Nodejs的C++扩展
首先保证nodejs和v8都正确安装

下载NodeJS源码,我的放在D盘。

NodeJS的C++扩展要用VS2010开发,新建一个空的Win32控制台项目,右键——属性,在常规中将目标文件扩展名改为.node

在C/C++,常规中,在附加包含目录中添加NodeJS包含目录 ,D:\nodejs\include

在连接器——常规中的附加库目录中添加NodeJS的lib库: D:\nodejs\lib

在输入中添加附加库依赖项:node.lib

配置完毕,就可以就行扩展开发了。

新建hello.cpp

 #include <node.h>

 #include <string>

 using namespace std;

 using namespace v8;

 Handle<Value> Hello(const Arguments& args)

 {

        HandleScope scope;

        return scope.Close(String::New("Hello world!"));

 }

 Handle<Value> Add(const Arguments& args)

 {

   HandleScope scope;

   if (args.Length() < )

   {

     ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong number of arguments")));

     return scope.Close(Undefined());

   }

   if (!args[]->IsNumber() || !args[]->IsNumber())

   {

     ThrowException(Exception::TypeError(String::New("Wrong arguments")));

     return scope.Close(Undefined());

   }

   Local<Number> num = Number::New(args[]->NumberValue() +

       args[]->NumberValue());

   return scope.Close(num);

 }

 extern "C"

 {

        void init(Handle<Object> target)

        {

               NODE_SET_METHOD(target, "hello", Hello);     //对外输出hello方法

               NODE_SET_METHOD(target, "add", Add);

        }

        //输出的扩展类名hello

        NODE_MODULE(hello, init)

 }

执行命令
编译 
会在当前目录生成Release/hello.node

编写nodejs脚本hello.js

 var cpphello = require('./Release/hello');

 console.log(hello.hello()); // hello world

 console.log(hello.add (2,3)); //

执行命令

按照前面文章的提示,在node目录下,执行命令行
>node hello.js
即可看到输出

hello world!

5

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