1.变量

  变量的作用:一个变化的值

  把程序运算的中间结果临时存到内存里,以备后面的代码继续调用,这几个名字的学名就叫做“变量“

    查看变量在内存中的位置用id(name)

  变量定义规则:

  1. 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
  2. 变量名的第一个字符不能是数字
  3. 以下关键字不能声明为变量名['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

  变量命名规则:

    驼峰体

    AgeOfOldboy = 56
    NumberOfStudents = 80

    下划线

    age_of_oldboy = 56
    number_of_students = 80   变量的赋值:
    number_of_students = 80

    number_of_teacher = number_of_students      实际上是直接number_of_teacher=80,而不是number_of_teacher = number_of_students
    number_of_students=50    这个时候number_of_teacher=80,而不是50

2.常量
  不变的量

  

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