案数就是\(2^{m-n+1}\)

进一步可得知\(c\)个联通块的方案数为\(2^{m-n+c}\)次,且与联通块内部连边无关

然后是对于每个点的询问,先判一下删掉之后的联通块中是否会有奇数个黑色点,如果合法的话就减去它周围的边数减去它自己的点数再加上新的联通块数即可

//minamoto
#include<bits/stdc++.h>
#define R register
#define fp(i,a,b) for(R int i=(a),I=(b)+1;i<I;++i)
#define fd(i,a,b) for(R int i=(a),I=(b)-1;i>I;--i)
#define go(u) for(int i=head[u],v=e[i].v;i;i=e[i].nx,v=e[i].v)
template<class T>inline bool cmin(T&a,const T&b){return a>b?a=b,1:0;}
using namespace std;
char buf[1<<21],*p1=buf,*p2=buf;
inline char getc(){return p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,1<<21,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++;}
int read(){
R int res,f=1;R char ch;
while((ch=getc())>'9'||ch<'0')(ch=='-')&&(f=-1);
for(res=ch-'0';(ch=getc())>='0'&&ch<='9';res=res*10+ch-'0');
return res*f;
}
int read(char *s){
R int len=0;R char ch;while(((ch=getc())>'1'||ch<'0'));
for(s[++len]=ch;(ch=getc())>='0'&&ch<='1';s[++len]=ch);
return s[len+1]='\0',len;
}
char sr[1<<21],z[20];int C=-1,Z=0;
inline void Ot(){fwrite(sr,1,C+1,stdout),C=-1;}
void print(R int x){
if(C>1<<20)Ot();if(x<0)sr[++C]='-',x=-x;
while(z[++Z]=x%10+48,x/=10);
while(sr[++C]=z[Z],--Z);sr[++C]=' ';
}
const int N=1e5+5,P=1e9+7;
struct eg{int v,nx;}e[N<<1];int head[N],tot;
inline void Add(R int u,R int v){e[++tot]={v,head[u]},head[u]=tot;}
int dfn[N],low[N],sz[N],deg[N],ok[N],cut[N],rt[N],bin[N],sub[N];char s[N];
int n,m,u,v,tim,Rt,cnt,odd;
void tarjan(int u,int fa){
sz[u]=s[u]-'0',dfn[u]=low[u]=++tim,ok[u]=cut[u]=sub[u]=0,rt[u]=Rt;
go(u)if(!dfn[v]){
tarjan(v,u),sz[u]+=sz[v],cmin(low[u],low[v]);
low[v]>=dfn[u]?++cut[u],ok[u]|=(sz[v]&1),sub[u]+=sz[v]:0;
}else if(v!=fa)cmin(low[u],dfn[v]);
!fa?--cut[u]:0;
}
void clr(){
memset(dfn,0,sizeof(int)*(n+1)),tim=0;
memset(head,0,sizeof(int)*(n+1)),tot=0;
memset(deg,0,sizeof(int)*(n+1));
}
int main(){
// freopen("testdata.in","r",stdin);
bin[0]=1;fp(i,1,1e5)bin[i]=(bin[i-1]<<1)%P;
for(int T=read();T;--T){
n=read(),m=read();
fp(i,1,m)u=read(),v=read(),++deg[u],++deg[v],Add(u,v),Add(v,u);
read(s),cnt=m-n,odd=0;
fp(i,1,n)if(!dfn[i])Rt=i,tarjan(i,0),++cnt,odd+=(sz[i]&1);
print(odd?0:bin[cnt]);
fp(i,1,n)print((ok[i]||(odd-(sz[rt[i]]&1))||((sz[rt[i]]-s[i]-'0'-sub[i])&1))?0:bin[cnt-deg[i]+cut[i]+1]);
// fp(i,1,n)if(cnt-deg[i]+cut[i]+1>=1e5)puts("qwq");
sr[C]='\n',clr();
}
return Ot(),0;
}

洛谷P4494 [HAOI2018]反色游戏(tarjan)的更多相关文章

  1. P4494 [HAOI2018]反色游戏

    P4494 [HAOI2018]反色游戏 题意 给你一个无向图,图上每个点是黑色或者白色.你可以将一条边的两个端点颜色取反.问你有多少种方法每个边至多取反一次使得图上全变成白色的点. 思路 若任意一个 ...

  2. [BZOJ5303][HAOI2018]反色游戏(Tarjan)

    暴力做法是列异或方程组后高斯消元,答案为2^自由元个数,可以得60分.但这个算法已经到此为止了. 从图论的角度考虑这个问题,当原图是一棵树时,可以从叶子开始唯一确定每条边的选择情况,所以答案为1. 于 ...

  3. 【BZOJ5303】[HAOI2018]反色游戏(Tarjan,线性基)

    [BZOJ5303][HAOI2018]反色游戏(Tarjan,线性基) 题面 BZOJ 洛谷 题解 把所有点全部看成一个\(01\)串,那么每次选择一条边意味着在这个\(01\)串的基础上异或上一个 ...

  4. bzoj 5393 [HAOI2018] 反色游戏

    bzoj 5393 [HAOI2018] 反色游戏 Link Solution 最简单的性质:如果一个连通块黑点个数是奇数个,那么就是零(每次只能改变 \(0/2\) 个黑点) 所以我们只考虑偶数个黑 ...

  5. 【loj#2524】【bzoj5303】 [Haoi2018]反色游戏(圆方树)

    题目传送门:loj bzoj 题意中的游戏方案可以转化为一个异或方程组的解,将边作为变量,点作为方程,因此若方程有解,方程的解的方案数就是2的自由元个数次方.我们观察一下方程,就可以发现自由元数量=边 ...

  6. [BZOJ5303] [HAOI2018] 反色游戏

    题目链接 LOJ:https://loj.ac/problem/2524 BZOJ:https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5303 洛谷:https ...

  7. bzoj 5303: [Haoi2018]反色游戏

    Description Solution 对于一个有偶数个黑点的连通块,只需要任意两两配对,并把配对点上的任一条路径取反,就可以变成全白了 如果存在奇数个黑点的连通块显然无解,判掉就可以了 如果有解, ...

  8. [HAOI2018]反色游戏

    [Luogu4494] [BZOJ5303] [LOJ2524] LOJ有数据就是好 原题解,主要是代码参考 对于每一个联通块(n个点),其他的边一开始随便选,只需要n-1条边就可以确定最终结果. 所 ...

  9. 题解 [HAOI2018]反色游戏

    题目传送门 题目大意 给出一个 \(n\) 个点 \(m\) 条无向边的图,每个点都有一个 \(\in [0,1]\) 的权值,每次可以选择一条边,然后将该边相连两点权值异或上 \(1\).问有多少种 ...

随机推荐

  1. left join的多重串联与groupby

    有三张表或组合查询,f1,f2,f3,其中,f1分别与f2,f3是一对多关系,f1一条记录可能对应f2或f3中0条或多条记录 要创建一个查询,以f1为基准,即f1中有多少条记录,结果也就返回对应数量的 ...

  2. CAD库中统计PBN运行航路条数和总距离

    select 'PBN运行航路' 类型, fb.b 总条数, fa.a 总距离 from                (                select sum(s)  a  from ...

  3. kettle init

  4. JS四级复选框选中层次关系

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  5. Just a Hook(树状数组)

    In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of the heroes. T ...

  6. json和pickle序列化模块

    一.json序列化模块 1.序列化:将内存数据转成字符串加以保存. 2.反序列化:将字符串转成内存数据加以读取. data = { '北京':{ '五道口':{ 'sohu':'引擎', } } } ...

  7. 【原创】13. MYSQL++之SSQLS(基本用法篇)

    1. 综述 终于来到了SSQLS( Specialized SQL Structure),照我看来这是一个很类似于Hibernate的功能.也就是说,通过SSQLS可以将一张表完全对应到一个C++结构 ...

  8. 【总结整理】如何判断伪需求(摘自pmcafe)

    1.客户不会直接提需求,都是给解决方案,所以得到用户的反馈之后,先反推一下是很必要的,为什么客户会有这样的方案 总结:方案不合适 例如:客户只会说我要快马,反推一下,其实客户是想要更快,这样的话,解决 ...

  9. LoadRunner 脚本开发和常用函数

    开发性能测试脚本原则.简单 正确 高效 在lr中,脚本运行是解释执行的.所以在运行时,需要先编译. 局部变量和全局变量 1.在init.action.end中定义的变量就是局部变量 2.在global ...

  10. jquery 获取url 参数方法 以及 解决url中文问题

    //jQuery 动态给a 标签赋值 跳转 新的页面打开. /* <a class="btn btn-success" id="test" target= ...