GCD中的dispatch_set_target_queue的用法及作用
(一),使用dispatch_set_target_queue更改Dispatch Queue的执行优先级
dispatch_queue_create函数生成的DisPatch Queue不管是Serial DisPatch Queue还是Concurrent Dispatch Queue,执行的优先级都与默认优先级的Global Dispatch queue相同,如果需要变更生成的Dispatch Queue的执行优先级则需要使用dispatch_set_target_queue函数
- (void)testTeagerQueue1 {
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.oukavip.www",NULL);
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND,); dispatch_set_target_queue(serialQueue, globalQueue);
// 第一个参数为要设置优先级的queue,第二个参数是参照物,既将第一个queue的优先级和第二个queue的优先级设置一样。
}
(二),使用dispatch_set_target_queue修改用户队列的目标队列,使多个serial queue在目标queue上一次只有一个执行
首先,我们需要阐述一下生成多个Serial DisPatch Queue时的注意事项
Serial DisPatch Queue是一个串行队列,只能同时执行1个追加处理(即任务),当用Dispatch_queue_create函数生成多个Serial DisPatch Queue时,每个Serial DisPatch Queue均获得一个线程,即多个Serial DisPatch Queue可并发执行,同时处理添加到各个Serial DisPatch Queue中的任务,但要注意如果过多地使用多线程,就会消耗大量内存,引起大量的上下文切换,大幅度降低系统的响应性能,所以我们只在为了避免多个线程更新相同资源导致数据竞争时,使用Serial DisPatch Queue
第一种情况:使用dispatch_set_target_queue(Dispatch Queue1, Dispatch Queue2)实现队列的动态调度管理
- (void)testTargetQueue2 {
//创建一个串行队列queue1
dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("test.1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//创建一个串行队列queue2
dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("test.2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //使用dispatch_set_target_queue()实现队列的动态调度管理
dispatch_set_target_queue(queue1, queue2); /* <*>dispatch_set_target_queue(Dispatch Queue1, Dispatch Queue2);
那么dispatchA上还未运行的block会在dispatchB上运行。这时如果暂停dispatchA运行: <*>dispatch_suspend(dispatchA);
这时则只会暂停dispatchA上原来的block的执行,dispatchB的block则不受影响。而如果暂停dispatchB的运行,则会暂停dispatchA的运行。 这里只简单举个例子,说明dispatch队列运行的灵活性,在实际应用中你会逐步发掘出它的潜力。 dispatch队列不支持cancel(取消),没有实现dispatch_cancel()函数,不像NSOperationQueue,不得不说这是个小小的缺憾 */
dispatch_async(queue1, ^{
for (NSInteger i = ; i < ; i++) {
NSLog(@"queue1:%@, %ld", [NSThread currentThread], i);
[NSThread sleepForTimeInterval:0.5];
if (i == ) {
dispatch_suspend(queue2);
}
}
}); dispatch_async(queue1, ^{
for (NSInteger i = ; i < ; i++) {
NSLog(@"queue1:%@, %ld", [NSThread currentThread], i);
} }); dispatch_async(queue2, ^{
for (NSInteger i = ; i < ; i++) {
NSLog(@"queue2:%@, %ld", [NSThread currentThread], i);
}
}); }
第二种情况:使用dispatch_set_target_queue将多个串行的queue指定到了同一目标,那么着多个串行queue在目标queue上就是同步执行的,不再是并行执行。
- (void)testTargetQueue {
//1.创建目标队列
dispatch_queue_t targetQueue = dispatch_queue_create("test.target.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //2.创建3个串行队列
dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("test.1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("test.2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t queue3 = dispatch_queue_create("test.3", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //3.将3个串行队列分别添加到目标队列
dispatch_set_target_queue(queue1, targetQueue);
dispatch_set_target_queue(queue2, targetQueue);
dispatch_set_target_queue(queue3, targetQueue); dispatch_async(queue1, ^{
NSLog(@"1 in");
[NSThread sleepForTimeInterval:.f];
NSLog(@"1 out");
}); dispatch_async(queue2, ^{
NSLog(@"2 in");
[NSThread sleepForTimeInterval:.f];
NSLog(@"2 out");
});
dispatch_async(queue3, ^{
NSLog(@"3 in");
[NSThread sleepForTimeInterval:.f];
NSLog(@"3 out");
});
}
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