A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。

井字棋游戏的规则如下:

玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。
第一个玩家 A 总是用 "X" 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 "O" 作为棋子。
"X" 和 "O" 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。
只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。
如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。
游戏结束后,棋子无法再进行任何移动。
给你一个数组 moves,其中每个元素是大小为 2 的另一个数组(元素分别对应网格的行和列),它按照 A 和 B 的行动顺序(先 A 后 B)记录了两人各自的棋子位置。

如果游戏存在获胜者(A 或 B),就返回该游戏的获胜者;如果游戏以平局结束,则返回 "Draw";如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 "Pending"。

你可以假设 moves 都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。

示例 1:

输入:moves = [[0,0],[2,0],[1,1],[2,1],[2,2]]
输出:"A"
解释:"A" 获胜,他总是先走。
"X " "X " "X " "X " "X "
" " -> " " -> " X " -> " X " -> " X "
" " "O " "O " "OO " "OOX"
示例 2:

输入:moves = [[0,0],[1,1],[0,1],[0,2],[1,0],[2,0]]
输出:"B"
解释:"B" 获胜。
"X " "X " "XX " "XXO" "XXO" "XXO"
" " -> " O " -> " O " -> " O " -> "XO " -> "XO "
" " " " " " " " " " "O "
示例 3:

输入:moves = [[0,0],[1,1],[2,0],[1,0],[1,2],[2,1],[0,1],[0,2],[2,2]]
输出:"Draw"
输出:由于没有办法再行动,游戏以平局结束。
"XXO"
"OOX"
"XOX"
示例 4:

输入:moves = [[0,0],[1,1]]
输出:"Pending"
解释:游戏还没有结束。
"X "
" O "
" "

提示:

1 <= moves.length <= 9
moves[i].length == 2
0 <= moves[i][j] <= 2
moves 里没有重复的元素。
moves 遵循井字棋的规则。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/find-winner-on-a-tic-tac-toe-game
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

class Solution {
public:
int win1(int *a){//ÅжÏʤ¸º£¬Èç¹ûûÓÐÃ÷È·½á¹û·µ»Ø0
if((a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ){
return ;
}else if((a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ||
(a[]*a[]*a[]==) ){
return ;
}else return ;
}
string tictactoe(vector<vector<int>>& moves) {
int i;
int len=moves.size();
int mapp[][];
memset(mapp,,sizeof(mapp));
for(i=;i<len;i++){
if(i%==){
mapp[moves[i][]][moves[i][]]=;
}else{
mapp[moves[i][]][moves[i][]]=;
}
}
if(win1(*mapp)==){
return "A";
}else if(win1(*mapp)==){
return "B";
}else{
if(len==){
return "Draw";
}else{
return "Pending";
}
}
}
};

leetcode.1275找出井字棋的获胜者的更多相关文章

  1. LeetCode 5275. 找出井字棋的获胜者 Find Winner on a Tic Tac Toe Game

    地址 https://www.acwing.com/solution/LeetCode/content/6670/ 题目描述A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋. 井字棋游戏的规则如下: ...

  2. leetcode-165周赛-1275-找出井字棋的获胜者

    题目描述: 自己的提交: class Solution: def tictactoe(self, moves: List[List[int]]) -> str: p = [[0] * 3 for ...

  3. [LeetCode] Design Tic-Tac-Toe 设计井字棋游戏

    Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid. You may assume the fol ...

  4. [LeetCode] Valid Tic-Tac-Toe State 验证井字棋状态

    A Tic-Tac-Toe board is given as a string array board. Return True if and only if it is possible to r ...

  5. [LeetCode] 794. Valid Tic-Tac-Toe State 验证井字棋状态

    A Tic-Tac-Toe board is given as a string array board. Return True if and only if it is possible to r ...

  6. [LeetCode] 348. Design Tic-Tac-Toe 设计井字棋游戏

    Design a Tic-tac-toe game that is played between two players on a n x n grid. You may assume the fol ...

  7. [HTML5实现人工智能]小游戏《井字棋》发布,据说IQ上200才能赢

    一,什么是TicTacToe(井字棋)   本 游戏 为在下用lufylegend开发的第二款小游戏.此游戏是大家想必大家小时候都玩过,因为玩它很简单,只需要一张草稿纸和一只笔就能开始游戏,所以广受儿 ...

  8. Java实现简单井字棋

    Java第一次实验,老师让做一个井字棋,电脑随机下棋. 然后就想能不能聪明一点,可以判断出走哪一步棋:然后只能做到不会输,还是不够聪明,只能呆板地堵住用户,smartRobot的第三个判断逻辑找不到最 ...

  9. 『HTML5实现人工智能』小游戏《井字棋》发布,据说IQ上200才能赢【算法&代码讲解+资源打包下载】

    一,什么是TicTacToe(井字棋) 本游戏为在下用lufylegend开发的第二款小游戏.此游戏是大家想必大家小时候都玩过,因为玩它很简单,只需要一张草稿纸和一只笔就能开始游戏,所以广受儿童欢迎. ...

随机推荐

  1. SDUT-2120_数据结构实验之链表五:单链表的拆分

    数据结构实验之链表五:单链表的拆分 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 输入N个整数顺序建立一个单链表,将该 ...

  2. Centos7 Apache配置虚拟主机的三种方式

    https://blog.csdn.net/tladagio/article/details/80760261 一.虚机主机的三种方式 1.基于IP 2.基于IP+端口 3.基于域名 官网文档:htt ...

  3. 仿IOS效果-带弹簧动画的ListView

    背景介绍 最近项目打算做一个界面,类似于dayone首页的界面效果,dayone 是一款付费应用,目前只有IOS端.作为一个资深懒惰的程序员,奉行的宗旨是绝对不重复造一个轮子.于是乎,去网上找一大堆开 ...

  4. [转载] 虚拟机3种网络模式(NAT, Host-only, Bridged)

    实例讲解虚拟机3种网络模式(桥接.nat.Host-only) 转载自:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2012/08/19/2646007.html ...

  5. 洛谷P3178 [HAOI2015]树上操作 题解 树链剖分+线段树

    题目链接:https://www.luogu.org/problem/P3178 这道题目是一道树链剖分的模板题. 但是在解决这道问题的同事刷新了我的两个认识: 第一个认识是:树链剖分不光可以处理链, ...

  6. nginx 301 将不带www域名,重定向到www域名

    // nginx 官方推荐 server { listen 80; server_name example.org; return 301 http://www.example.org$request ...

  7. poj1573

    题意:给出一个矩形,N,E,S,W分别代表进行移动的方向,如果走出矩形网格则输出经过的网格数,如果在矩形网格内循环,则输出没进入循环之前所走过的网格数和循环所经过的网格数: 思路:创建两个数组,一个字 ...

  8. dotnet 设计规范 · 结构体定义

    X 不要给结构体默认构造函数 默认的C#编译器也不让开发者定义有默认构造的结构体 X 不要定义易变的属性 易变的属性指的是在调用属性返回值的时候返回的是新的实例,易变的属性会有很多的问题. ✓ 需要确 ...

  9. Vue 父组件往子组件传递方法

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  10. THINKPHP框架的优秀开源系统推荐

    THINKPHP框架的优秀开源系统推荐 众所周知,国内众多优秀的开源框架,ThinkPHP从诞生以来一直秉承简洁实用的设计原则,在保持出色的性能和至简的代码的同时,也注重易用性.并且拥有众多的原创功能 ...