javascript单例模式的理解

阅读目录

理解单例模式

单例模式的含义是: 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。实现的方法是:使用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果创建了,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象,否则就创建一个对象。这就确保了一个类只有一个实例对象。

比如如下代码是一个简单的单例模式代码实例:

var Singleton = function(name){
this.name = name;
// 使用instance 该标志来判断是否创建了一个实例
this.instance = null;
};
Singleton.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
};
Singleton.getInstance = function(name) {
if(!this.instance) {
this.instance = new Singleton(name);
}
return this.instance;
}

现在我们可以来使用下,初始化下,如下代码:

var a = Singleton.getInstance("aa");
var b = Singleton.getInstance("bbb");
console.log(a);
console.log(b);

打印如下:

继续如下测试:

console.log(a === b);  // true

a.getName();  // aa

b.getName();  // aa

a.test = "test";

console.log(b.test); // test

如上代码测试,可以看到,先是实例化一次,传aa给name参数,保存到a变量中,第二次再次调用getIstance方法,由于实例已经存在,所以使用之前第一次创建过的对象,因此 a ===b 为true,a.getName()和b.getName()值打印都为aa;

我们还可以像如下方式来编写代码:

var Singleton = function(name){
this.name = name;
};
Singleton.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
};
Singleton.getInstance = (function(){
var instance = null;
return function(name){
if(!instance) {
instance = new Singleton(name);
}
return instance;
}
})();

使用代理实现单例模式

比如我现在想在页面上创建一个div元素,如下使用代理实现单例模式的代码:

var CreateDiv = function(html) {
this.html = html;
this.init();
};
CreateDiv.prototype.init = function(){
var div = document.createElement("div");
div.innerHTML = this.html;
document.body.appendChild(div);
};
var ProxySingletonCreateDiv = (function(){
var instance;
return function(html) {
if(!instance) {
instance = new CreateDiv(html);
}
return instance;
}
})();
var a = new ProxySingletonCreateDiv("aa");
var b = new ProxySingletonCreateDiv("bbb");
console.log(a === b); // true

如上代码:我们把负责管理单例的逻辑移到了ProxySingletonCreateDiv 函数中,CreateDiv函数就是一个普通的函数,就是只是负责创建div的方法,那么具体的管理单例的逻辑交给ProxySingletonCreateDiv函数;

理解惰性单例

惰性单例的含义是:在需要的时候才创建对象实例,而前面我们讲的是页面加载完的时候就创建实例;比如我们在页面上一个弹出窗口的div,还有许多其他的显示元素,如果有些用户不点击那个弹窗的话,那么在页面初始化的时候多创建了一些dom节点,如果我们使用惰性单例的话,我们就可以在用户需要的时候才去创建dom节点;

我们首先来看看在页面加载完成的时候去创建div弹窗。这个弹窗一开始是隐藏的,当用户点击某个按钮的时候,这个弹窗才显示;代码如下:

<button id="btn">请点击我</button>

var CreateDiv = (function(){
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = "我是弹窗测试";
div.style.display = "none";
document.body.appendChild(div);
return div;
})();
document.getElementById("btn").onclick = function(){
CreateDiv.style.display = "block";
};
惰性代码如下所示:
var CreateDiv = function(){
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = "我是弹窗测试";
div.style.display = "none";
document.body.appendChild(div);
return div;
};
document.getElementById("btn").onclick = function(){
var createDiv = CreateDiv();
createDiv.style.display = "block";
};

如上代码,我们点击按钮的时候,才去创建div元素,但是每次点击的时候,我们都得创建元素,这样也不合理的。但是如上代码,我们可以使用一个变量来判断是否已经创建过div弹窗;如下所示:

var CreateDiv = (function(){
var div;
return function(){
if(!div) {
div = document.createElement('div');
div.innerHTML = "我是弹窗测试";
div.style.display = "none";
document.body.appendChild(div);
}
return div;
}
})();
document.getElementById("btn").onclick = function(){
var createDiv = CreateDiv();
createDiv.style.display = "block";
};

编写通用的惰性单例

如上代码虽然完成了惰性单例,但是有些问题;

  1. 违反了单一职责原则;比如创建对象和管理单例的逻辑都放在CreateDiv对象内部;
  2. 没有把代码抽象出来,比如上面的是创建一个div元素,但是以后我想创建一个script元素或者一个iframe元素的话,那么我们还需要复制上面的代码重写下;

比如如果我现在按照上面创建div的方法,现在我们需要再创建一个iframe元素的话,代码需要改成如下:

var createIframe = (function(){
var iframe;
return function(){
if(!iframe) {
iframe = document.createElement('iframe');
iframe.style.display = 'none';
document.body.appendChild(iframe);
}
return iframe;
}
})();

我们现在肯定在考虑如何把上面的代码公用出来,这样就可以实现抽象的代码,管理单例的逻辑代码其实可以抽象出来,这个逻辑是一样的,使用一个变量来标志是否创建过对象,如果是,在下次直接返回这个已经创建好的对象;

我们可以把这些逻辑封装在getSingle函数内部,创建对象的方法fn被当成参数动态传入getSingle函数;如下代码:

var getSingle = function(fn){
var result;
return function(){
return result || (fn.apply(this,arguments));
};
};

下面我们是使用getSingle创建一个div的方法如下:

var CreateDiv = function(){
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = "我是弹窗测试";
div.style.display = "none";
document.body.appendChild(div);
return div;
};
// 创建单例
var createSingleDiv = getSingle(CreateDiv); document.getElementById("btn").onclick = function(){
// 调用单例方法
var createDiv = createSingleDiv();
createDiv.style.display = "block";
};

比如现在我们需要创建一个iframe,那么代码如下:

var createSingleIframe = getSingle(function(){
var iframe = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(iframe);
return iframe;
});
document.getElementById("btn").onclick = function(){
// 调用单例方法
var createSingleIframe = createSingleIframe();
createSingleIframe.src = "http://cnblogs.com";
};

单例模式使用场景

有一些对象我们只需要一个的情况下,比如弹窗这样的,全局缓存,游览器window对象等。

单例模式只会创建一个实例,且仅有一个实例,比如我们一刚开始讲到的,

var a = Singleton.getInstance("aa");

var b = Singleton.getInstance("bbb");

console.log(a === b);  // true

a.getName();  // aa

b.getName();  // aa

我们明明第一次传的是aa,第二次传的参数是bbb,为什么都调用getName()方法后都打印出aa呢,这就是单例模式只创建一个实例的地方;

javascript单例模式的理解的更多相关文章

  1. JAVA Static方法与单例模式的理解

    近期用sonar測评代码质量的时候,发现一个问题,project中一些util类,曾经写的static方法都提示最好用单例的方式进行改正. 为此,我细致想了想,发现还是非常有道理的.这里谈谈我个人对s ...

  2. JavaScript面向对象的理解

    JavaScript面向对象的理解  笔记链接: http://pan.baidu.com/s/1c0hivuS 1:JavaScript 中分两种对象,函数对象和普通对象new Function() ...

  3. 浅析Javascript单例模式

    定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 .就想我们在开发中有些对象只需要一个,例如window对象. 1. 实现单例模式 var Singleton = function( nam ...

  4. [转] JavaScript 单例模式

    定义 确保一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 单例模式使用的场景 比如线程池.全局缓存等.我们所熟知的浏览器的window对象就是一个单例,在JavaScript开发中,对于这种只需要 ...

  5. javascript javascript面向对象的理解及简单的示例

    javascript面向对象的理解及简单的示例 零.本节重点: 1.封装: 2.继承: 壹.下面理解: 一. javascript面向对象概念: 为了说明 JavaScript 是一门彻底的面向对象的 ...

  6. JAVA设计模式 1 设计模式介绍、单例模式的理解与使用

    数据结构我们已经学了一部分了.是该了解了解设计模式了.习惯了CRUD的你,也该了解了解这一门神器.我为啥要说是神器呢? 因为在大厂的面试环节.以及很多的比如 Springboot Mybatis 等开 ...

  7. javaScript深入浅出之理解闭包

    javaScript深入浅出之理解闭包 引言 闭包是个老生长谈的话题了,对于闭包网上也有很多不同的看法 <你不知道的javaScript>对于闭包是这么定义的:函数创建和函数执行不在同一个 ...

  8. 深入理解 JavaScript 单例模式 (Singleton Pattern)

    概念 单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式.在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在. 核心:确保只有一个实例,并提供全局访问. 实现思路 一个类能返回对象一个引用(永远是同 ...

  9. Javascript单例模式概念与实例

    前言 和其他编程语言一样,Javascript同样拥有着很多种设计模式,比如单例模式.代理模式.观察者模式等,熟练运用Javascript的设计模式可以使我们的代码逻辑更加清晰,并且更加易于维护和重构 ...

随机推荐

  1. 20145208 《Java程序设计》第8周学习总结

    20145208 <Java程序设计>第8周学习总结 教材学习内容总结 NIO与NIO2 NIO与IO的区别 IO           NIO 面向流             面向缓冲 阻 ...

  2. 20145222黄亚奇《Java程序设计》第1周学习总结

    教材学习内容总结 BJVM是Java程序唯一认识的操作系统,其可执行文件为.class文档 Java的三大平台为Java SE,Java EE,Java ME. Java SE的四个部分为:JVM,J ...

  3. 按照需要分别率长宽比导出图片(python 3)

    效率提升的问题 之前朋友需要把大量的图片用分辨率进行区分查找,他说都是打开图片,然后用尺子在屏幕上量......我也是瀑布汗....花的点时间帮他写的小软件,解决这个蛋疼的问题 解决方案 本想用批处理 ...

  4. js回调

    请先看着一片blog: http://www.jb51.net/article/53027.htm 回调的两种使用方法: 1.一般的传函数.2.匿名函数 3.使用回调函数再使用call方法. 判断一个 ...

  5. [USACO2005][poj2229]Sumsets(递推)

    http://poj.org/problem?id=2229 分析: 显然的递推 若n为奇数,那么肯定是在n-1的基础上前面每个数+1,即f[n]=f[n-1] 若n为偶数 当第一位数字是1的时候,等 ...

  6. 百度地图 api 功能封装类 (ZMap.js) 本地搜索,范围查找实例 [源码下载]

    相关说明 1. 界面查看: 吐槽贴:百度地图 api 封装 的实用功能 [源码下载] 2. 功能说明: 百度地图整合功能分享修正版[ZMap.js] 实例源码! ZMap.js 本类方法功能大多使用 ...

  7. 一头扎进EasyUI3

    惯例广告一发,对于初学真,真的很有用www.java1234.com,去试试吧! 一头扎进EasyUI第11讲 .基本下拉组件 <select id="cc" style=& ...

  8. 每天一个linux命令(14):which命令

    我们经常在linux要查找某个文件,但不知道放在哪里了,可以使用下面的一些命令来搜索:        which  查看可执行文件的位置.       whereis 查看文件的位置.         ...

  9. 【OpenJudge1814】 恼人的青蛙 暴力+剪枝优化

    此题poj1054上也有 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespac ...

  10. bootstrap table简洁扁平的表格

    使用方法 1.在html页面的head标签中引入Bootstrap库(假如你的项目还没使用)和bootstrap-table.css. <link rel="stylesheet&qu ...