exit命令

 

exit命令同于退出shell,并返回给定值。在shell脚本中可以终止当前脚本执行。执行exit可使shell以指定的状态值退出。若不设置状态值参数,则shell以预设值退出。状态值0代表执行成功,其他值代表执行失败。

语法

exit(参数)

参数

返回值:指定shell返回值。

实例

退出当前shell:

[root@localhost ~]# exit

exit---退出目前的shell的更多相关文章

  1. Linux命令之exit - 退出当前shell【返回值状态】

    原文链接:http://codingstandards.iteye.com/blog/836625   (转载请注明出处) 用途说明 exit命令用于退出当前shell,在shell脚本中可以终止当前 ...

  2. Linux centosVMware shell编程 for循环、while循环、break跳出循环、continue结束本次循环、exit退出整个脚本

    一.for循环 语法:for 变量名 in 条件; do …; done 案例1 #!/bin/bash sum=0 for i in `seq 1 100` do sum=$[$sum+$i] ec ...

  3. for循环、while循环、break跳出循环、continue结束本次循环、exit退出整个脚本

    7月13日任务 20.10 for循环20.11/20.12 while循环20.13 break跳出循环20.14 continue结束本次循环20.15 exit退出整个脚本扩展select用法 ...

  4. Linux Shell学习笔记:exit退出状态代码

    inux提供$?特殊变量来保存最后一条命令执行结束的退出状态.执行完一条命令后,立即执行echo$?,可以查看最后一条命令的退出状态值. 正常的情况下,命令成功执行完成的退出状态是0,如果非0,则命令 ...

  5. os.waitpid()无法获取sys.exit()退出时的status code

    [目的] 父进程使用os.waitpid()等待子进程退出,并检测子进程的exit code,以决定是否重启子进程. (常见的应用场景是:子进程接收外部命令,收到"stop"时退出 ...

  6. C++学习007-使用exit退出进程

    使用exit可以实现退出当前进程. 如下 在程序接收到一个字符后,就退出进程 编写环境 vs2015 int main() { int a = 10, b = 20; std::cout <&l ...

  7. C语言的函数声明,定义,调用以及exit退出

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void singing(); int main() { singing(); system(&q ...

  8. 模拟exit()退出命令实现

    1.当输入exit命令是退出程序,如果输入其他的就打印====> 方法一while True: username=input("请输入你的用户名:>>>") ...

  9. for循环 while循环 break跳出循环 continue结束本次循环 exit退出整个脚本

  10. 它真正的父进程在fork出子进程后就先于子进程exit退出了,所以它是一个由init继承的孤儿进程

    [Linux编程]守护进程(daemon)详解与创建_mick_seu的博客-CSDN博客_linux daemon https://blog.csdn.net/woxiaohahaa/article ...

随机推荐

  1. 为什么越来越少的开源项目使用 GPL 协议

    原文出处: opensource   译文出处:oschina/王练    前段时间,我在 RedMonk 上看到了一篇来自 Stephen O’Grady 的有趣推文,介绍了开源许可证目前的状态,以 ...

  2. Linux防火墙iptables介绍

    介绍网络防火墙是通过一个或多个允许或拒绝的规则来过滤网络流量的网络设备或软件.网络防火墙还可以执行更复杂的任务,例如网络地址转换,带宽调整,提供加密隧道以及更多与网络流量相关的任务.而我们的任务就是需 ...

  3. bzoj1457: 棋盘游戏 SG函数 Nim

    Code: #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; #define maxn 1003 #define ...

  4. PostgreSQL创建只读用户

    创建用户及指定密码: CREATE USER readonly WITH ENCRYPTED PASSWORD 'ropass'; 设置用户默认事务只读: alter user readonly se ...

  5. Unity C# 设计模式(三)工厂方法模式

    定义: 定义一个创建对象的接口(父类),由子类决定需要实例化哪一个类. 这样,核心工厂类成为了一个抽象角色,不再负责产品的创建,仅提供具体工厂类所必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模 ...

  6. 【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记35 UITextField文本框

    本话来介绍UIKit框架中的组件UITextField. UItextField(文本框)和Label看起来看像,可是文本框是能够编辑的.在UI中使用文本框要注意.由于在模拟器上面输入文字是能够使用电 ...

  7. C++ STL:vector

      不定长数组:vetor 它就像一个二维数组.仅仅是第一维的大小是固定的,可是第二维的大小不固定. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAx ...

  8. Android Private Libraries 和 Dependencies的区别

    Android项目开发中,是不是常看到android-support-v4.jar.appcompat_v7.jar等的jar包? 至于为什么要添加这些包?添加有什么用?添加到哪里?相信很多人没过多关 ...

  9. Entity Framework介绍和DBFirst开发方式

    一.ORM概念  什么是ORM? 对象关系映射(英语:(Object Relational Mapping,简称ORM,或O/RM,或O/R mapping),是一种程序技术.简单来说,就是将关系型数 ...

  10. 关于vue中的语法糖v-model

    开发src-在线系统的过程中,封装了很多组件,如Dialog prompt等,在开源项目的组件中这些组件使用v-model来控制显示,我来总结一下关于自己学习到的v-model知识 1. 使用prop ...