#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<set>
using namespace std; int sg[][]; int solve(int w,int h){
if(sg[w][h]!=-){
return sg[w][h];
}
set<int> my_set;
for(int i=;w-i>=;i++){
my_set.insert(solve(i,h)^solve(w-i,h));
}
for(int j=;h-j>=;j++){
my_set.insert(solve(w,j)^solve(w,h-j));
}
int g=;
while(my_set.count(g)){
g++;
}
return sg[w][h]=g;
} int main(){
int w,h;
memset(sg,-,sizeof(sg));
while(~scanf("%d%d",&w,&h)){
if(solve(w,h)){
puts("WIN");
}
else{
puts("LOSE");
}
}
}

POJ 2311 博弈的更多相关文章

  1. POJ 2311 Cutting Game(Nim博弈-sg函数/记忆化搜索)

    Cutting Game 题意: 有一张被分成 w*h 的格子的长方形纸张,两人轮流沿着格子的边界水平或垂直切割,将纸张分割成两部分.切割了n次之后就得到了n+1张纸,每次都可以选择切得的某一张纸再进 ...

  2. POJ 2311 Cutting Game (博弈)

    题意:给定一个长方形纸张,每次只能水平或者垂直切,如果切到1*1的方格就胜,问先手胜还是负. 析:根据Nim游戏可知,我们可以分别求出每个子游戏的和,就是答案,所以我们就枚举每一种切法,然后求出SG函 ...

  3. POJ 2311 Cutting Game (Multi-Nim)

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=2311 [题目大意] 给出一张n*m的纸,每次可以在一张纸上面切一刀将其分为两半 谁先切出1*1的小纸片谁就赢了, [题解] 如果切 ...

  4. 【POJ 2311】 Cutting Game

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=2311 [算法] 博弈论——SG函数 [代码] #include <algorithm> #include <bi ...

  5. poj 2311

    Cutting Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2844   Accepted: 1036 Desc ...

  6. POJ 2311 Cutting Game(二维SG+Multi-Nim)

    Cutting Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4798   Accepted: 1756 Desc ...

  7. poj 2311 Cutting Game 博弈论

    思路:求SG函数!! 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<c ...

  8. POJ 2311 Cutting Game(SG+记忆化)

    题目链接 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; ][ ...

  9. POJ 2311 Cutting Game [Multi-SG?]

    传送门 题意:n*m的纸片,一次切成两份,谁先切出1*1谁胜 Multi-SG? 不太一样啊 本题的要求是后继游戏中任意游戏获胜就可以了.... 这时候,如果游戏者发现某一单一游戏他必败他就不会再玩了 ...

随机推荐

  1. 一行神奇的 javascript 代码

    写本篇文章的缘由是之前群里@墨尘发了一段js代码,如下: (!(~+[])+{})[--[~+""][+[]]*[~+[]] + ~~!+[]]+({}+[])[[~!+[]]*~ ...

  2. THUWC 游记

    考试前的一个周末 PKUWC没过,去不了,自闭,我死了. 考试前的星期一 THUWC居然过了!!!大恩大德永世难忘,我又活了. 考试前的周四 WTF!??为什么要用Ubuntu,我完全不会,凉了凉了, ...

  3. 单例模式以及在C#中的使用

    下面做一些简要的说明. 1. 单例模式(Singleton Pattern),又称作单件模式,当然也有一种诙谐的称谓:单身模式.在经典的GoF所著的<Design Patterns>一书中 ...

  4. 主从复制系列B

    从服务器靠中继日志来接收从主服务器上传回来的日志.并依靠状态文件来记录已经从主服务器接收了哪些日志,已经恢复了哪些日志. 中继日志与二进制日志的格式相同,并且可以用mysqlbinlog读取.SQL线 ...

  5. 二进制操作(1)–Bytes

    1,Bytes的单元被当作字符串处理. 例如: 有些介绍会声称上述程序会得到这样的结果:b'\x00\x00\x00\x00' 在python v2.7.10上是得不到此结果的. 实际上,如果 typ ...

  6. 自动化运维工具Ansible工具

    目录 一.初识Ansible 二.Ansible的架构 三.Ansible基础使用 安装 主机清单 管理主机 四.Ansible用脚本管理主机 五.Ansible模块Module 六.Ansible常 ...

  7. Android Studio增加assets目录、raw目录

    assets与res/raw不同 assets目录是Android的一种特殊目录,用于放置APP所需的固定文件,且该文件被打包到APK中时,不会被编码到二进制文件. Android还存在一种放置在re ...

  8. 可持久化线段树的学习(区间第k大和查询历史版本的数据)(杭电多校赛第二场1011)

    以前我们学习了线段树可以知道,线段树的每一个节点都储存的是一段区间,所以线段树可以做简单的区间查询,更改等简单的操作. 而后面再做有些题目,就可能会碰到一种回退的操作.这里的回退是指回到未做各种操作之 ...

  9. 观察者模式(Observer、Subject、ConcreteSubject、ConcreteObserver)(监护、订阅)

    建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应的作出反应. 在此发生改变的对象称之为观察目标(被观察者),而被通知的对象称为观察者,一个观察者目标可以对应多个观 ...

  10. leetcode 850. Rectangle Area II

    给定一些矩形2 求覆盖面积 矩形不超过200个 1 算法1 朴素思想 虽然朴素但是代码却有意思 利用容斥原理 复杂度高达 N*2^N class Solution: def intersect(rec ...