// 在init这个函数当中做一些初始化的事情
bool HelloWorld::init()
{
//////////////////////////////
// 先构造父级对象
if ( !CCLayer::init() )
{
return false;
} CCSize size=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //创建一个label以后就不能再设置位置,有可能会超出屏幕,
//这个label不能添加到this当中
CCLabelTTF *label1=CCLabelTTF::create("lalal","consola",);
label1->setColor(ccc3(,,));
CCMenuItemLabel* menuitemLabel=CCMenuItemLabel::create(label1,this,menu_selector(HelloWorld::menuCallback));
menuitemLabel->setPosition(ccp(size.width*0.5,size.height*0.9)); CCMenuItemFont* menuitemFont=CCMenuItemFont::create("lala",this,menu_selector(HelloWorld::menuCallback));
menuitemFont->setPosition(ccp(size.width*0.5,size.height*0.7)); //如果是一个重复使用的图片,最好还是创建成为缓存帧,这样可以减少渲染的次数。
//但是如果是一个两张图片,如果创建成为缓存帧的话,占了内存,导致游戏效率下降。
CCSprite* sprite1=CCSprite::create("1.png");
sprite1->setScale(0.2);
CCSprite* sprite2=CCSprite::create("2.png");
sprite2->setScale(0.2);
CCMenuItemSprite *menuitemSprite=CCMenuItemSprite::create(sprite1,sprite2,this,menu_selector(HelloWorld::menuCallback));
menuitemSprite->setPosition(ccp(size.width*0.5,size.height*0.5)); CCMenuItemToggle* menuitemToggle=CCMenuItemToggle::createWithTarget(this,menu_selector(HelloWorld::menuCallback),CCMenuItemFont::create("ON"),CCMenuItemFont::create("OFF"),NULL);
menuitemToggle->setPosition(ccp(size.width*0.5,size.height*0.3)); CCMenu* menu=CCMenu::create(menuitemLabel,menuitemFont,menuitemSprite,menuitemToggle,NULL);
menu->setPosition(CCPointZero);
this->addChild(menu); return true;
} void HelloWorld::menuCallback(CCObject* pSender)
{
CCLOG("lalala");
}

cocos2d menu菜单类的更多相关文章

  1. Learning Cocos2d-x for WP8(5)——详解Menu菜单

    原文:Learning Cocos2d-x for WP8(5)--详解Menu菜单 C#(wp7)兄弟篇Learning Cocos2d-x for XNA(5)——详解Menu菜单 菜单是游戏必不 ...

  2. AS3.0 自定义右键菜单类

    AS3.0 自定义右键菜单类: /** * 自定义右键菜单类 * 自定义菜单项不得超过15个,每个标题必须至少包含一个可见字符. * 标题字符不能超过100个,并且开头的空白字符会被忽略. * 与任何 ...

  3. 第二百零六节,jQuery EasyUI,Menu(菜单)组件

    jQuery EasyUI,Menu(菜单)组件 学习要点: 1.加载方式 2.菜单项属性 3.菜单属性 4.菜单事件 5.菜单方法 本节课重点了解 EasyUI 中 Menu(菜单)组件的使用方法, ...

  4. cocos2d-x 中菜单类

    菜单相关类包含:菜单类和菜单项类,菜单类图,从类图可见Menu类继承于Layer. 菜单项类图,从图中可见所有的菜单项都是从BaseMenuItem继承而来的,BaseMenuItem是抽象类,具体使 ...

  5. 第15.15节 PyQt(Python+Qt)入门学习:Designer的menu菜单、toolBar工具栏和Action动作详解

    老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 一.引言 Qt Designer中的部件栏并没有菜单.toolBar以及Action相关的部件,仅在MainWindow类型窗口提供了menu.to ...

  6. PyQt(Python+Qt)学习随笔:Qt Designer中的menu菜单及menu bar菜单栏

    菜单由menu bar菜单栏和menu菜单两部分构成,分别对应类QMenuBar和QMenu. menuBar是包含一系列下拉菜单项组成,menu包含两种,一种是直接对应Action的,一种是父菜单, ...

  7. Android开发中的menu菜单

    复写onCreateOptionsMenu方法,当点击menu菜单时,调用该方法. @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { ...

  8. SharePoint 2013 激活标题字段外的Menu菜单

    前言 SharePoint 有个很特别的字段,就是标题(Title)字段,无论想要链接到项目,还是弹出操作项目的菜单,都是通过标题字段,一直以来需要的时候,都是通过将标题字段改名进行的. 其实,Sha ...

  9. Ecshop 后台增加一个左侧列表菜单menu菜单的方法

    Ecshop 后台增加一个左侧列表菜单menu菜单需要修改三个文件:/admin/includes/inc_menu.php/admin/includes/inc_priv.php/languages ...

随机推荐

  1. Powershell学习之道-文件夹共享及磁盘映射

    导读 在Linux环境下,我们很轻易就能得心应手地通过命令操作一切事物,在Windows下,Powershell也算是后起之秀,提供大量的cmdlet以及c#的横向拓展.下面将由小编带领大家通过Pow ...

  2. 【UER #1】[UOJ#12]猜数 [UOJ#13]跳蚤OS [UOJ#14]DZY Loves Graph

    [UOJ#12][UER #1]猜数 试题描述 这一天,小Y.小D.小C正在愉快地玩耍. 小Y是个数学家,他一拍脑袋冒出了一个神奇的完全平方数 n. 小D是个机灵鬼,很快从小Y嘴里套出了 n的值.然后 ...

  3. Nmap备忘单:从探索到漏洞利用(Part 2)

    这是我们的第二期NMAP备忘单(第一期在此).基本上,我们将讨论一些高级NMAP扫描的技术,我们将进行一个中间人攻击(MITM).现在,游戏开始了. TCP SYN扫描 SYN扫描是默认的且最流行的扫 ...

  4. 【云计算】实战-五个Docker监控工具的对比

    [实战]五个Docker监控工具的对比 阅读目录 Docker Stats命令 CAdvisor Scout Data Dog Sensu Monitoring Framework 总结 这篇文章作者 ...

  5. Jump Game | & ||

    Jump Game | Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index ...

  6. Eclipse常用快捷键与代码模板

    Eclipse常用快捷键汇总 Eclipse的编辑功能非常强大,掌握了Eclipse快捷键功能,能够大大提高开发效率.Eclipse中有如下一些和编辑相关的快捷键.1. [ALT+/]此快捷键为用户编 ...

  7. windows下的unix工具集:UnxUtils

    参考: http://blog.csdn.net/woohello/article/details/8365639 下载: http://sourceforge.net/projects/unxuti ...

  8. Intellij Idea无法从Controller跳转到视图页面的解决方案

    解决方案: 第一步,确认配置了Spring支持,如下图: 一般情况下,配置完上面就可以正常导航了,但是今天要说的不是一般情况,否则也就不说了,如果经过第一步设置后,还是不能正常导航的同学,可以接着看第 ...

  9. 转:JavaScript事件冒泡简介及应用

    (本文转载自别处) JavaScript事件冒泡简介及应用   一.什么是事件冒泡 在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理 ...

  10. Android开发之onClick事件的三种写法

    package a.a; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import ...