在C#中使用消息队列RabbitMQ
1、什么是RabbitMQ。详见 http://www.rabbitmq.com/。
作用就是提高系统的并发性,将一些不需要及时响应客户端且占用较多资源的操作,放入队列,再由另外一个线程,去异步处理这些队列,可极大的提高系统的并发能力。
2、安装
A.如果没有Erlang运行环境,在安装过程中会提醒先安装Erlang环境。http://www.erlang.org/downloads
注意安装完成后必须配置环境变量:
计算机->属性->高级系统设置 ->环境变量 中的系统变量中新建一个变量ERL_HOME 值为本机中erlang的安装目录(如:D:\Program Files\erl8.2\),然后再在用户变量 PATH中添加上erlang的安装目录\bin(如D:\Program Files\erl8.2\bin); 就OK了
不然可能会出现:rabbitmq unable to connect to node 错误
看是否设置成功:打开 cmd ,输入 erl 后回车,如果看到如下的信息,表明安装成功。
B. RabbitMQ服务:http://www.rabbitmq.com/download.html。
C. .net客户端类库:http://www.rabbitmq.com/dotnet.html
默认web管理工具的地址是:http://localhost:15672,初始用户名:guest 初始密码:guest
3、配置
配置文件地址为:%APPDATA%\RabbitMQ\ ,默认没有rabbit.config文件,需要手工新建(默认会有rabbitmq.config.example 作为参考)。基于安全,做了两个配置,如下:
[
{rabbit, [{tcp_listeners, [5672]}, {loopback_users, ["guest"]}]}
].
loopback_users:设置只能在与RabbitMq服务同一台机器上访问服务的用户。
tcp_listeners:设置RabbitMQ监听的IP地址与端口。只监听局域网内网iP、修改默认端口,防止被入侵攻击。
设置完后,别忘记了以下操作,否则配置不起作用。
- 停止RabbitMQ服务;
- 重新安装服务使配置生效:rabbitmq-service.bat install
此命令要切换到路径:D:\Program Files\RabbitMQ Server\rabbitmq_server-3.4.0\sbin
- 启动RabbitMQ服务;
4、配置完成运行命令
rabbitmq-service remove
rabbitmq-service install
rabbitmq-service start
5、Demo练习。
联系前先测试前面的东西是否安装成功:在...\RabbitMQ Server\rabbitmq_server-3.4.0\sbin 运行命令:rabbitmqctl status
出现下图则安装正确:

消息生产者: class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.HostName = Constants.MqHost;
factory.Port = Constants.MqPort;
factory.UserName = Constants.MqUserName;
factory.Password = Constants.MqPwd;
using (IConnection conn = factory.CreateConnection())
{
using (IModel channel = conn.CreateModel())
{
//在MQ上定义一个持久化队列,如果名称相同不会重复创建
channel.QueueDeclare("MyFirstQueue", true, false, false, null);
while (true)
{
string customStr = Console.ReadLine();
RequestMsg requestMsg = new RequestMsg();
requestMsg.Name = string.Format("Name_{0}", customStr);
requestMsg.Code = string.Format("Code_{0}", customStr);
string jsonStr = JsonConvert.SerializeObject(requestMsg);
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(jsonStr); //设置消息持久化
IBasicProperties properties = channel.CreateBasicProperties();
properties.DeliveryMode = ;
channel.BasicPublish("", "MyFirstQueue", properties, bytes); //channel.BasicPublish("", "MyFirstQueue", null, bytes); Console.WriteLine("消息已发送:" + requestMsg.ToString());
}
}
}
}
catch (Exception e1)
{
Console.WriteLine(e1.ToString());
}
Console.ReadLine();
}
}


class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.HostName = Constants.MqHost;
factory.Port = Constants.MqPort;
factory.UserName = Constants.MqUserName;
factory.Password = Constants.MqPwd;
using (IConnection conn = factory.CreateConnection())
{
using (IModel channel = conn.CreateModel())
{
//在MQ上定义一个持久化队列,如果名称相同不会重复创建
channel.QueueDeclare("MyFirstQueue", true, false, false, null); //输入1,那如果接收一个消息,但是没有应答,则客户端不会收到下一个消息
channel.BasicQos(, , false); Console.WriteLine("Listening..."); //在队列上定义一个消费者
QueueingBasicConsumer consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);
//消费队列,并设置应答模式为程序主动应答
channel.BasicConsume("MyFirstQueue", false, consumer); while (true)
{
//阻塞函数,获取队列中的消息
BasicDeliverEventArgs ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();
byte[] bytes = ea.Body;
string str = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
RequestMsg msg = JsonConvert.DeserializeObject<RequestMsg>(str);
Console.WriteLine("HandleMsg:" + msg.ToString());
//回复确认
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
}
}
}
}
catch (Exception e1)
{
Console.WriteLine(e1.ToString());
}
Console.ReadLine();
}
}

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