前言:Rematch和vuex很像。

文档:https://github.com/yurizhang/rematch

简介:

先看看rematch的官方介绍:

Rematch是没有boilerplate的Redux最佳实践。没有多余的action types,action creators,switch 语句或者thunks。

rematch是在redux的基础上再次封装后成果,在rematch中我们不用声明action类型、action创建函数、thuks、store配置、mapDispatchToProps、saga。如果你习惯使用vuex,那么你一定会喜欢上rematch的,因为rematch的写法和vuex基本一样。

一个简单的demo:

先看看我们的项目结构:

├── index.html
├── index.js        # 项目的入口
├── ....
└── store
├── index.js # 引入modules的各个模块,初始化store的地方
└── modules
├── count.js # count模块
└── info.js    # info模块

1. store/index.js,初始化一个store实例

 
import { init } from '@rematch/core';
import count from './modules/count';
import info from './modules/info'; const store = init({
models: {
count,
info,
}
}) export default store;
 

   rematch提供 init()方法,返回一个store的实例。初始化store的时候rematch支持传入多个模块,在中、大型项目中可以根据业务的需要,拆分成多个模块,这样项目的结果就会变得清晰明了。

2. store/modules/count.js,编写count模块业务代码

const count = {
state: {
num: 1,
     type: 2
},
reducers: {
increment(state, num1, num2) { // 从第二个变量开始为调用increment时传递进来的参数,后面依次类推,例如:dispatch.count.increment(10, 20)时, num1 = 10 , num2 = 20.
return {
          ...state,
num: num1
}
},
},
effects: {
async incrementAsync(num1, rootState, num2) { // 第二个变量为当前model的state的值,num1为调用incrementAsync时传递进来的第一个参数,num2为调用时传递的第二个参数,后面依次类推。例如:dispatch.count.incrementAsync(10, 20)时,num1 = 10, num2 = 20
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 2000));
this.increment(num1);
}
}
} export default count;
 

  事实上我们的count模块就是一个对象,该对象包含三个属性:state、reducers、effects。

  state:存放模块状态的地方。

  reducers:改变store状态的地方,每个reducers函数都会返回一个对象作为模块最新的state。reducers中的函数必须为同步函数,如果要异步处理数据需要在effects中处理。注意:只能通过在reducers的函数中通过返回一个新的对象来改变模块中state的值,直接通过修改state的方式是是不能改变模块的state的值。例:

        increment(state, num1) {
state.num = num1 // 这样的写法是错误的
},

  effects:处理异步数据的地方,比如:异步从服务端获取数据。注意:在effects中是不能修改模块的state,需要在异步处理完数据后调用reducers中的函数修改模块的state。

  rematch的state、reducers、effects和vuex的state、mutaition、action用法非常相似,在vuex中mutation修改model的state的值,action进行异步处理数据。

 3. 在组件中获取state和修改state的值

  有2种方法可以获取state和修改state:(1)使用redux的高阶组件connect将state、reducers、effects绑定到组件的props上。(2)使用rematch提供的dispatch和getState。

  (1)使用redux的高阶组件connect

    使用redux提供的高阶组件connect给App组件注册countState和countDispatch属性,其中countState对应的是count模块的state属性,countDispatch对应的是count模块的reducers和effects。在组件中使用this.props.countState和this.props.countDispatch就可以访问到count模块提供的state和reducers、effects了。

 
import React, {Component} from 'react';
import {connect} from 'react-redux'; class App extends Component {
handleClick = () => {
const { countDispatch } = this.props;
countDispatch.increment(10)
}; render() {
const { countState } = this.props;
return (
<div className="App" onClick={this.handleClick}>
当前num为{countState.num},点我num加10
</div>
);
};
} const mapStateToProps = (state) => ({
countState: state.count
}) const mapDispatchToProps = (dispatch) => ({
countDispatch: dispatch.count
}) export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(App);
 

  (2)dispatch和getState

    getState:rematch提供的getState方法返回整个store的state对象,如果要单独访问count模块的state,只需要 getState( ).count即可。

    dispatch:rematch提供的dispatch可以直接调用整个store中定义的reducers和effects。例:dispatch.count.increment(10) ,其中count为store中的一个model,increment方法为count模块中提供的一个reducers。调用effects的方法和调用reducers的方法一样。

 
import React, {Component} from 'react';
import { dispatch, getState } from '@rematch/core'; class App extends Component {
handleClick = () => {
     console.log(getState().count); // {num: 1, a: 1}
dispatch.count.increment(10)
}; render() {
let countState = getState().count;
console.log(countState);
return (
<div className="App" onClick={this.handleClick}>
当前num为{countState.num},点我num加10
</div>
);
};
}
const mapStateToProps = (state) => ({
countState: state.count
}) const mapDispatchToProps = (dispatch) => ({
countDispatch: dispatch.count
}) export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(App);
 

    

4、在一个model的reducers中的函数中触发另外一个model的reducers中的函数  

  场景:A函数和B函数里面有大量相似的代码,这个时候我们一般的做法都是将A、B函数的公共部分提取出来成一个公共函数,这样我们就不需要在A函数和B函数中写大量相似的代码。假如在reducers中,我们将A函数和B函数提取的公共函数C放在公共模块info的reducers中,A函数是在count模块的reducers中。在这种情况下我们就需要在公共模块info的函数C执行完后调用count模块的A函数。

 
{  // count模块
...
reducers: {
...
'info/addAge': (state, payload) => { // payLoad的值为addAge传入的值10
console.log(payload) // 10
return {
...state,
num: 10
}
}
},
...
} { // info模块
...
reducers: {
addAge(state, num) {
return {
age: state.age + num.age,
}
}
}
...
}
 

  通过dispatch.info.addAge(10)调用info模块的addAge函数,当addAge函数执行完后会触发count模块的 ' info/addAge ' ,并且 ' info/addAge '的参数payload的值为调用info模块的addAge函数时传入的参数 10

总结:

由于rematch的写法和vuex很相似,所以在接触rematch的时候觉得非常熟悉,很好上手.

Rematch Redux的替代品的更多相关文章

  1. react native redux 草稿

    Provider > Provider > 使组件层级中的 方法都能够获得 Redux store.正常情况下,你的根组件应该嵌套在 Provider 中才能使用 方法. 如果你真的不想把 ...

  2. 十分钟介绍mobx与react

    原文地址:https://mobxjs.github.io/mobx/getting-started.html 写在前面:本人英语水平有限,主要是写给自己看的,若有哪位同学看到了有问题的地方,请为我指 ...

  3. rematch:当你受不了redux繁琐写法的时候,是时候了解一波rematch了

    前言: 前段时间学习完react后,刚好就接到公司一个react项目的迭代,顺便巩固一下前段时间的学习成果.项目使用的是redux+react-router,将所有的数据都放在redux中,异步处理数 ...

  4. Redux counterpart rematch dva

    rematch https://github.com/rematch/rematch#examples 数据模型一个文件定义, 不用分散到 action actiontype reducer 文件 e ...

  5. Hydux: 一个 Elm-like 的 全功能的 Redux 替代品

    在学习和使用 Fable + Elmish 一段时间之后,对 Elm 架构有了更具体的了解, 和预料中的一样,Redux 这种来自 Elm 的风格果然还是和强类型的 Meta Language 语言更 ...

  6. 新手级配置 react react-router4.0 redux fetch sass

    前言 最近公司来了几个实习生,刚好我手头没什么要紧事,然后领导让我带他们学习react, 为下一个react项目做基础. 然后随手写了几个demo,帮助他们了解正经项目如何去构建配置项目. 现在分享出 ...

  7. rematch的基本用法

    rematch是对redux的二次封装,简化了redux是使用,极大的提高了开发体验.rematch仅仅是对redux的封装,没有依赖redux-saga,也没有关联react,因此其可以用在其他的视 ...

  8. RxJS + Redux + React = Amazing!(译一)

    今天,我将Youtube上的<RxJS + Redux + React = Amazing!>翻译(+机译)了下来,以供国内的同学学习,英文听力好的同学可以直接看原版视频: https:/ ...

  9. 通过一个demo了解Redux

    TodoList小demo 效果展示 项目地址 (单向)数据流 数据流是我们的行为与响应的抽象:使用数据流能帮我们明确了行为对应的响应,这和react的状态可预测的思想是不谋而合的. 常见的数据流框架 ...

随机推荐

  1. shutdown-用于关闭/重启计算机

    Linux系统下的shutdown命令用于安全的关闭/重启计算机,它不仅可以方便的实现定时关机,还可以由用户决定关机时的相关参数.在执行shutdown命令时,系统会给每个终端(用户)发送一条屏显,提 ...

  2. 关于UI性能优化

    1.使用已经有的VIEW,而不是每次都去新生成一个 2.创建自定义类来进行组件和数据的缓存,在下一次调用的时候直接从FLAG中取出 3.分页,预加载 使用VIEWSTUB进行调用时加载 VIEWSTU ...

  3. [原创]SQL 把表中某一个列按照逗号拼接成一行

    在我们开发的过程中,难免遇到一种场景,把某个表中的的某个列的值拼接成用逗号隔开的一行数据 如图:我们把UserId列拼接成一行数据 -------> 为此我写了一个存储过程来解决此类问题. -- ...

  4. ssh远程转发使远程主机在所有ip上监听

    起因:突然一夜之间电信扰拨号ip全变内网地址了,这样即使用了动态域名,绑定的也不是本机ip,外部无法访问了.虽然打电话找电信反映说是可以改回来,但必须先解决眼前的问题,访问内网服务器上的svn仓库. ...

  5. iperf3

    1.安装 将下载得到的“iperf-3.1.3-win64.zip”文件解压缩,得到“iperf3.exe”和“cygwin1.dll”两个文件.将这两个文件复制到“%systemroot%”(大多数 ...

  6. 【机器学习】推荐系统、SVD分解降维

    推荐系统: 1.基于内容的实现:KNN等 2.基于协同滤波(CF)实现:SVD → pLSA(从LSA发展而来,由SVD实现).LDA.GDBT SVD算是比较老的方法,后期演进的主题模型主要是pLS ...

  7. StringBuffer输出

    public class Test { public static void main(String[] args) { StringBuffer a = new StringBuffer(" ...

  8. Struts学习第一课 使用Filter作为控制器的MVC应用

    MVC设计模式概览 实现MVC(Model,View,Controller)模式的应用程序由3大部分构成: -模型:封装应用程序的数据和业务逻辑(POJO,Plain Old Java Object) ...

  9. TCP三次握手四次挥手原理

    转自http://www.cnblogs.com/liuxiaoming/archive/2013/04/27/3047803.html TCP协议三次握手原理: 首先,给张图片,建立TCP三次握手的 ...

  10. Django 之装饰器实现登录认证

    def check_login(func): # 自定义登录验证装饰器 def warpper(request, *args, **kwargs): is_login = request.sessio ...