Flume架构及运行机制
flume 作为 cloudera 开发的实时日志收集系统,受到了业界的认可与广泛应用。Flume 初始的发行版本目前被统称为 Flume OG(original generation),属于 cloudera。但随着 FLume 功能的扩展,Flume OG 代码工程臃肿、核心组件设计不合理、核心配置不标准等缺点暴露出来,尤其是在 Flume OG 的最后一个发行版本 0.94.0 中,日志传输不稳定的现象尤为严重,为了解决这些问题,2011 年 10 月 22 号,cloudera 完成了 Flume-728,对 Flume 进行了里程碑式的改动:重构核心组件、核心配置以及代码架构,重构后的版本统称为 Flume NG(next generation);改动的另一原因是将 Flume 纳入 apache 旗下,cloudera Flume 改名为 Apache Flume。
flume的特点:
flume是一个分布式、可靠、和高可用的海量日志采集、聚合和传输的系统。支持在日志系统中定制各类数据发送方,用于收集数据;同时,Flume提供对数据进行简单处理,并写到各种数据接受方(比如文本、HDFS、Hbase等)的能力 。
flume的数据流由事件(Event)贯穿始终。事件是Flume的基本数据单位,它携带日志数据(字节数组形式)并且携带有头信息,这些Event由Agent外部的Source生成,当Source捕获事件后会进行特定的格式化,然后Source会把事件推入(单个或多个)Channel中。你可以把Channel看作是一个缓冲区,它将保存事件直到Sink处理完该事件。Sink负责持久化日志或者把事件推向另一个Source。
flume的可靠性
当节点出现故障时,日志能够被传送到其他节点上而不会丢失。Flume提供了三种级别的可靠性保障,从强到弱依次分别为:end-to-end(收到数据agent首先将event写到磁盘上,当数据传送成功后,再删除;如果数据发送失败,可以重新发送。),Store on failure(这也是scribe采用的策略,当数据接收方crash时,将数据写到本地,待恢复后,继续发送),Besteffort(数据发送到接收方后,不会进行确认)。
flume的可恢复性:
还是靠Channel。推荐使用FileChannel,事件持久化在本地文件系统里(性能较差)。
flume的一些核心概念:
1. Agent 使用JVM 运行Flume。每台机器运行一个agent,但是可以在一个agent中包含多个sources和sinks。
2. Client 生产数据,运行在一个独立的线程。
3. Source 从Client收集数据,传递给Channel。
4. Sink 从Channel收集数据,运行在一个独立线程。
5. Channel 连接 sources 和 sinks ,这个有点像一个队列。
6. Events 可以是日志记录、 avro 对象等。
flume是分布式的日志收集系统,它将各个服务器中的数据收集起来并送到指定的地方去,比如说送到图中的HDFS,简单来说flume就是收集日志的。
Event概念
flume的核心是把数据从数据源(source)收集过来,在将收集到的数据送到指定的目的地(sink)。为了保证输送的过程一定成功,在送到目的地(sink)之前,会先缓存数据(channel),待数据真正到达目的地(sink)后,flume在删除自己缓存的数据。
在整个数据的传输的过程中,流动的是event,即事务保证是在event级别进行的。那么什么是event呢?—–event将传输的数据进行封装,是flume传输数据的基本单位,如果是文本文件,通常是一行记录,event也是事务的基本单位。event从source,流向channel,再到sink,本身为一个字节数组,并可携带headers(头信息)信息。event代表着一个数据的最小完整单元,从外部数据源来,向外部的目的地去。
一个完整的event包括:event headers、event body、event信息(即文本文件中的单行记录)
Flume架构
flume之所以这么神奇,是源于它自身的一个设计,这个设计就是agent,agent本身是一个java进程,运行在日志收集节点—所谓日志收集节点就是服务器节点。
agent里面包含3个核心的组件:source—->channel—–>sink,类似生产者、仓库、消费者的架构。
source:source组件是专门用来收集数据的,可以处理各种类型、各种格式的日志数据,包括avro、thrift、exec、jms、spooling directory、netcat、sequence generator、syslog、http、legacy、自定义。
channel:source组件把数据收集来以后,临时存放在channel中,即channel组件在agent中是专门用来存放临时数据的——对采集到的数据进行简单的缓存,可以存放在memory、jdbc、file等等。
sink:sink组件是用于把数据发送到目的地的组件,目的地包括hdfs、logger、avro、thrift、ipc、file、null、hbase、solr、自定义。
Flume的运行机制
flume的核心就是一个agent,这个agent对外有两个进行交互的地方,一个是接受数据的输入——source,一个是数据的输出sink,sink负责将数据发送到外部指定的目的地。source接收到数据之后,将数据发送给channel,chanel作为一个数据缓冲区会临时存放这些数据,随后sink会将channel中的数据发送到指定的地方—-例如HDFS等,注意:只有在sink将channel中的数据成功发送出去之后,channel才会将临时数据进行删除,这种机制保证了数据传输的可靠性与安全性。
flume之所以这么神奇—-其原因也在于flume可以支持多级flume的agent,即flume可以前后相继,例如sink可以将数据写到下一个agent的source中,这样的话就可以连成串了,可以整体处理了。flume还支持扇入(fan-in)、扇出(fan-out)。所谓扇入就是source可以接受多个输入,所谓扇出就是sink可以将数据输出多个目的地destination中。
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