题目回顾:

假设有一个大的Eigen矩阵,我想把它的左上角3x3块提取出来,然后赋值为I3x3。编程实现.
解:提取大矩阵左上角3x3矩阵,有两种方式:
1、直接从0-2循环遍历大矩阵的前三行和三列
2、用矩阵变量.block(0,0,3,3)//从左上角00位置开始取3行3列

具体代码实现:

  1. #include<iostream>
  2.  
  3. /*提取大矩阵左上角3x3矩阵,有两种方式:
  4. 1、直接从0-2循环遍历大矩阵的前三行和三列
  5. 2、用矩阵变量.block(0,0,3,3)//从左上角00位置开始取3行3列
  6. */
  7.  
  8. //包含Eigen头文件
  9. #include<Eigen/Core>
  10. #include<Eigen/Geometry>
  11.  
  12. #define MATRIX_SIZE 30
  13. using namespace std;
  14.  
  15. int main(int argc,char **argv)
  16. {
  17. //设置输出小数点后3位
  18. cout.precision();
  19. Eigen::Matrix<double,MATRIX_SIZE, MATRIX_SIZE> matrix_NN = Eigen::MatrixXd::Random(MATRIX_SIZE,MATRIX_SIZE);
  20. Eigen::Matrix<double,,>matrix_3d1 = Eigen::MatrixXd::Random(,);//3x3矩阵变量
  21. Eigen::Matrix3d matrix_3d = Eigen::Matrix3d::Random();//两种方式都可以
  22. /*方法1:循环遍历矩阵的三行三列 */
  23. for(int i = ;i < ; i ++){
  24. for(int j = ;j < ;j++){
  25. matrix_3d(i,j) = matrix_NN(i,j);
  26. cout<<matrix_NN(i,j)<<" ";
  27. }
  28. cout<<endl;
  29. }
  30. matrix_3d = Eigen::Matrix3d::Identity();
  31. cout<<"赋值后的矩阵为:"<<matrix_3d<<endl;
  32.  
  33. /*方法2:用.block函数 */
  34. /*
  35. cout<<"提取出来的矩阵块为:"<<endl;
  36. cout<< matrix_NN.block(0,0,3,3) <<endl;
  37.  
  38. //提取后赋值为新的元素
  39. matrix_3d = matrix_NN.block(0,0,3,3);
  40. matrix_3d = Eigen::Matrix3d::Identity();
  41. cout<<"赋值后的矩阵为:"<<endl<<matrix_3d;
  42. */
  43. return ;
  44. }

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