一般我们在写socet程序的时候调用的accept,recv等操作都是阻塞型的。意思就是如果我们一直收不到数据那么则会被阻塞。所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回
可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式 non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。下面详细介绍一下!
Select的函数格式:
int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);
先说明两个结构体:
第 一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(filedescriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然 Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。 fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合FD_ZERO(fd_set *),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set*),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int,fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写 FD_ISSET(int ,fd_set* )。一会儿举例说明。
 
第二,struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是毫秒数。
struct timeval {
    long tv_sec;     /* seconds */
    long tv_usec;    /* and microseconds */
};
 
 
具体解释select的参数:
int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确。
 
fd_set*readfds 是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出 timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。
 
fd_set*writefds 是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出 timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。
 
fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。
 
struct timeval*timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。
 
返回值:
负值:select错误  
正值:某些文件可读写或出错  
0:等待超时,没有可读写或错误的文件
 
下面来看一个select实现的服务端代码:
#include  <unistd.h>
#include  <sys/types.h>       /* basic system data types */
#include  <sys/socket.h>      /* basic socket definitions */
#include  <netinet/in.h>      /* sockaddr_in{} and other Internet defns */
#include  <arpa/inet.h>       /* inet(3) functions */
#include <sys/select.h>       /* select function*/
 
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
#define MAXLINE 10240
 
void handle(int * clientSockFds, int maxFds, fd_set* pRset, fd_set* pAllset);
 
int  main(int argc, char **argv)
{
    int  servPort = 6888;
    int listenq = 1024;
 
    int  listenfd, connfd;
    struct sockaddr_in cliaddr, servaddr;
    socklen_t socklen = sizeof(struct sockaddr_in);
    int nready, nread;
    char buf[MAXLINE];
    int clientSockFds[FD_SETSIZE];
    fd_set allset, rset;
    int maxfd;
 
    listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (listenfd < 0) {
        perror("socket error");
        return -1;
    }
 
    int opt = 1;
    if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)) < 0) {
        perror("setsockopt error");     
    }   
 
    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    servaddr.sin_port = htons(servPort);
 
 
    if(bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, socklen) == -1) {
        perror("bind error");
        exit(-1);
    }
 
    if (listen(listenfd, listenq) < 0) {
        perror("listen error");
        return -1;
    }
 
    int i = 0;
    for (i = 0; i< FD_SETSIZE; i++)  
        clientSockFds[i] = -1;  
    FD_ZERO(&allset);
    FD_SET(listenfd, &allset);   (1)
    maxfd = listenfd;     
 
    printf("echo server use select startup, listen on port %d\n", servPort);
    printf("max connection: %d\n", FD_SETSIZE);
 
    for ( ; ; )  {
        rset = allset;
        nready = select(maxfd + 1, &rset, NULL, NULL, NULL);
        if (nready < 0) {
            perror("select error");
            continue;
        }
        if (FD_ISSET(listenfd, &rset)) {      (2)
            connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*) &cliaddr, &socklen);
            if (connfd < 0) {
                perror("accept error");
                continue;
            }
 
            sprintf(buf, "accept form %s:%d\n", inet_ntoa(cliaddr.sin_addr), cliaddr.sin_port);
            printf(buf, "");
 
            for (i = 0; i< FD_SETSIZE; i++) {
                if (clientSockFds[i] == -1) {      (3)
                    clientSockFds[i] = connfd;
                    break;
                }
            }
            if (i == FD_SETSIZE) {
                fprintf(stderr, "too many connection, more than %d\n", FD_SETSIZE);
                close(connfd);
                continue;
            }
            if (connfd > maxfd)
                maxfd = connfd;
 
            FD_SET(connfd, &allset);         (4)
            if (--nready <= 0)
                continue;
        }
 
        handle(clientSockFds, maxfd, &rset, &allset);
    }
}
 
 
void handle(int * clientSockFds, int maxFds, fd_set* pRset, fd_set* pAllset) {
    int nread;
    int i;
    char buf[MAXLINE];
    for (i = 0; i< maxFds; i++) {
        if (clientSockFds[i] != -1) {
            if (FD_ISSET(clientSockFds[i], pRset)) {     (5)
                nread = read(clientSockFds[i], buf, MAXLINE);//读取客户端socket流
                if (nread < 0) {
                    perror("read error");
                    close(clientSockFds[i]);
                    FD_CLR(clientSockFds[i], pAllset);
                    clientSockFds[i] = -1;
                    continue;
                }
                if (nread == 0) {
                    printf("client close the connection\n");
                    close(clientSockFds[i]);
                    FD_CLR(clientSockFds[i], pAllset);
                    clientSockFds[i] = -1;
                    continue;
                }  
 
                write(clientSockFds[i], buf, nread);//响应客户端  有可能失败,暂不处理
            }
        }
    }
 
}
程序大致可以分为5步:
1 通过FD_SET将服务器的socket描述符添加到fd_set中
2 通过FD_ISSET判断服务器socket描述符状态,如果为可读,则代表有客户端接入。此时进行socket连接,并得到客户端连接的socket描述符
3 将客户端连接的socket描述符保存在clientSockFds中
4 通过FD_SET将客户端的socket描述符添加到fd_set中
5 在handle函数中遍历clientSockFds中所有的客户端socket描述符,并通过FD_ISSET判断客户端是否发送数据

Linux c编程:I/O多路复用之select的更多相关文章

  1. Linux串口编程(中断方式和select方式)

    Linux下的串口编程,在嵌入式开发中占据着重要的地位,因为很多的嵌入式设备都是通过串口交换数据的.在没有操作系统的我们可以使用UART的中断来出来数据的接受和发送,而在Linux操作系统下,我们也可 ...

  2. Linux 网络编程的5种IO模型:多路复用(select/poll/epoll)

    Linux 网络编程的5种IO模型:多路复用(select/poll/epoll) 背景 我们在上一讲 Linux 网络编程的5种IO模型:阻塞IO与非阻塞IO中,对于其中的 阻塞/非阻塞IO 进行了 ...

  3. linux基础编程:IO模型:阻塞/非阻塞/IO复用 同步/异步 Select/Epoll/AIO(转载)

      IO概念 Linux的内核将所有外部设备都可以看做一个文件来操作.那么我们对与外部设备的操作都可以看做对文件进行操作.我们对一个文件的读写,都通过调用内核提供的系统调用:内核给我们返回一个file ...

  4. python网络编程——IO多路复用之select

    1 IO多路复用的概念 原生socket客户端在与服务端建立连接时,即服务端调用accept方法时是阻塞的,同时服务端和客户端在收发数据(调用recv.send.sendall)时也是阻塞的.原生so ...

  5. Python(七)Socket编程、IO多路复用、SocketServer

    本章内容: Socket IO多路复用(select) SocketServer 模块(ThreadingTCPServer源码剖析) Socket socket通常也称作"套接字" ...

  6. Linux 网络编程(IO模型)

    针对linux 操作系统的5类IO模型,阻塞式.非阻塞式.多路复用.信号驱动和异步IO进行整理,参考<linux网络编程>及相关网络资料. 阻塞模式 在socket编程(如下图)中调用如下 ...

  7. Linux网络编程入门 (转载)

    (一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户 ...

  8. [转] - Linux网络编程 -- 网络知识介绍

    (一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户 ...

  9. Linux 系统编程

    简介和主要概念 Linux 系统编程最突出的特点是要求系统程序员对它们工作的的系统的硬件和操作系统有深入和全面的了解,当然它们还有库和系统调用上的区别. 系统编程分为:驱动编程.用户空间编程和网络编程 ...

  10. 【转】Linux网络编程入门

    (一)Linux网络编程--网络知识介绍 Linux网络编程--网络知识介绍客户端和服务端         网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端. 客户 ...

随机推荐

  1. 有效的web安全信息源

    杂志:hackcto ,书安 乌云知识库,91ri.org,安全脉搏(http://www.secpulse.com/) 乌云公开漏洞,乌云热点漏洞,90sec 内网渗透找90.web注入找习科, 已 ...

  2. @classmethod, @staticmethod和@property这三个装饰器的使用对象是在类中定义的函数。下面的例子展示了它们的用法和行为:

    class MyClass(object): def __init__(self): self._some_property = "properties are nice" sel ...

  3. ubuntu 备份清理tomcat日志,并且删除七天之前的日志

    创建文件clear_tomcat_log.sh #!/bin/bash logs_paths[0]="app_tomcat7_8080"; logs_paths[1]=" ...

  4. Ubuntu升级出现/boot空间不足解决(转)

    经常升级Linux内核,导致更新时警告/boot分区空间不足.这是以为多次升级内核后,导致内核版本太多,清理一下没用的内核文件就行了.命令如下: zht@zht-Ubuntu:~$ dpkg -l ' ...

  5. UIView的endEditing:方法

    当视图收到endEditing:消息时,如果视图(或者其下的人和子视图)是当前的第一响应对象,就会取消自己的第一响应对象状态, 而且虚拟键盘也会消失(传入的参数代表是否需要强制取消第一响应对象状态.有 ...

  6. mysql中把字符串转成时间戳进行对比

    ::") ");

  7. performSelector 方法的自己主动俘获特性

    局部变量自己主动俘获 偶然在调试中发现,performSelector 方法具有自己主动俘获变量的特性.试看例如以下代码: CGFloat c = _addViewShowing ? 0 : 80; ...

  8. OpenGL/GLSL数据传递小记(3.x)(转)

    OpenGL/GLSL规范在不断演进着,我们渐渐走进可编程管道的时代的同时,崭新的功能接口也让我们有点缭乱的感觉.本文再次从OpenGL和GLSL之间数据的传递这一点,记录和介绍基于OpenGL3.x ...

  9. 使用eclipse开发hbase程序

      一:在eclipse创建一个普通的java项目 二:新建一个文件夹,把hbase需要的jar放进去,我这里把hbase/lib/*.jar 下所有的jar都放进去了,最后发现就用到了下面三个jar ...

  10. linux系统寻找僵尸进程

    1. 用top命令来查看服务器当前是否有僵尸进程. 2. 用ps和grep命令寻找僵尸进程 $ ps -A -ostat, pid, ppid, cmd | grep -e '^[Zz]' 命令解释: ...