JavaScript节流与防抖函数封装
js节流与防抖函数封装
常见应用场景:
- window的 resize 和 scroll 事件;
- 文字输入时的 keyup 事件;
- 元素拖拽、移动时的 mousemove 事件;
防抖
- 定义:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行
- 原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时。
- 经典案例:百度输入内容自动搜索
/**
*防抖函数
*@param fn 事件触发的操作
*@param delay 多少毫秒内连续触发事件,不会执行
*@returns {Function}
*/
function debounce(fn,delay){
let timer = null;
return function(){
let self = this,
args = arguments;
timer && clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function(){
fn.apply(self,args);
},delay);
}
}
window.onscroll = debounce(function(){
let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
console.log(scrollTop)
},200)
节流
- 定义:触发函数事件后,短时间间隔内无法连续调用,只有上一次函数执行后,过了规定的时间间隔,才能进行下一次的函数调用。
- 原理:对处理函数进行延时操作,通过设定时间片,控制事件函数间断性的触发。
- 经典案例:按钮可以多次点击发送请求问题
/**
* 节流函数
* @param fn 事件触发的操作
* @param mustDelay 间隔多少毫秒需要触发一次事件
*/
function throttle(fn,mustDelay){
let timer,
start = 0;
return function (){
let now = new Date().getTime(),
self = this,
args = arguments;
if(now > start + mustDelay){
fn.apply(self,args)
start = now;
}
}
}
window.onscroll =throttle(function(){
let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
console.log(scrollTop)
},200)
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