#region 自适应屏幕分辨率

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
        public struct DEVMODE
        {
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]
            public string dmDeviceName;
            public short dmSpecVersion;
            public short dmDriverVersion;
            public short dmSize;
            public short dmDriverExtra;
            public int dmFields;
            public short dmOrientation;
            public short dmPaperSize;
            public short dmPaperLength;
            public short dmPaperWidth;
            public short dmScale;
            public short dmCopies;
            public short dmDefaultSource;
            public short dmPrintQuality;
            public short dmColor;
            public short dmDuplex;
            public short dmYResolution;
            public short dmTTOption;
            public short dmCollate;
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]
            public string dmFormName;
            public short dmLogPixels;
            public int dmBitsPerPel;
            public int dmPelsWidth;
            public int dmPelsHeight;
            public int dmDisplayFlags;
            public int dmDisplayFrequency;
        }

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        static extern int ChangeDisplaySettings([In]ref DEVMODE lpDevMode, int dwFlags);

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        static extern bool EnumDisplaySettings(string lpszDeviceName, Int32 iModeNum, ref DEVMODE lpDevMode);

public static void ChangeRes(int width, int height)
        {
            DEVMODE devM = new DEVMODE();
            devM.dmSize = (short)Marshal.SizeOf(typeof(DEVMODE));
            bool mybool;
            mybool = EnumDisplaySettings(null, 0, ref devM);
            devM.dmPelsHeight = height;
            devM.dmPelsWidth = width;
            devM.dmDisplayFrequency = 75;
            devM.dmBitsPerPel = 32;
            long result = ChangeDisplaySettings(ref devM, 0);
        }

//客户端// 获取屏幕分辨率
        protected int OriginalScreenSizeWidth = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
        protected int OriginalScreenSizeHeight = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;

void frmMachineSpecific_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            //退出时还原分辨率
            ChangeRes(OriginalScreenSizeWidth, OriginalScreenSizeHeight);
        }
        #endregion

#region 自适应屏幕分辨率的更多相关文章

  1. Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率(2014/4/17更新)

    原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址: ...

  2. delphi 窗体自适应屏幕分辨率

    delphi 窗体自适应屏幕分辨率 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得.但是,Delphi里设计的窗体并没有自动 ...

  3. Delphi:窗体自适应屏幕分辨率的改进

    在窗体依据屏幕分辨率自适应调整尺度方面,昨天的工作可以说是一个突破点.昨天的工作找到了长期以来我的原有方案的问题所在,这是非常关键的.但是昨天晚上的解决方案并不完美,今天的这个才是比较完美的解决版. ...

  4. Unity NGUI根据高度自适应屏幕分辨率

    Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 本文内容纯粹转载,转载保留参考链接和作者 参考链接:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/detai ...

  5. H5自适应屏幕分辨率大小

    说明: ①:H5自适应不同分辨率的设备,其实主要就一句 <meta name="viewport" content="width=device-width,init ...

  6. NGUI自适应屏幕分辨率

    unity官方承诺的新ui系统一直没有推出来,我们的UI使用的是原生的OnGUI系统,刚好UI需要改版,索性就想迁到NGUI上面来,于是看了一下NGUI源码,发现NGUI可以大大的降低DrawCall ...

  7. Delphi:窗体自适应屏幕分辨率(根据预设值的比例改变)

    delphi 程序适应屏幕分辨率,先在表单单元的Interface部分定义两个常量, 表示设计时的屏幕的宽度和高度(以像素为单位). 在表单的Create事件中先判断 当前分辨率是否与设计分辨率相同, ...

  8. Unity GUI自适应屏幕分辨率(一)布局自适应

    这里我们先谈第一个问题坐标矩阵变化实现布局自适应. 选取基准尺寸 通常你需要选择一个基准的屏幕尺寸,象现在开发的应用也需要跨平台在iOS(iPhone/iPad)/Android都可以运行,我这边选取 ...

  9. 如何让Android字体自适应屏幕分辨率

    在不同的分辨率下,Android字体大小怎么自适应分辨率的变化? 假设需要适应320x240,480x320分辨率.在res目录下新建文件夹values-320x240, values-480x320 ...

随机推荐

  1. 局域网所有机器都能连接MySQL数据库的设置命令

    Sql代码: grant all privileges on *.* to root@"%" identified by 'abc' with grant option; flus ...

  2. 【云计算】K8S DaemonSet 每个node上都运行一个pod

    Kubernetes容器集群中的日志系统集成实践 Kubernetes是原生的容器编排管理系统,对于负载均衡.服务发现.高可用.滚动升级.自动伸缩等容器云平台的功能要求有原生支持.今天我分享一下我们在 ...

  3. String to Integer

    Implement function atoi to convert a string to an integer. If no valid conversion could be performed ...

  4. SSHPASS支持从命令行输入密码

    参考:http://www.2cto.com/os/201307/227911.html 手动下载地址:http://sourceforge.net/projects/sshpass/ 安装示例: w ...

  5. Android简易数据存储之SharedPreferences

    Andorid提供了多种数据存储的方式,例如前面说到的“Android数据存储之SQLite的操作”是用于较复杂的数据存储.然而,如果有些简单的数据存储如果采用SQLite的方式的话会显得比较笨重.例 ...

  6. python 将pdf分页后插入至word中

    所用技术 1. python编程基础 2. 使用pyPdf 3. 使用python操作word 4. 正则表达式的使用 5. windows的bat编程 下面是一个pyPdf库使用的示例: from ...

  7. Adaboost算法结合Haar-like特征

    Adaboost算法结合Haar-like特征 一.Haar-like特征 目前通常使用的Haar-like特征主要包括Paul Viola和Michal Jones在人脸检测中使用的由Papageo ...

  8. Nginx与Redis解决高并发问题

    原文链接:http://bbs.phpchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=229629 第一版产品采用的是Jquery,Nginx,PHP(CI框架) ...

  9. PHP数组的使用方法小结

    数组就是一组数据的集合,把一系列数据组织起来,形成一个可操作的整体.数组的每个实体都包含两项:键和值. 一.什么是数组数组就是一组数据的集合,把一系列数据组织起来,形成一个可操作的整体.数组的每个实体 ...

  10. 百万用户时尚分享网站feed系统扩展实践

    Fashiolista是一个在线的时尚交流网站,用户可以在上面建立自己的档案,和他人分享自己的以及在浏览网页时看到的时尚物品.目前,Fashiolista的用户来自于全球100多个国家,用户达百万级, ...