Unix网络编程(迭代服务器)
#include <stdio.h>
#include <string.h> #include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> int main(int argc, int *argv[]){
const int LISTENQ = 5; // backlog: max conn size
const int MAXLINE = 255; int listenfd, connfd;
socklen_t len;
struct sockaddr_in serveraddr, cliaddr;
char buff[MAXLINE];
time_t ticks; listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
//bzero(&serveraddr,sizeof(serveraddr));
memset(&serveraddr,0,sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serveraddr.sin_port = htons(13); // daytime server bind(listenfd, (const struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)); listen(listenfd, LISTENQ); for(;;){
len = sizeof(cliaddr);
connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &len);
printf("connection from %s, port %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, buff, sizeof(buff)),
ntohs(cliaddr.sin_port));
ticks = time(NULL);
snprintf(buff, sizeof(buff),"%.24s\r\n",ctime(&ticks));
write(connfd, buff, strlen(buff));
close(connfd);
}
//printf("len of sockaddr:%d,%d\n",sizeof(struct sockaddr),
// sizeof(struct sockaddr_in));
return 0;
}
Python客户端:
import socket
address = ('192.168.10.67', 13)
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect(address)
data = s.recv(512)
print 'the data received is:',data
s.close()
Unix网络编程(迭代服务器)的更多相关文章
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(总结)
(1)当系统负载较轻是,每来一个客户请求现场派生一个子进程为之服务的传统并发服务器程序模型就足够了.这个模型甚至可以与inetd结合使用,也就是inetd处理每个连接的接收.我们的其他意见是就重负荷运 ...
- UNIX网络编程——并发服务器(TCP)
在迭代服务器中,服务器只能处理一个客户端的请求,如何同时服务多个客户端呢?在未讲到select/poll/epoll等高级IO之前,比较老土的办法是使用fork来实现. 网络服务器通常用fork来同时 ...
- UNIX网络编程——客户/服务器心搏函数
阅读此博客时,可以参考以前的博客<<UNIX网络编程--socket的keep-alive>>和<<UNIX网络编程--套接字选项(心跳检测.绑定地址复用)> ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(八)
TCP预先创建线程服务器程序,主线程统一accept 最后一个使用线程的服务器程序设计示范是在程序启动阶段创建一个线程池之后只让主线程调用accept并把每个客户连接传递给池中某个可用线程. ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(七)
TCP预先创建线程服务器程序,每个线程各自accept 前面讨论过预先派生一个子进程池快于为每个客户线程派生一个子进程.在支持线程的系统上,我们有理由预期在服务器启动阶段预先创建一个线程池以取 ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(六)
TCP并发服务器程序,每个客户一个线程 前面讲述了,每个客户一个进程的服务器,或为每个客户现场fork一个子进程,或者预先派生一定数目的子进程.如果服务器主机支持线程,我们就可以改用线程以取代子进程. ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(五)
TCP预先派生子进程服务器程序,传递描述符 对预先派生子进程服务器程序的最后一个修改版本是只让父进程调用accept,然后把所接受的已连接套接字"传递"给某个子进程.这么做 ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(四)
TCP预先派生子进程服务器程序,accept使用线程上锁保护 我们使用线程上锁保护accept,因为这种方法不仅适用于同一进程内各线程之间的上锁,而且适用于不同进程之间的上锁. ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(三)
TCP预先派生子进程服务器程序,accept无上锁保护 我们的第一个"增强"型服务器程序使用称为预先派生子进程的技术.使用该技术的服务器不像传统意义的并发服务器那样为每个客户现场派 ...
随机推荐
- tiledmap2
1 1.1 将tiledmap 保存为xml格式 1.2 在unity当中设置摄像机为"Orthogonal", 1.3 拖拽tiledmap prefab从project视图到H ...
- BZOJ4304 : 道路改建
首先求出SCC,把图缩点成一个DAG. 通过拓扑排序+DP求出: dp0[x]:从x点出发能到的点的集合. dp1[x]:能到x的点的集合. 对于一条边x->y,将它改为双向边后,形成的新的SC ...
- 【POJ】3070 Fibonacci(矩阵乘法)
http://poj.org/problem?id=3070 根据本题算矩阵,用快速幂即可. 裸题 #include <cstdio> #include <cstring> # ...
- 让IE下支持Html5的placeholder属性
HTML5对Web Form做了许多增强,比如input新增的type类型.Form Validation等. Placeholder 是HTML5新增的另一个属性,当input或者textarea设 ...
- Scala - Spark Lambda“goesto“ => 分析
/// 定义一个函数AddNoise,参数分别为rdd,Fraction.其中rdd为(BreezeDenseMatrix, BreezeDenseMatrix)元组构成的RDD.Fraction为一 ...
- vs2005中删除最近打开的项目和文件的记录
vs2005中总是保留最近打开的项目和文件的记录,甚至是以删除的它也不删,-_-!下面介绍几种删除的方法: 第一种:建立一个bat文件,以后双击即可清除,内置代码如下: @echo off@REG D ...
- javascript获取随机数的几种方式
//获取0-num的随机数 function randomNum(num){ return Math.floor(Math.random()*num); } //获取start-end的随机数 fun ...
- C# - 事物回滚
该功能依赖dbhelp.cs 传送门:http://www.cnblogs.com/CyLee/p/5324652.html 起始点,不能放在try语句中 this.DbHelp.BeginTrans ...
- [排错] PATH_MISSING
症状: 更换了磁带机部件,导致Robots选项卡中的TLD(2) Robotic Path显示为PATH_MISSING. 解决方法: 概括起来就是: 删除TLD(2),重新创建Robot记录,然后重 ...
- 初探Bootstrap之十二栅格
模型1: <!-- 4/12 --> <div class="container"> <div class="row"> & ...