2014-04-23 23:49

题目:有个棋牌游戏叫Othello,也叫Reversi。请看游戏规则。中文应该叫黑白棋吧,不常玩儿就是了。

解法:既然这题的规则很清楚,也很清楚,我就写了一个命令行的程序来模拟玩游戏的过程。

代码:

 // 8.8 Othello game, the rule is balabala. Try to design a class to play the game.
// Here are the rules:
// 1. two players, one black, one white, play alternatively, black first.
// 2. the board is 8x8, two blacks and two whites are placed in the center first.
// 00000000
// 00000000
// 00000000
// 000bw000
// 000wb000
// 00000000
// 00000000
// 00000000
// 3. every time, a player has to place a piece on an empty position, if the eight directions have the player's pieces, then all the opponent's pieces trapped between those pieces and the new piece is flipped to the current player.
// 4. for every move, the player must at least flip one of the opponent's pieces.
// 5. if a player is unable to make a move, the game ends. Whoever has more pieces on the board wins.
#include <cstdio>
#include <vector>
using namespace std; class OthelloGame {
public:
OthelloGame() {
board.resize();
possible_position.resize();
int i, j;
for (i = ; i < ; ++i) {
board[i].resize();
possible_position[i].resize();
}
for (i = ; i < ; ++i) {
for (j = ; j < ; ++j) {
board[i][j] = ;
}
}
board[][] = board[][] = ;
board[][] = board[][] = ;
winner = ; dd[][] = -;
dd[][] = -;
dd[][] = -;
dd[][] = ;
dd[][] = -;
dd[][] = +;
dd[][] = ;
dd[][] = -;
dd[][] = ;
dd[][] = +;
dd[][] = +;
dd[][] = -;
dd[][] = +;
dd[][] = ;
dd[][] = +;
dd[][] = +;
}; bool playGame() {
int i, j;
int x, y;
int current_player;
int pc[]; current_player = ;
while (!winner) {
if (!checkPositions(current_player)) {
pc[] = pc[] = ;
for (i = ; i < ; ++i) {
for (j = ; j < ; ++j) {
if (board[i][j]) {
++pc[board[i][j] - ];
}
}
}
winner = (pc[] > pc[] ? : pc[] < pc[] ? : );
break;
}
while (true) {
printBoard();
printf("Player %d please move: ", current_player);
scanf("%d%d", &x, &y);
if (inBound(x, y) && possible_position[x][y]) {
setPiece(x, y, current_player);
current_player = (current_player == ) ? : ;
break;
} else {
printf("Invalid move.\n");
}
}
}
return ;
}; ~OthelloGame() {
int i; for (i = ; i < ; ++i) {
board[i].clear();
possible_position[i].clear();
}
board.clear();
possible_position.clear();
}
private:
// 1 for player one, 2 for player two, 0 for empty.
vector<vector<int> > board;
vector<vector<int> > possible_position;
int dd[][];
int winner; void printBoard() {
int i, j;
putchar(' ');
putchar(' ');
for (i = ; i < ; ++i) {
putchar('' + i);
putchar(' ');
}
puts(" \n");
for (i = ; i < ; ++i) {
putchar('' + i);
putchar(' ');
for (j = ; j < ; ++j) {
putchar('' + board[i][j]);
putchar(' ');
}
putchar('\n');
}
}; bool inBound(int x, int y) {
return x >= && x <= && y >= && y <= ;
}; bool checkPositions(int current_player) {
int i, j, k;
int x, y;
int len;
int count; for (i = ; i < ; ++i) {
for (j = ; j < ; ++j) {
possible_position[i][j] = ;
}
}
count = ; for (i = ; i < ; ++i) {
for (j = ; j < ; ++j) {
if (board[i][j]) {
continue;
}
for (k = ; k < ; ++k) {
len = ;
while (true) {
x = i + len * dd[k][];
y = j + len * dd[k][];
if (!inBound(x, y)) {
break;
}
if (board[x][y] == ) {
break;
} else if (board[x][y] == current_player) {
if (len > ) {
possible_position[i][j] = ;
++count;
}
break;
} else {
++len;
}
}
if (possible_position[i][j]) {
break;
}
}
}
} return count > ;
}; void setPiece(int x, int y, int current_player) {
int xx, yy;
int k;
int len; board[x][y] = current_player;
for (k = ; k < ; ++k) {
len = ;
while (true) {
xx = x + len * dd[k][];
yy = y + len * dd[k][];
if (!inBound(x, y)) {
break;
}
if (board[xx][yy] == ) {
break;
} else if (board[xx][yy] == current_player) {
while (--len > ) {
xx = x + len * dd[k][];
yy = y + len * dd[k][];
board[xx][yy] = current_player;
}
} else {
++len;
}
}
}
};
}; int main()
{
OthelloGame game; game.playGame(); return ;
}

《Cracking the Coding Interview》——第8章:面向对象设计——题目8的更多相关文章

  1. Cracking the coding interview 第一章问题及解答

    Cracking the coding interview 第一章问题及解答 不管是不是要挪地方,面试题具有很好的联系代码总用,参加新工作的半年里,做的大多是探索性的工作,反而代码写得少了,不高兴,最 ...

  2. 《Cracking the Coding Interview》读书笔记

    <Cracking the Coding Interview>是适合硅谷技术面试的一本面试指南,因为题目分类清晰,风格比较靠谱,所以广受推崇. 以下是我的读书笔记,基本都是每章的课后习题解 ...

  3. Cracking the coding interview

    写在开头 最近忙于论文的开题等工作,还有阿里的实习笔试,被虐的还行,说还行是因为自己的水平或者说是自己准备的还没有达到他们所需要人才的水平,所以就想找一本面试的书<Cracking the co ...

  4. Cracking the coding interview目录及资料收集

    前言 <Cracking the coding interview>是一本被许多人极力推荐的程序员面试书籍, 详情可见:http://www.careercup.com/book. 第六版 ...

  5. Cracking the Coding Interview(Trees and Graphs)

    Cracking the Coding Interview(Trees and Graphs) 树和图的训练平时相对很少,还是要加强训练一些树和图的基础算法.自己对树节点的设计应该不是很合理,多多少少 ...

  6. Cracking the Coding Interview(Stacks and Queues)

    Cracking the Coding Interview(Stacks and Queues) 1.Describe how you could use a single array to impl ...

  7. 《Cracking the Coding Interview》——第8章:面向对象设计——题目10

    2014-04-24 00:05 题目:用拉链法设计一个哈希表. 解法:一个简单的哈希表,就看成一个数组就好了,每个元素是一个桶,用来放入元素.当有多个元素落入同一个桶的时候,就用链表把它们连起来.由 ...

  8. 《Cracking the Coding Interview》——第8章:面向对象设计——题目9

    2014-04-23 23:57 题目:如何设计一个内存文件系统,如果可以的话,附上一些代码示例. 解法:很遗憾,对我来说不可以.完全没有相关经验,所以实在无从入手.这题目应该和工作经验相关吧? 代码 ...

  9. 《Cracking the Coding Interview》——第8章:面向对象设计——题目7

    2014-04-23 23:38 题目:你要如何设计一个聊天服务器,有什么技术难点? 解法:这是基于工作经验的面试题吗?否则,一个new grad碰上这种题目能打点草稿也就算不错了. 代码: // 8 ...

随机推荐

  1. 使用Excel消费C4C的OData service

    步骤比较简单, 打开Excel的标签Data->From Other Sources->From OData Data Feed: 输入如下url: https://.c4c.saphyb ...

  2. Poj(2236),简单并查集

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2236 思路很简单,傻逼的我输出写成了FALL,然后遍历的时候for循环写错了,还好很快我就Debug出来了. #include < ...

  3. Buffer实例

    互联网的基础是数据的传送,一切都围绕着数据展开,比如发送啊,接收啊,这一切都离不开网络,通过之前,学会了通过http模块来搭建一个服务器,也实现了网络爬虫,nodejs中网络的部分,Net这个模块,对 ...

  4. Spring是如何管理Bean

    容器是什么?spring中是如何体现的?一直有疑惑,这两天看了一下Spring管理bean的Demo,对于Spring中的容器有了简单的认识. 我们知道,容器是一个空间的概念,一般理解为可盛放物体的地 ...

  5. 2017.9.17 HTML学习总结---table标签

    接上: 2.1.3  HTML表单标签与表单设计 表单是用户与服务器交互的主要方法,用户在表单中输入数据,提交给服务器程序来处理. (1)表单的组成: 文本框(text),密码框(password), ...

  6. Spring Security 之集群Session配置

    1.   新建Maven项目 cluster-session 2.   pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0. ...

  7. string find简析

    原文链接 #include <string>#include <iostream>using namespace std; void main(){ ////find函数返回类 ...

  8. 页面跳转,A跳到B,B再返回A时自动定位到离开A时的位置

    <template> <div class="hello" @scroll="scrollLoad" id="myScrollBox ...

  9. 一句话说明==和equals的区别

    public class equals { public static void main(String[] args) { int x=10; int y=10; String str1=new S ...

  10. JSON 与 XML 的比较 - iOS

    在与 web 服务进行数据交换的时候,通常支持两种主要的数据格式(即:JavaScript 对象表示法 JSON 与可扩展标记语言 XML),两者在可读性上都不分高下,接下来对此进行简单的总结和分析, ...