Nodejs的C++扩展
首先保证nodejs和v8都正确安装

下载NodeJS源码,我的放在D盘。

NodeJS的C++扩展要用VS2010开发,新建一个空的Win32控制台项目,右键——属性,在常规中将目标文件扩展名改为.node

在C/C++,常规中,在附加包含目录中添加NodeJS包含目录 ,D:\nodejs\include

在连接器——常规中的附加库目录中添加NodeJS的lib库: D:\nodejs\lib

在输入中添加附加库依赖项:node.lib

配置完毕,就可以就行扩展开发了。

新建hello.cpp

 #include <node.h>

 #include <string>

 using namespace std;

 using namespace v8;

 Handle<Value> Hello(const Arguments& args)

 {

        HandleScope scope;

        return scope.Close(String::New("Hello world!"));

 }

 Handle<Value> Add(const Arguments& args)

 {

   HandleScope scope;

   if (args.Length() < )

   {

     ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong number of arguments")));

     return scope.Close(Undefined());

   }

   if (!args[]->IsNumber() || !args[]->IsNumber())

   {

     ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong arguments")));

     return scope.Close(Undefined());

   }

   Local<Number> num = Number::New(args[]->NumberValue() +

       args[]->NumberValue());

   return scope.Close(num);

 }

 extern "C"

 {

        void init(Handle<Object> target)

        {

               NODE_SET_METHOD(target, "hello", Hello);     //对外输出hello方法

               NODE_SET_METHOD(target, "add", Add);

        }

        //输出的扩展类名hello

        NODE_MODULE(hello, init)

 }

执行命令
编译 
会在当前目录生成Release/hello.node

编写nodejs脚本hello.js

 var cpphello = require('./Release/hello');

 console.log(hello.hello()); // hello world

 console.log(hello.add (2,3)); //

执行命令

按照前面文章的提示,在node目录下,执行命令行
>node hello.js
即可看到输出

hello world!

5

nodejs: C++扩展的更多相关文章

  1. 解决mac上每次升级nodejs都要重新安装扩展包的问题

    虽然有了一些新生派竞品比如yarn,但使用或者习惯了npm的开发者仍然大有人在. 以前用起来没注意到这个现象,最近一段时间发现,每次随着使用brew upgrade自动升级了nodejs版本,原来安装 ...

  2. NodeJS之Mac初体验

    NodeJS之前在Window试用过一下,不过在mac上这种类Unix上属于第一次使用,JavaScript是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行,通常我们在Html页面写的JS,浏览器充当了解 ...

  3. 浅析 Nodejs 模块化

    本文只讨论 CommonJS 规范,不涉及 ESM 我们知道 JavaScript 这门语言诞生之初主要是为了完成网页上表单的一些规则校验以及动画制作,所以布兰登.艾奇(Brendan Eich)只花 ...

  4. nodejs代码初探之nodejs启动

    nodejs启动 入口在node_main.cc,解析参数后进入node.cc 中的node::Start() V8::Initialize() //初始化v8SetupProcessObject() ...

  5. 用“MEAN”技术栈开发web应用(二)express搭建服务端框架

    上一篇我们讲了如何使用angular搭建起项目的前端框架,前端抽象出一个service层来向后端发送请求,后端则返回相应的json数据.本篇我们来介绍一下,如何在nodejs环境下利用express来 ...

  6. 实现手机扫描二维码页面登录,类似web微信-第二篇,关于二维码的自动生成

    转自:http://www.cnblogs.com/fengyun99/p/3541251.html 接上一章,我们已经基本把业务逻辑分析清楚了 下面我们第一步,实现二维码的web动态生成. 页面的二 ...

  7. bat文件的妙用1-一键开启所有开发软件

    每天早上来的第一件事情,就是打开电脑,然后开一堆的软件 1.wamp 开发环境 2.钉钉   通讯工具 3.PHPstrom 开发工具 4.nodejs.bat Nodejs的扩展(node D:/w ...

  8. “MEAN”技术栈开发web应用

    “MEAN”技术栈开发web应用 上一篇我们讲了如何使用angular搭建起项目的前端框架,前端抽象出一个service层来向后端发送请求,后端则返回相应的json数据.本篇我们来介绍一下,如何在no ...

  9. express中间件笔记整理

    expressexpress概念:express是基于nodejs的HTTPS模块构建出来的一个web应用开发框架,在nodejs之上扩展了 Web 应用所需的基本功能.本质上express应用就是调 ...

随机推荐

  1. mac下删除svn账号

    以mac os x为例(Unix/Linux类似), 1.打开命令行窗口,即用户的根目录(用户的home目录) $ ls -al drwxr-xr-x   6 linxyz  staff    204 ...

  2. php disk_free_space与disk_total_space实例介绍

    php disk_free_space 函数与disk_total_space 函数教程,第一个函数是指函数返回的空间,以字节为单位,在指定的目录,而disk_total_space 函数返回的总空间 ...

  3. Install FFMPEG and FFMPEG-PHP in CentOS 6 with Virtualmin

    Install FFMPEG and FFMPEG-PHP in CentOS 6 with Virtualmin  1 year ago -  by Daniel -  howto centos v ...

  4. 刷了OpenWrt Attitude Adjustment 12.09,很满意

    OpenWrt的这个新版本编译好的固件里集成了luci,图形界面还是很方便的. 装了wpad.qos之后,空间刚好剩下一点点,囧,4M闪存还是不够折腾啊. 发现一个bug:如果空间不够的情况下继续安装 ...

  5. problem

    有两个数组a,b,大小都为n,数组元素的值任意,无序: 要求:通过交换a,b中的元素,使数组a元素的和与数组b元素的和之间的差最小

  6. js鼠标点击版tab切换

    代码很简单,主要是布局需要用心研究下,使用时需要把css内注释去除 <!DOCTYPE html> <head> <meta http-equiv="Conte ...

  7. 图片form表单提交和id提交

    <form action="${pageContext.request.contextPath }/sarchServlet" method="post" ...

  8. WEB服务器、应用程序服务器、HTTP服务器区别

    很清晰的解释了WEB服务器.应用程序服务器.HTTP服务器区别 转载自 http://www.cnblogs.com/zhaoyl/archive/2012/10/10/2718575.html WE ...

  9. Python isdigit()方法

    描述 Python isdigit() 方法检测字符串是否只由数字组成. 语法 isdigit()方法语法: str.isdigit() 参数 无. 返回值 如果字符串只包含数字则返回 True 否则 ...

  10. 特殊的Josn格式

    static void Main(string[] args)        {            YtRequest<RequestHead, RequestBody> Ytrequ ...