public interface Aggregate {

    //调用iterator方法生成实现Iterator接口的类的实例
public abstract Iterator iterator();
}
public interface Iterator {

    //判断是否存在下个元素的hasNext方法和获取下一个元素的next方法
//hasNext返回boolean类型,因为存在下一个元素的时候返回true,不存在的时候即遍历至集合末尾,返回false
public abstract boolean hasNext(); //返回类型为Object,表明返回的是集合的一个元素,这方法还隐含着将迭代器移动至下一个元素处理。
//隐含是因为Iterator接口只知道方法名,想知道next到底做了什么处理,还需要看实现了Iterator接口的类才能看懂作用
public abstract Object next();
}
public class Book {

    private final String name;

    public Book(String name) {
this.name = name;
}
//通过getName方法获取书的名字,书的名字是外部调用Book类的构造函数并初始化Book类时作为参数传递给Book类 public String getName() {
return name;
}
}
//集合处理该类,实现了Aggregate接口和他的iterator方法
public class BookShelf implements Aggregate{
//定义了books字段,他是Book的数组,数组大小在生成BookShelf的实例的时候被指定
//之所以把books字段设置为private就是为了防止被外部改变
private final Book[] books;
private int last = 0; public BookShelf(int maxsize) {
this.books = new Book[maxsize];
} public Book getBookAt(int index) {
return books[index];
} public void appendBooke(Book book) {
this.books[last] = book;
last++;
} public int getLength() {
return last;
} @Override
public Iterator iterator() {
return new BookShelfIterator(this);
}
}
//因为需要发挥Iterator的作用,所以实现了该接口
public class BookShelfIterator implements Iterator {
//bookShelf字段表示BookShelfIterator所要遍历的暑假,index字段表示迭代器当前所指向书的下标
//构造函数会将接收到的BookShelf实例保存在bookShelf字段中,并将index初始化为0
private final BookShelf bookShelf;
private int index; public BookShelfIterator(BookShelf bookShelf) {
this.bookShelf = bookShelf;
this.index = 0;
} @Override
//hasNext方法是Iterator接口中声明的方法,该方法会判断有没有下一本书,悠久返回ture,没有就返回false。
//判断有没有下一本书,只需要比较index和书架中书的总册数(bookShelf.getLength()的返回值)来判断
public boolean hasNext() {
return index < bookShelf.getLength();
} /**
*
* @return
*/
@Override
//next方法会返回迭代器当前所指向的书(Book的实例)。并让迭代器指向下一位本书。先取出book变量做返回值,然后让index指向后面一本书
public Object next() {
Book book = bookShelf.getBookAt(index);
index++;
return book;
} }
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
//bookShelf.iterator()得到的it适用于遍历书架的Iterator实例,while部分的条件是it.hasNext(),只要书架上有书就不会停止。程序通过it.hasNext()一本本遍历
BookShelf bookShelf = new BookShelf(4);
bookShelf.appendBooke(new Book("Around the World in 80 Days"));
bookShelf.appendBooke(new Book("Bible"));
bookShelf.appendBooke(new Book("Cinderella"));
bookShelf.appendBooke(new Book("Daddy-Long-Legs"));
Iterator it = bookShelf.iterator();
while (it.hasNext()) {
Book book = (Book) it.next();
System.out.println(book.getName());
}
} }

Java设计模式之Iterator的更多相关文章

  1. Java设计模式之Iterator模式

    分类: [java]2013-07-15 10:58 917人阅读 评论(0) 收藏 举报 所谓Iterator模式,即是Iterator为不同的容器提供一个统一的访问方式.本文以java中的容器为例 ...

  2. Java设计模式(12)迭代模式(Iterator模式)

    上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟, ...

  3. Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator)

    Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator) 迭代器模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(interna ...

  4. Java设计模式之行为型模式

    行为型模式共11种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 策略模式:策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同 ...

  5. Java学习之Iterator(迭代器)的一般用法 (转)

    迭代器(Iterator) 迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构.迭代器通常被称为"轻量级"对象,因为创建它的代价 ...

  6. JAVA 设计模式 迭代器模式

    用途 迭代器模式 (Iterator) 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示. 迭代器模式是一种行为型模式. 结构

  7. java提高篇---Iterator

    迭代对于我们搞Java的来说绝对不陌生.我们常常使用JDK提供的迭代接口进行Java集合的迭代. Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator ...

  8. Java设计模式学习资源汇总

    本文记录了Java设计模式学习书籍.教程资源.此分享会持续更新: 1. 设计模式书籍 在豆瓣上搜索了一把,发现设计模式贯穿了人类生活的方方面面.还是回到Java与程序设计来吧. 打算先归类,再浏览,从 ...

  9. 【转】Java学习之Iterator(迭代器)的一般用法 (转)

    [转]Java学习之Iterator(迭代器)的一般用法 (转) 迭代器(Iterator) 迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构.迭 ...

随机推荐

  1. JsonCpp中文unicode编码问题

    用JsonCpp解析C++中文unicode编码,转换问题,今天找打了一种解决办法 这个问题画了不少时间,贴出来供大家参考 在json_reader.cpp中找到codePointToUTF8函数,添 ...

  2. LoadIcon的使用

    LoadIcon msdn: Loads the specified icon resource from the executable (.exe) file associated with an ...

  3. Python 进行目标检测

    一.前言 从学单片机开始鼓捣C语言,到现在为了学CV鼓捣Python,期间在CSDN.简书.博客园和github这些地方得到了很多帮助,所以也想把自己做的一些小东西分享给大家,希望能帮助到别人.记录人 ...

  4. 转AngularJS路由插件

    AngularJS学习笔记--002--Angular JS路由插件ui.router源码解析 标签: angular源码angularjs 2016-05-04 13:14 916人阅读 评论(0) ...

  5. 【WPF学习】第四十四章 图画

    通过上一章的学习,Geometry抽象类表示形状或路径.Drawing抽象类扮演了互补的角色,它表示2D图画(Drawing)——换句话说,它包含了显示矢量图像或位图需要的所有信息. 尽管有几类画图类 ...

  6. Go语言实现:【剑指offer】矩阵覆盖

    该题目来源于牛客网<剑指offer>专题. 我们可以用21的小矩形横着或者竖着去覆盖更大的矩形.请问用n个21的小矩形无重叠地覆盖一个2*n的大矩形,总共有多少种方法? 先放21,则f(n ...

  7. Java线程核心基础(上)

    Java线程核心基础(上) 一.实现多线程 根据Oracle官方文档,目前推荐的创建线程方法主要有两种,分别是继承Thread类和实现Runnable接口.通过阅读Thread类源码,可以发现二者不同 ...

  8. 微信支付v3版本NET 图片上传API

    最近在写特约服务商进件的由于微信官方没有DEMO,导致踩了很多坑,特把自己经验分享给大家. 注意几点: 1.上传图片签名不是把所有body内容都进行签名,只需签名计算的请求主体为meta的json串: ...

  9. 20200110--python学习第八天

    今日内容 进制 对于计算机而言无论是计算机存储或是网络传输输入的本质都是:二进制:例如电脑上存储的视频/图形/文件/微信/qq的表情包/小视频都是二进制. 二进制:计算机内部 八进制: 十进制: 十六 ...

  10. 向C++之父Bjarne Stroustrup致敬

    2013-04-25 21:30 (分类:社会人生) 非常好的文章 C ++ 的 背 影                                     ——C++之父Bjarne Strou ...