pick定理:一个计算点阵中顶点在格点上的多边形面积公式:S=a+b÷2-1,其中a表示多边形内部的点数,b表示多边形边界上的点数,s表示多边形的面积。

思路:http://blog.csdn.net/magicnumber/article/details/6192242

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#define LL long long int using namespace std; const int MAXN = ;
const LL dx[] = { , -, -, -, , , , };
const LL dy[] = { , , , -, -, -, , }; struct Point
{
LL x, y;
Point( LL x = , LL y = ):x(x), y(y) { }
};
typedef Point Vector; Vector operator+( Vector A, Vector B ) //向量加
{
return Vector( A.x + B.x, A.y + B.y );
} Vector operator-( Vector A, Vector B ) //向量减
{
return Vector( A.x - B.x, A.y - B.y );
} Vector operator*( Vector A, double p ) //向量数乘
{
return Vector( A.x * p, A.y * p );
} Vector operator/( Vector A, double p ) //向量数除
{
return Vector( A.x / p, A.y / p );
} char str[MAXN];
Point P[MAXN]; LL Cross( Vector A, Vector B ) //向量叉积
{
return A.x * B.y - A.y * B.x;
} LL PolygonArea( Point *p, int n ) //多边形有向面积
{
LL area = ;
for ( int i = ; i < n - ; ++i )
area += Cross( p[i] - p[], p[i + ] - p[] );
return area;
} int main()
{
while ( scanf( "%s", str ) == )
{
int n = strlen(str);
Point st = Point(, );
for ( int i = ; i < n; ++i )
{
st.x += dx[ str[i] - '' ];
st.y += dy[ str[i] - '' ];
P[i] = st;
} LL s = PolygonArea( P, n );
if ( s < ) s = -s; printf("%I64d\n", (s + n) / + );
}
return ;
}

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