[Unity2D]2D Mobile Joystick
效果预览
操作步骤
1、下载素材 http://pan.bai du.com/s/1gdkQz8v
2、新建一个GUITexture(Joystick)及一个Sprite(Nyan)
3、添加背景及Platform(添加BoxCollider2D)
4、创建C#脚本 JoystickInput.cs
JoystickInput.cs
using UnityEngine;
using System.Collections; public class JoystickInput : MonoBehaviour
{
public Joystick joystick;// Reference to joystick prefab
public float speed = 10; // Movement speed
public bool useAxisInput = true;// Use Input Axis or Joystick
private float h = 0, v = 0;// Horizontal and Vertical values // Update is called once per frame
void Update()
{
if (!useAxisInput)
{
h = joystick.position.x;
v = joystick.position.y;
}
else
{
h = Input.GetAxis("Horizontal");
v = Input.GetAxis("Vertical");
}
// Apply horizontal velocity
if (Mathf.Abs(h) > 0)
{
rigidbody2D.velocity = new Vector2(h * speed, rigidbody2D.velocity.y);
} // Apply vertical velocity
if (Mathf.Abs(v) > 0)
{
rigidbody2D.velocity = new Vector2(rigidbody2D.velocity.x, v * speed);
}
}
}
工程文件
源文件下载(Unity 4.3.4) http://pan.baidu.com/s/1kT7IP5H
注意事项
如果Unity自带的 Joystick.js 会报引用异常,找不到Joystick,所以使用Joystick.cs 附地址:http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Joystick
[Unity2D]2D Mobile Joystick的更多相关文章
- VREP中的力触觉设备接口(CHAI3D)
力反馈技术是一种新型的人机交互技术,它允许用户借助力反馈设备触碰.操纵计算机生成的虚拟环境中的物体,并感知物体的运动和相应的力反馈信息,实现人机力觉交互.虽然传统的鼠标.键盘.触摸屏等交互手段可以满足 ...
- 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoT ...
- [Unity2D]Box Collider 2D盒子碰撞器
盒子碰撞器(BoxCollider2D)是Unity2D中常用的碰撞器,所有为碰撞器,顾名思义,就是用于检测物体之间的碰撞情况的,Unity2D里面除了BoxCollider2D碰撞器之外还集成Box ...
- unity2d之2d帧动画创建
在2d游戏中帧动画的应用是非常广泛的,那么如何在unity中创建一个帧动画,主要是下面几个步骤. 原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/de ...
- unity2D物理引擎之-Rigidbody 2D
虽然Rigidbody 2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题. 一些事项: 1.任何添加到同一个 GameObject身上或者其子物体身上的 2 ...
- Unity2D 里的场景缩放实现
闲时以 Unity2D 练手时想实现端游里的场景缩放功能,而网上的代码几乎全是 3D 场景缩放相关,所以我自己编写了个 2D 场景缩放脚本(C#). 代码如下: using UnityEngine; ...
- 时光煮雨 Unity3D实现2D人物移动-总结篇
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoT ...
- unity 2d 和 NGUI layer
http://blog.csdn.net/xtxy/article/details/37876825 在使用unity2d开发游戏的时候,使用了NGUI作为界面,本来二者配合得还挺好,但是一个使用场景 ...
- [SLAM]2D激光线特征提取
Nguyen, V., et al. (2007)."A comparison of line extraction algorithms using 2D range data for i ...
随机推荐
- ssh 客户端远程vi文本文件中文乱码(亲测)
由于是生产环境,且非笔者控制,为了避免影响系统全局,仅对本session有效 export LANG="zh_CN.UTF-8"export LANG="zh_CN.GB ...
- HTML JavaScript简介
一.JavaScript简介 1.JavaScript是个什么东西? 它是个脚本语言,需要有宿主文件,它的宿主文件是HTML文件. 2.它与Java什么关系? 没有什么直接的联系,Java是Sun公司 ...
- jquery 监控文本框键盘事件(回车事件),附常用keycode值。
$(function(){ $(".search").keydown(function(event) { ) { //执行操作 } }) ); 完整的 key press 过程分为 ...
- SharePoint 2013 点击"关注" 报错
现象: 点击"关注" 报错. 解决办法: 1.确保bin文件夹下的.dll版本与web.config一致. 2.设置user porfile权限. 2.重启iis 结果如下:
- Java从零开始学四十六(Junit)
一.软件测试 软件开发: 项目调研--需求分析--软件设计--程序编码--软件测试--运行维护 软件测试:利用测试工具按照测试方案和流程对产品进行功能和性能测试,使用人工或者自动手段来运行或测试某个系 ...
- 【原】macbook不睡眠的排查与解决
这几天突然发现手上的macbook pro笔记本不能睡眠了,就算合上盖子也是如此.有没有进入睡眠可以观察右下角的呼吸灯,如果呼吸灯常亮则说明有问题.所谓“工欲善其事,必先利其器”,攻城狮想敲更多更好的 ...
- git报错 error: cannot stat ‘file’: Permission denied
切换分支时报错: error: cannot stat ‘file’: Permission denied 解决方法:退出编辑器.浏览器.资源管理器等,然后再切换就可以了.
- AOP这些应用场景(交叉业务)
1.统计某个方法的性能,可以在每个业务方法执行前后 记录方法执行的当前时间,执行后的时间-执行前的时间= 方法执行时间. 这样就可以在开发过程中(项目未交付给客户前)统计程序的性能. 2.安全 ,权 ...
- 最新Burpsuite Pro v1.7.03 介绍和破解版下载
0x00 介绍 Burp Suite 是用于攻击web 应用程序的集成平台.它包含了许多工具,并为这些工具设计了许多接口,以促进加快攻击应用程序的过程.所有的工具都共享一个能处理并显示HTTP 消息, ...
- APP国际化
1.app本地内容国际化 ①在项目中新建一个New File ---> iOS Resource -> String File ---> 命名为Localizable(之所以命名为L ...