STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- rotate
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie
rotate
--------------------------------------------------------------
描写叙述:将[first, middle) 内的元素和[middle, last) 内的元素互换。
/*------------------------------------------------------------
*分派函数(dispatch function)
*/
template <class ForwardIterator>
inline void rotate(ForwardIterator first, ForwardIterator middle, ForwardIterator last){
if(first == middle || middle == last) return ;
__rotate(first, middle, last, distance_type(first), iterator_category(first));
}
以下依据不同的迭代器类型完毕三个旋转操作
rotate 的 forward iterator 版
思路:
1.以短段为根据。相应元素逐一对调
2.调整,对新的前、后段再作交换
3.当两段都结束时,循环结束
复杂度:O(n)
template<class ForwardIterator, class Distance>
void __rotate(ForwardIterator first, ForwardIterator middle,
ForwardIterator last, Distance*, forward_iterator_tag){
for(ForwardIterator i = middle ; ; ){
iter_swap(first, i); //前段,后段的元素一一交换
++first; ++i; // 双双前进 1
// 下面推断是前段[first, middle)先结束还是后段 [middle, last) 后结束
if(first == middle){ //前段结束了
if(i == last) return; //假设后段同一时候也结束,整个就结束了
middle = i;
}
else if(i == last){ //后段先结束
i = middle; // 调整。准备对新的的前、后段再作交换
}
}
}
rotate 的 bidirectional iterator 版
思路:
1.对前段逆转
2.对后段逆转
3.对总体逆转
复杂度:O(n)
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhlbmdzZW5saWU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
template<class BidirectionalIterator, class Distance>
void __rotate(BidirectionalIterator first, BidirectionalIterator middle,
BidirectionalIterator last, Distance *,
bidirectional_iterator_tag){
reverse(first, middle);
reverse(middle,last);
reverse(first, last);
}
rotate 的 random access iterator 版 --> ?? 看不太懂。。。
template<class RandomAccessIterator, class Distance>
void __rotate(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator middle,
RandomAccessIterator last, Distance *,
random_access_iterator_tag){
//取全长和前段长度的最大公因子
Distance n = __gcd(last - first, middle - first);
while(n--){
__rotate_cycle(first, last, first + n, middle - first, value_type(first));
}
} template <class EuclideanRingElement>
EuclideanRingElement __gcd(EuclideanRingElement m, EuclideanRingElement n)
{
while (n != 0) {
EuclideanRingElement t = m % n;
m = n;
n = t;
}
return m;
} template <class RandomAccessIterator, class Distance, class T>
void __rotate_cycle(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
RandomAccessIterator initial, Distance shift, T*) {
T value = *initial;
RandomAccessIterator ptr1 = initial;
RandomAccessIterator ptr2 = ptr1 + shift;
while (ptr2 != initial) {
*ptr1 = *ptr2;
ptr1 = ptr2;
if (last - ptr2 > shift)
ptr2 += shift;
else
ptr2 = first + (shift - (last - ptr2));
}
*ptr1 = value;
}
演示样例:
char alpha[] = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
rotate(alpha, alpha + 13, alpha + 26);
printf("%s\n", alpha);
// The output is nopqrstuvwxyzabcdefghijklm
STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- rotate的更多相关文章
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- search
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie search --------------------------------------- ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- partial_sort / partial_sort_copy
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie partial_sort / partial_sort_copy ------------- ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- lower_bound
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie lower_bound(应用于有序区间) ------------------------- ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- random_shuffle
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie random_shuffle ------------------------------- ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- merge sort
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie merge sort ----------------------------------- ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- partition
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie partition ------------------------------------ ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- equal_range
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie equal_range(应用于有序区间) ------------------------- ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- inplace_merge
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie inplace_merge(应用于有序区间) ----------------------- ...
- STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- next_permutation
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie next_permutation ----------------------------- ...
随机推荐
- 【读书笔记】Elasticsearch集成Hadoop最佳实践
前言 本文记录[Elasticsearch集成Hadoop最佳实战]读书笔记 本书总计209页,共7章节,计划时间:20180712-20180717 (每天至少40页) 本文代码地址: https: ...
- angular2学习资源汇总
文档博客书籍类 官方网站: https://angular.io 中文站点: https://angular.cn Victor的blog(Victor是Angular路由模块的作者): https: ...
- Maven多模块项目新建技巧-解决公共项目install之后可以在单独模块中直接编译
说明:如果按照这种方式http://www.cnblogs.com/EasonJim/p/8303878.html,且按照常规的install方式在子项目中编译项目,那么需要先install一下par ...
- 解决ThinkPHP3.2.3框架,PDO驱动类“抛出异常”不起作用的bug
项目中引进了ThinkPHP3.2.3的模型层,发现当SQL语句出错时,系统抛出的异常不是我想要的效果,打开文件 ThinkPHP\Library\Think\Db\Driver.class.php, ...
- Oracle Linux 7.3下载与 dtrace安装
https://docs.oracle.com/cd/E52668_01/E86280/html/section_edm_dvp_hz.html http://www.oracle.com/techn ...
- debian6 安装VirtualBox的方法
方法一: 参考: https://www.virtualbox.org/wiki/Linux_Downloads 更新sources.list deb http://download.virtu ...
- centos selinux学习记录
SELinux 全称 Security Enhanced Linux (安全强化 Linux),是 MAC (Mandatory Access Control,强制访问控制系统)的一个实现,目的在于明 ...
- UI 层级问题
UI 用overlay的话 不会有自己的camre 直接画到backbuffer上 比较推荐 分层的事情就用sorting order解决就可以了 下一步就是能不能拿到 ugui的shader了 UI ...
- solr6.6 solrJ索引富文本(word/pdf)文件
1.文件配置 在core下面新建lib文件夹,存放相关的jar包,如图所示: 修改solrconfig.xml <lib dir="${solr.install.dir:../../. ...
- Python图像处理(8):边缘检測
快乐虾 http://blog.csdn.net/lights_joy/ 欢迎转载,但请保留作者信息 此前已经得到了单个区域植株图像,接下来似乎应该尝试对这些区域进行分类识别.通过外形和叶脉进行植物种 ...