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iOS: 在代码中使用Autolayout (2) - intrinsicContentSize和Content Hugging Priority

接上文:iOS: 在代码中使用Autolayout (1) - 按比例缩放和优先级

我们继续来看在代码中使用Autolayout的话题。先说intrinsicContentSize,也就是控件的内置大小。比如UILabel,UIButton等控件,他们都有自己的内置大小。控件的内置大小往往是由控件本身的内容所决定的,比如一个UILabel的文字很长,那么该UILabel的内置大小自然会很长。控件的内置大小可以通过UIView的intrinsicContentSize属性来获取内置大小,也可以通过invalidateIntrinsicContentSize方法来在下次UI规划事件中重新计算intrinsicContentSize。如果直接创建一个原始的UIView对象,显然它的内置大小为0。

继续用代码来写Autolayout,先写一个辅助方法来快速设置UIView的边距限制:

//设置Autolayout中的边距辅助方法

- (void)setEdge:(UIView*)superview
view:(UIView*)view attr:(NSLayoutAttribute)attr
constant:(CGFloat)constant

{

[superview addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:view attribute:attr relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:superview attribute:attrmultiplier:1.0 constant:constant]];

}

接下来,创建一个UIView,利用上面的辅助方法快速设置其在父控件的左,上,右边距为20单位。如下代码:

//view1

UIView *view1 = [UIView new];

view1.backgroundColor =
[UIColor yellowColor];

//不允许AutoresizingMask转换成Autolayout

view1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;

[self.view addSubview:view1];

//设置左,上,右边距为20.

[self setEdge:self.view view:view1 attr:NSLayoutAttributeLeft constant:20];

[self setEdge:self.view view:view1 attr:NSLayoutAttributeTop constant:20];

[self setEdge:self.view view:view1 attr:NSLayoutAttributeRight constant:-20];

但是运行后会发现,界面上不会显示任何东西。原因就是上面讲的,UIView默认是没有intrinsicContentSize的。我们可以通过创建一个自定义的UIView来改写intrinsicContentSize。

比如,创建一个新的类型:MyView。

然后在.m文件中改写intrinsicContentSize方法,并返回有效值,比如这样:

//改写UIView的intrinsicContentSize

- (CGSize)intrinsicContentSize

{

return CGSizeMake(70, 40);

}

接着修改最上面的代码,把上面view1变量的类型从UIView替换成我们自定义的View:MyView类型:

MyView *view1 = [MyView new];

再次运行代码,View会按照要求显示在屏幕上:

接下来,按照同样的方式,在下方添加另一个MyView,要求其距离父控件边距左,下,右各为20,代码:

//view2

MyView *view2 = [MyView new];

view2.backgroundColor =
[UIColor yellowColor];

//不允许AutoresizingMask转换成Autolayout

view2.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;

[self.view addSubview:view2];

//设置左,下,右边距为20.

[self setEdge:self.view view:view2 attr:NSLayoutAttributeLeft constant:20];

[self setEdge:self.view view:view2 attr:NSLayoutAttributeBottom constant:-20];

[self setEdge:self.view view:view2 attr:NSLayoutAttributeRight constant:-20];

运行后是这样:

接下来,通过代码加入Autolayout中的间距。命令view1和view2上下必须间隔20个单位,注意这里要求view2在view1之下的20单位,所以创建NSLayoutConstraint中view2参数在前面。同时注意,view2的attribute参数是NSLayoutAttributeTop,而view1的attribute参数是NSLayoutAttributeBottom:

//设置两个View上下间距为20

[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:view2 attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:view1attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.0 constant:20]];

运行结果:

OK,的确,此时view1和view2相互间隔20单位,但是view1被拉伸了。

接下来的任务就是做到如何不让view1拉伸,而让view2拉伸呢?这里就需要使用控件的Content Hugging Priority,这个属性在Xcode中的控件属性中很常见,如下图:

Content Hugging Priority代表控件拒绝拉伸的优先级。优先级越高,控件会越不容易被拉伸。

而下面的Content Compression Resistance Priority代表控件拒绝压缩内置空间的优先级。优先级越高,控件的内置空间会越不容易被压缩。而这里的内置空间,就是上面讲的UIView的intrinsicContentSize。

所以,如果我们把view1(上图中被拉伸的,在上面的View)的Content Hugging Priority设置一个更高的值,那么当Autolayout遇到这种决定谁来拉伸的情况时,view1不会被优先拉伸,而优先级稍低的view2才会被拉伸。

可以直接通过UIView的setContentHuggingPriority:forAxis方法来设置控件的Content Hugging Priority,其中forAxis参数代表横向和纵向,本例中只需要设置纵向,所以传入UILayoutConstraintAxisVertical。整句代码:

//提高view1的Content
Hugging Priority

[view1 setContentHuggingPriority:UILayoutPriorityDefaultHigh forAxis:UILayoutConstraintAxisVertical];

运行结果:

作者:Mgen 

出处:www.cnblogs.com/mgen 

其他参考页面:我的软件和工程博客导读

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