chromiun 学习《一》
众所周知,Chrome是建立在开源的Chromium项目上的。
而且不得不说,学习并分析开源项目的代码对一个程序员的提高确实蛮大的。这篇博文我会记录一下学习过程中我遇到的一些问题,并分享学习中我所参考的几篇优秀的Chromium代码分析文章。
构建的一点吐槽和官方的方法文档摘录
- 尽量使用Visual Studio 2010 SP1 版本,不然precompiled headers模式可能会出现很多问题。由于Chromium中有大量的头文件,使用此选项大概能加速25%。
- 关闭杀毒软件,或者把.ilk, .pdb, .cc, .h文件加入白名单。再或者,把Chromium源代码目录加入杀毒软件白名单。
- 在一个没有虚拟内存交换的硬盘上构建Chromium。或者固态硬盘,如果可能的话。
- 使用ninja构建Chromium。这是Google专门为Chromium项目开发的构建工具链,笔者没有尝试,文档称使用ninja会让incremental linking过程快很多。
- 修改Visual Studio选项,减少同时链接的项目数量,以减少Chromium链接时所需要的内存。因为Chromium链接需要大量的内存,如果内存不足,大量的分页操作会大大降低系统的反应速度。"maximum number of parallel project builds"可以在Tools/Options/Projects and Solutions/Build and Run页面找到。这个选项可以减少Visual Studio启动的VCBuildHelper.exe实例数目。
- 修改include.gypi文件,减少同时执行的cl.exe的数目。默认情况下,Visual Studio会开启/MP选项,动用系统一切资源生成多个编译进程加速编译。但是由于Chromium项目过大,最差情况下一个cl.exe(链接器)可能会占用大约1G内存。
分析Chromium源码,为了快速的在代码海洋中找到自己所需要的部分,不可避免的要调试的Chromium项目。比如说,我们想知道,Chromium是如何从页面上下载一张图片,经过渲染,最后显示在页面上的呢?这个流程实际上的要比看起来复杂不少:一个页面内的WebKit分析出DOM树,发现一个<img>元素里的图片需要显示;WebKit发送一个URL下载的IPC消息给主进程Browser Process,然后WebKit根据返回数据的MIME类型标签进行解析,发现这个资源是个图片,再根据编码方式调用相应的WebCore::ImageDecoder类进行解码,最后还要进行一系列的渲染,把需要绘制的东西交给RenderWidget,这样我们才能看到图片。这个过程如果单纯的去浏览代码找到对应的类和方法调用关系,效率低下不说,还很容易出错,这时候我们就需要在Chromium中进行代码调试和追踪了。
- Chrome源码剖析 1~5 by duguguiyu。这位大神在08年Chromium刚公布源码后就进行了系统化并且通俗易懂的源码分析(说实话帮了我大忙~谢谢大神)。文章没有从代码上进行详细说明,而是从更高一层的设计层面分析了Chrome的不同组件,这是更难能可贵的。具体内容包括了Chromium的多线程任务模型、多进程浏览页模型,Chrome内的IPC消息传递机制,Chrome的图形渲染绘制流程。
- Chrome源码阅读 by zero_lee。这位作者主要从代码层面分析了多个Chrome内部类的作用和实现技巧,对于代码的理解很有帮助。
- Chromium研究 by chen.zhengyong。作者把眼光放在了Linux系统和嵌入式设备上的Chrome的开发和实现上。里面有很多绘制精美的UML图,值得一看。
- Chrome扩展开发文档中文版 by 360。360公司翻译的Chrome扩展开发文档,如果要写Chrome扩展(不是插件,扩展和插件在Chrome中是两种东西)大概会有用。
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1.chromium的目录结构. 2.先上分析图一张.主要是从BrowserMain进程进行分析的.
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