反射是.NET很强大的一个机制。

它就像照妖镜一般的存在。它能调用你的任意私有成员,如:私有构造函数、私有方法、私有字段。

类的构造函数声明为了private,别人无法实例化对象出来?No,No,No!!!

下面展示一下反射的魅力:

  1  using System;  2 using System.Reflection;  3 using System.Runtime.Remoting;  4   5 namespace zuo_TestReflectionProjectI{  6   7     #region "程序入口"  8     public class Program{  9         static void Main(){ 10             Console.WriteLine("先载入一个程序集,然后分析它的结构:"); 11             Assembly ass = Assembly.GetExecutingAssembly();    //加载当前程序集 12             Console.WriteLine("程序集的名称是:{0}",ass.FullName); 13             Console.WriteLine(new string('-',40)); 14              15             //列出包含的类 16             Type[] tss = ass.GetTypes(); 17             foreach(Type ts in tss){ 18                 Console.WriteLine("类型名:{0}",ts.Name); 19             } 20              21             Console.WriteLine(new string('-',40)); 22             //单独针对TestClass反射调用 23             Type Oa = ass.GetType("zuo_TestReflectionProjectI.TestClass"); 24             Console.WriteLine("当前类型名:{0}",Oa.Name); 25              26             MemberInfo[] minss = Oa.GetMembers(BindingFlags.Instance| 27                                                   BindingFlags.Static| 28                                                  BindingFlags.Public| 29                                                  BindingFlags.NonPublic| 30                                                  BindingFlags.DeclaredOnly);    //获取所有成员 31             Console.WriteLine(new string('-',40)); 32             Console.WriteLine("成员列表:"); 33             foreach(MemberInfo mins in minss){ 34                 Console.WriteLine("{0}",mins); 35             } 36             Console.WriteLine(new string('-',40)); 37             //实例化一个TestClass对象 38              39             //1.使用公共的构造函数实例化,带一个参数 40             //使用程序集Assembly.CreateInstance()进行实例化 41             //第一个参数:代表了要创建的类型实例的字符串名称 42             //第二个参数:说明是不是大小写无关(Ignore Case) 43             //第三个参数:在这里指定Default,意思是不使用BingdingFlags的策略(你可以把它理解成null,但是BindingFlags是值类型,所以不可能为null,必须有一个默认值,而这个Default就是它的默认值); 44             //第四个参数:是Binder,它封装了CreateInstance绑定对象(Calculator)的规则,我们几乎永远都会传递null进去,实际上使用的是预定义的DefaultBinder; 45             //第五个参数:是一个Object[]数组类型,它包含我们传递进去的参数,有参数的构造函数将会使用这些参数; 46             //第六个参数:是一个CultureInfo类型,它包含了关于语言和文化的信息(简单点理解就是什么时候ToString("c")应该显示“¥”,什么时候应该显示“$”)。 47             //第七个参数:是一个object[]数组,描述特性 48              49             //Ta就是我们实例化后的一个TestClass对象了。 50             //这是调用的公共构造函数 51             object Ta = ass.CreateInstance(Oa.FullName,true,BindingFlags.Default,null,new object[]{"麦克"},null,null); 52              53             //这是调用的private构造函数 54             //方式用的是 Activator.CreateInstance()进行实例化,返回一个ObjectHandle类的对象 55             //需要Unwrap()才能返回object对象 56             //Activator.CreateInstance()的参数说明 57             //第一个参数:当前程序集的全名称,字符串的形式 58             //第二个参数:代表了要创建的类型实例的字符串名称 59             //第三个参数:说明是不是大小写无关(Ignore Case) 60             //第四个参数:BindingFlags 61             //              Default,意思是不使用BingdingFlags的策略 62             //              NonPublic指定是非公共的类型 63             //第五个参数:是Binder,它封装了CreateInstance绑定对象(Calculator)的规则,我们几乎永远都会传递null进去,实际上使用的是预定义的DefaultBinder; 64             //第六个参数:是一个Object[]数组类型,它包含我们传递进去的参数,有参数的构造函数将会使用这些参数; 65             //其他参数:……略 66             ObjectHandle handler = Activator.CreateInstance(null, Oa.FullName,true,BindingFlags.Default| 67                                                             BindingFlags.Instance| 68                                                                BindingFlags.NonPublic,null,null,null,null,null); 69             //Tb是通过私有的构造函数创建的对象 70             object Tb = handler.Unwrap(); 71              72             //调用其方法进行做些事情 73             Console.WriteLine("调用其方法进行做些事情:"); 74              75             Oa.InvokeMember("Show",BindingFlags.InvokeMethod,null,Ta,null,null,null,null); 76             //Pshow方法是private,依然无阻力调用 77             Oa.InvokeMember("Pshow",BindingFlags.InvokeMethod|BindingFlags.Instance|BindingFlags.NonPublic,null,Ta,null,null,null,null); 78              79             Console.WriteLine(); 80             Oa.InvokeMember("Show",BindingFlags.InvokeMethod,null,Tb,null,null,null,null); 81             Oa.InvokeMember("Pshow",BindingFlags.InvokeMethod|BindingFlags.Instance|BindingFlags.NonPublic,null,Tb,null,null,null,null); 82              83             Console.WriteLine(); 84             //通过属性后台生成的方法,查阅了一次属性 85             string str = Oa.InvokeMember("get_ClassName",BindingFlags.InvokeMethod,null,Tb,null,null,null,null).ToString(); 86             Console.WriteLine("Tb属性名:{0}",str); 87              88             Console.WriteLine(); 89             //通过属性后台生成的方法,设置了一次属性,属性的set访问器是private 90             Oa.InvokeMember("set_ClassName",BindingFlags.InvokeMethod|BindingFlags.Instance|BindingFlags.NonPublic,null,Tb,new object[]{"撒旦"},null,null,null); 91              92             Console.WriteLine(); 93             //通过属性后台生成的方法,再次查阅了更改后的属性 94             str = Oa.InvokeMember("get_ClassName",BindingFlags.InvokeMethod,null,Tb,null,null,null,null).ToString(); 95             Console.WriteLine("Tb属性名:{0}",str); 96              97             Console.WriteLine(new string('-',40));             98             Console.WriteLine("属性:"); 99             str = Oa.InvokeMember("ClassName",BindingFlags.GetProperty,null,Tb,null,null,null,null).ToString();100             Console.WriteLine("{1}获取到的属性是:{0}",str,"Tb");101             102             //这个设置属性很有意思103             //整体是public,而set却是private,所以BindingFlags就需要NonPublic和Public,缺一个都不行104             Console.WriteLine();105             Oa.InvokeMember("ClassName",BindingFlags.SetProperty|BindingFlags.Instance|BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Public,null,Tb,new object[]{"吸血鬼"},null,null,null);106             107             Console.WriteLine();108             str = Oa.InvokeMember("ClassName",BindingFlags.GetProperty,null,Tb,null,null,null,null).ToString();109             Console.WriteLine("{1}获取到的属性是:{0}",str,"Tb");110             111             Console.WriteLine(new string('-',40));112             Console.WriteLine("直接访问或设置私有字段:");113             string field = Oa.InvokeMember("className",BindingFlags.GetField|BindingFlags.Instance|BindingFlags.NonPublic,null,Tb,null,null,null,null).ToString();114             Console.WriteLine("Tb's private string className:{0}",field);115             116             //直接设置类中的私有字段117             Oa.InvokeMember("className",BindingFlags.SetField|BindingFlags.Instance|BindingFlags.NonPublic,null,Tb,new object[]{"血之修罗"},null,null,null);118             119             Console.WriteLine("\n重新设置后:");120             field = Oa.InvokeMember("className",BindingFlags.GetField|BindingFlags.Instance|BindingFlags.NonPublic,null,Tb,null,null,null,null).ToString();121             Console.WriteLine("Tb's private string className:{0}",field);122             123             Console.WriteLine();124             Console.WriteLine("反射让你的代码无所遁形,如果你的代码没有做一些防护措施的话。");125         }126     }127     #endregion128     129     #region "待反射调用的类"130     public class TestClass131     {132         private string className;133         134         private TestClass()135         {136             this.className = "深渊恶魔";137         }138         139         public TestClass(string n){140             this.className = n;141         }142         143         public void Show(){144             Console.WriteLine("className is:{0}",this.className);145         }146         147         private void Pshow(){148             Console.WriteLine("万恶的家伙,您不应该调用此方法。它的名字是:{0}",this.className);149         }150         151         public string ClassName{152             get{ return this.className; }153             private set{ Console.WriteLine("正在调用私有的属性设置器,破坏规则的家伙真讨厌!");this.className=value; }154         }        155         156     }157     #endregion158 }

代码运行结果:

D:\A>OtherRoad
先载入一个程序集,然后分析它的结构:
程序集的名称是:OtherRoad, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
----------------------------------------
类型名:Program
类型名:TestClass
----------------------------------------
当前类型名:TestClass
----------------------------------------
成员列表:
Void Show()
Void Pshow()
System.String get_ClassName()
Void set_ClassName(System.String)
Void .ctor()
Void .ctor(System.String)
System.String ClassName
System.String className
----------------------------------------
调用其方法进行做些事情:
className is:麦克
万恶的家伙,您不应该调用此方法。它的名字是:麦克

className is:深渊恶魔
万恶的家伙,您不应该调用此方法。它的名字是:深渊恶魔

Tb属性名:深渊恶魔

正在调用私有的属性设置器,破坏规则的家伙真讨厌!

Tb属性名:撒旦
----------------------------------------
属性:
Tb获取到的属性是:撒旦

正在调用私有的属性设置器,破坏规则的家伙真讨厌!

Tb获取到的属性是:吸血鬼
----------------------------------------
直接访问或设置私有字段:
Tb's private string className:吸血鬼

重新设置后:
Tb's private string className:血之修罗

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