本文将介绍如何使用Unity3D来发布Android游戏,这里我使用的Unity3D版本为4.6.3f1

下载Java SDK

使用Unity3D来发布Android游戏时需要用到Android SDK,而Android又是基于Java运行的,所以我们首先需要下载的就是Java SDK,地址为:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

我使用的操作系统为64位Windows 7 ,所以我的下载如图:

下载Android SDK

接着我们去下载Android SDK,地址为:http://developer.android.com/sdk/index.html

我们只需要SDK即可,所以我的下载如图:

安装Java SDK

接着,我们先安装Java SDK,安装Java SDK没什么需要特别注意的,设置好路径后,安装即可:

安装Android SDK

然后我们开始安装Android SDK,安装开始时它会检测我们是否已经安装了Java SDK:

同样的,设置好路径后,开始安装:

接着,我们启动SDK Manager,SDK Manager负责管理所有的包,我们可以在SDK Manager中更新、安装包。

由于Google基本和国内说再见了,所以我们直接启动SDK Manager后是无法连接上服务器获取包的信息的:

所以我们要进行设置,在菜单栏中选择Tools -> Options...,在打开的窗口中进行如图操作(诚挚的感谢neusoft):

关闭窗口后我们就可以获取到包的信息了:

这里选择你需要安装的包,除了默认选中的包之外,我还安装了Android 4.0(API 14):

接着开始静静等待所有的包安装完毕吧:

使用Unity3D进行编译发布

最后我们就可以使用Unity3D进行编译发布了,首先我们要设置Android SDK所在的目录,在菜单栏中选择Edit -> Preferences...,在打开的窗口中,选择External Tools,然后在Android SDK Location处设置Android SDK所在的目录:

接着打开准备发布的项目,在菜单栏中选择File -> Build Settings...,在打开的窗口中选择Android,这里我们需要在Player Settings...中设置Bundle Identifier,否则会导致冲突使得发布失败,具体设置什么随意,不要使用默认的就好:

好了,最后我们点击Build按钮开始编译发布吧:

在手机上安装测试发布的项目

编译发布完之后我们将apk文件放到手机上安装测试,我使用的手机为OnePlus,系统为YunOS:

Unity3D - 发布Android游戏的更多相关文章

  1. unity3d发布Android程序

    unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等.下面说下如何将开发好的unity ...

  2. 网易与Google合作发布开源UI自动化测试方案 牛逼:Google 方面评价,这可能是目前世界上最好的 Android 游戏自动化测试方案。

    美西时间 3 月 19 日,在 GDC 开幕第一天的 Google 开发者专场,Google 发布了一款由网易研发的 UI 自动化测试方案:Airtest Project.Google 方面评价,这可 ...

  3. 解决unity3d发布的网页游戏放到服务器上无法使用的问题

    http://www.unity蛮牛.com/blog-2429-1226.html 第一次把unity3d发布的网页游戏放到服务器上(Win2003),发现无法使用.可以尝试以下办法.       ...

  4. 通过Unity3D发布IOS版游戏

    https://developer.apple.com/ 打开上面的苹果开发者网站,选择上面的"Member Center"登录进入.前提是,你注册了开发者账号,并且付了年费. 选 ...

  5. 【转】 各种 基于Unity3d 引擎的Android游戏优化 (drawcall)

     合并纹理,减少贴图数量,合并网格,ui上减少不必要的层级叠加关系等   1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式 ...

  6. unity3d连接Sqlite并打包发布Android

    连接Sqlite首先要把dll程序集导入到unity3d工程里面.安装好的unity中可以找到

  7. 轻松搭建Unity3D 安卓Android开发环境

    1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 如果是6 ...

  8. Android游戏引擎总汇 原文出处:http://software.intel.com/en-us/blogs/2012/03/13/game-engines-for-android?page=1

    随着Android系统的使用越来越广泛,了解一下Android平台下的游戏引擎就非常有必要.而同时因为基于Intel x86的移动设备越来越多,我也非常关注支持x86的移动游戏引擎.然而就目前为止游戏 ...

  9. unity开发android游戏

    环境搭建: Unity+JDK+Android Studio+Android SDK(+NDK) 教程:unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境 注意“Build System ...

随机推荐

  1. SpringMVC(流程+第一个Demo)

    一.流程图 用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理器映射器. 处理器映射器根据请求url找到具体的处 ...

  2. 英雄pk理解面向对象中的this指针概念

    class Hero { public int ATN { get; set; } public int DEF { get; set; } public int HP { get; set; } p ...

  3. lync项目总结

    概述 9月份,由于公司人事变动,摆在自己面前也有两条路可选择,一是选择lync,二是选择sharepoint,由于之前,部门老大已经让我看了大概一个月的有关lync方面的资料(文档,代码,项目实施等) ...

  4. [Git] 关于refs/for/ 和refs/heads/

    转载自: http://lishicongli.blog.163.com/blog/static/146825902013213439500/ 1.     这个不是git的规则,而是gerrit的规 ...

  5. Node.js的集群功能以及在Express的配置

    Node.js在v0.6.0版本下内置了集群功能,作为cluster模块,用于nodejs的多核处理,也比较容易通过脚本实现一个负载均衡的集群. 脚本参考了其他人的材料,建立一个server.js(因 ...

  6. Linux下使用GDB进行调试

    Linux下使用GDB进行调试的常用命令记于此. $ sudo su # g++ -g test.cpp -o test -pthread # gdb test         <------- ...

  7. 常见社工破解WPA2密码方法及防范措施

    0×00前言 何为社工?社工是一种通过利用受害者心理弱点,如本能反应.好奇心.同情心.信任.贪婪等进行诸如欺骗.盗取.控制等非法手段的一种攻击方式.在无线安全中也可以利用社工做到许多非法操作.下面举几 ...

  8. PHP addslashes() 函数

    定义和用法 addslashes() 函数在指定的预定义字符前添加反斜杠. 这些预定义字符是: 单引号 (') 双引号 (") 反斜杠 (\) NULL 语法 addslashes(stri ...

  9. docker入门——简介

    从这里起航 本系列有感于<第一本Docker书>,当我拿到这本书时感觉如获至宝. 为了培养自己对docker的兴趣,不断鞭策自己,我决定开始写这个系列的博客——<站在蓝鲸的背上思考& ...

  10. 怎样改动SharePoint管理中心的语言

    在安装了语言包之后,创建站点集的时候,就能够选择语言了. 可是SharePoint管理中心的语言没有变.这个时候.怎么才干让管理中心也使用新的语言呢? 能够依照下面方法. 首先去https://msd ...