unp27章节中的27.12中,我们的子线程是通过操作共享任务缓冲区,得到task的,也就是通过线程间共享的clifd[]数组,这个数组其实就是我们的任务数组,得到其中的connfd资源。

我们对这个任务数组的操作,需要互斥量+条件变量达到同步的目的。。每个线程是无规律的从clifd得到任务,然后执行的。任务和线程之间没有对应关系。线程完成本次任务之后,如果任务数组中任然有任务,则再次运行下一个任务。

而另外的一个线程池模型中,pthread_create (&temp[i].tid, NULL, child_work, (void *) &temp[i]);,可以知道每个线程都运行chlid_child(struct pthread_node*)函数。这个函数的参数是我们的线程结构struct pthread_node(代表一个线程)。

我们把线程结构和任务之间建立关系,每个线程(用线程结构代表)对应于一个任务。

然后再child_work中,只要我们的线程结构中的work变量(指向一个任务结构)不为NULL,我们就开始运行程序。。。。(跟unp中的区别是,我们的线程和任务之间关系是之前就设置好的,但是也没有什么用,只是把unp中线程获得任务的步骤放到了thread_manger函数对应的线程中了。

本质上还是随机获得任务。

pthread_create (&thread_manager_tid, NULL, thread_manager, NULL);

这个线程的运行时是unp中没有的那个部分。。主要目的是为了或许任务,然后从空闲线程结构中获得空闲线程结构,把空闲线程结构和任务建立对应关系,以便child_work线程中,不用像unp那样,直接操作任务池。

本质上的区别是,我们由于有了线程池的结构,和线程结构。所以我们就拥有监视空闲线程和工作线程的数据结构,方便以后的监视操作的扩张。。

typedef struct pthread_queue
{
  int number;                  /* the number of thread in this queue. */
  struct pthread_node *head;
  struct pthread_node *rear;
  pthread_cond_t cond;        /* when no idle thread, the manager wait for ,or when a thread return with idle, signal. */
  pthread_mutex_t mutex;
} PTHREAD_QUEUE_T;

如果不是为了这个功能,我们使用unp中的方法更加简单。无论哪种设计,如果线程没有被销毁,我们的所有线程都在执行。所谓的空闲线程,只是被堵塞的线程。线程本身的资源还在。

两种unix网络编程线程池的设计方法的更多相关文章

  1. UNIX网络编程——线程池模式比较(ICE线程池模型和L/F领导者跟随者模式)

    程池模式一般分为两种:L/F领导者与跟随者模式.HS/HA半同步/半异步模式. HS/HA 半同步/ 半异步模式 :分为三层,同步层.队列层.异步层,又称为生产者消费者模式,主线程处理I/O事件并解析 ...

  2. Linux——网络编程线程池机制

    #include <stdlib.h>#include <pthread.h>#include <unistd.h>#include <assert.h> ...

  3. Unix网络编程中的五种I/O模型_转

    转自:Unix网络编程中的的五种I/O模型 下面主要是把unp第六章介绍的五种I/O模型. 1. 阻塞I/O模型 例如UDP函数recvfrom的内核到应用层.应用层到内核的调用过程是这样的:首先把描 ...

  4. UNIX网络编程——非阻塞connect:时间获取客户程序

    #include "unp.h" int connect_nonb(int sockfd, const SA *saptr, socklen_t salen, int nsec) ...

  5. 【unix网络编程第三版】阅读笔记(五):I/O复用:select和poll函数

    本博文主要针对UNP一书中的第六章内容来聊聊I/O复用技术以及其在网络编程中的实现 1. I/O复用技术 I/O多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个I/O条件准备就绪,它就通知该进程.I/O ...

  6. 《Unix 网络编程》05:TCP C/S 程序示例

    TCP客户/服务器程序示例 系列文章导航:<Unix 网络编程>笔记 目标 ECHO-Application 结构如下: graph LR; A[标准输入/输出] --fgets--> ...

  7. 《Unix 网络编程》11:名字和地址转换

    名字和地址转换 系列文章导航:<Unix 网络编程>笔记 域名系统 简介 域名系统主要用于主机名字和 IP 地址之间的映射.主机名可以是: 简单名字,如:centos01 全限定域名(FQ ...

  8. 《Unix 网络编程》14:高级 I/O 函数

    高级 I/O 函数 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ...

  9. UNIX网络编程——getsockname和getpeername函数

    UNIX网络编程--getsockname和getpeername函数   来源:网络转载   http://www.educity.cn/linux/1241293.html     这两个函数或者 ...

随机推荐

  1. S3C6410的启动代码分析&nbsp;一

    本文开始第一篇,启动代码的编写,注意,仅仅是启动代码,并不是bootloader,因为只有boot,没有loader. 第一要明确:CPU上电之后,会从某个固定地址执行指令.ARM结构的CPU从地址0 ...

  2. Java多线程-新特征-阻塞栈LinkedBlockingDeque

    对于阻塞栈,与阻塞队列相似.不同点在于栈是“后入先出”的结构,每次操作的是栈顶,而队列是“先进先出”的结构,每次操作的是队列头. 这里要特别说明一点的是,阻塞栈是Java6的新特征.. Java为阻塞 ...

  3. sql数据库各个版本清除日志

    SQL2005清空删除日志: 复制代码 代码如下: Backup Log DNName with no_log           --'这里的DNName是你要收缩的数据库名,自己注意修改下面的数据 ...

  4. ajax跨域请求解决方案 CORS和JSONP

    什么是跨域: 只要协议.域名.端口有任何一个不同,都会被当成不同的域.而由于浏览器的同源策略(同源策略:域名.协议.端口均相同),浏览器之间要隔离不同域的内容,禁止互相操作,不能执行其他网站的js.所 ...

  5. 【光速使用开源框架系列】图片加载框架ImageLoader

    [关于本系列] 最近看了不少开源框架,网上的资料也非常多,但是我认为了解一个框架最好的方法就是实际使用.本系列博文就是带领大家快速的上手一些常用的开源框架,体会到其作用. 由于作者水平有限,本系列只会 ...

  6. 【bzoj3670】[Noi2014]动物园

    3670: [Noi2014]动物园 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 2080  Solved: 1107[Submit][Status ...

  7. ArcEngine开发遇到的问题(转)

    ArcEngine开发遇到的问题 https://blog.csdn.net/u013751758/article/category/6971559 转载 2018年02月11日 17:28:11 1 ...

  8. Opennebula自定义VM 实现方法-Contextualizing Virtual Machines 2.2

    from:http://archives.opennebula.org/documentation:archives:rel2.2:cong There are two contextualizati ...

  9. 4-拷贝我的eclipse写安卓的配置说明

    1.下载加压: 2.配置关于jdk的javahome路径,配置过eclipse的到这里就可以了,否则百度ecplise安装配置环境变量即可: 3.以安卓项目方式加入appcompat-v7; 4.每次 ...

  10. MCMC 破译密码 http://mlwhiz.com/blog/2015/08/21/MCMC_Algorithms_Cryptography/

    # AIM: To Decrypt a text using MCMC approach. i.e. find decryption key which we will call cipher fro ...