在Android应用的开发过程中,我们不可避免的要使用多线程,获取服务器数据、下载网络数据、遍历文件目录查找特定文件等等耗时的工作都离不开线程的知识。Android继承了Java的多线程体系,同时又实现了许多更加简易的API来操作线程。通过这些API,我们可以方便快捷的实现线程的创建、线程间的交互。我打算记下最近自己学习Android多线程机制时的学习笔记,一来可以供以后翻阅查看,二来为那些正疑惑与此的朋友提供一条解决问题的途径。

先大致说一下我想写的内容:

一、AsyncTask

二、Thread 与 Handler

三、HandlerThread

全部内容分为3篇Bolg。

下面正式开始第一部分吧!

一、AsyncTask

(0)参考文档:http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html

(1)简单介绍:

  AsyncTask这是一个很便捷的关于线程的API,它将比较耗时(几秒)的工作放在非UI线程中运行,然后将结果的展示放在UI线程中。整个过程不涉及到任何关于Thread、Handler及Message等的处理。

  先来说说AsyncTask的构造吧,它接收3个泛型参数,分别代表了后台工作的传入参数类型、进度的参数类型、结果的参数类型。每一个的具体含义会在接下来的AsyncTask的执行过程中讲到。要想使用AsyncTask就必须拓展为它的子类同时指定3个泛型参数,然后在子类的中重写几个重要的方法。下面就AsyncTask的执行过程来写。

(2)AsyncTask的执行过程:

  AsyncTask中的回调方法有:

onPreExecute(),UI线程中执行,一般用来处理执行异步任务前的准备工作,比如弹出一个进度条,展现一个对话框告知用户正在执行一项任务。

doInBackground(Params...),在非UI线程中执行,这里是异步任务的核心,所有需要耗时的工作全在这里执行,因为不是在UI线程中,因此不会存在阻塞UI线程的危险,不会引发ANR错误。

onProgressUpdate(Progress...),在UI 线程中执行,一般用来更新任务执行的进度,它的调用时在publishProgress(Progress...)调用之后接着被调用的,我们可以在doInBackground(Params...)中多次调用publishProgress(Progress...)来告知用户任务的执行状态。

onPostExecute(Result),在UI线程中执行,任务完成后(doInBackground(Params...)执行结束)且任务没被取消时,会执行该方法,用来处理异步任务得到的结果。

onCancelled(Result),在UI线程中执行,当任务以柔和的方式结束(AsyncTask.cancel(false))这个方法会取代onPostExecute(Result)得以执行(当然这里也要看程序的执行逻辑,有没有在doInBackground(Params...)中检测任务是否被取消)

  关于泛型参数:

  三个泛型参数分别是:Params,Progress,Result。在上面的回调方法接受中我们可以看到它们分别所处那个方法,Params是启动异步任务时传入的参数,比如启动异步任务从网上下载一张图片传入图片的URL地址。Progress是进度参数类型,调用publishProgress(Progress...)时的参数需和Progress类型相容。比如用一个整数去描述进度,Progress及时Integer。Result是结果参数类型,异步任务完成后,如需返回一个结果,那么这个结果的类型就是Result类型。特别地,可以用Void去代替任何一个或多个泛型参数,这样做就以为着不需要参数。

(3)一个简单的例子:

话说百闻不如一见,下面我就用一个极简单的例子说明AsyncTask的使用过程。先说我要干啥,我用一个异步任务来更新一个进度条(简单吧!粗暴吧!颤抖吧,地球人!O(∩_∩)O)

注:示例没什么格式,强迫症患者见谅!!

先给出布局:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_margin="15dp"> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="AsyncTask示例"
android:textSize="30sp"/> <ProgressBar
android:id="@+id/progress"
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"/> <Button
android:id="@+id/cancel"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:text="cancel"/> <Button
android:id="@+id/start"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@+id/cancel"
android:text="start"/>
</RelativeLayout>

下面是AsyncTask的逻辑代码:

 package comfallblank.github.asynctasktest;

 import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ProgressBar mProgressBar;
private Button mStartButton;
private Button mCancelButton; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress);
//设置ProgressBar暂时不可见,一会在异步任务的中显示它。
mProgressBar.setVisibility(View.GONE); final MyTask myTask = new MyTask();
mStartButton = (Button) findViewById(R.id.start);
mStartButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
myTask.execute();
}
}); mCancelButton = (Button) findViewById(R.id.cancel);
mCancelButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
myTask.cancel(false);
}
}); } private class MyTask extends AsyncTask<Void,Integer,String>{ private static final String TAG = "MyTask"; @Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
//准备工作,显示进度条
mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
//打印日志,查看执行路径,下同
Log.d(TAG,"onPreExecute");
} @Override
protected String doInBackground(Void... voids) {
Log.d(TAG,"doInBackground");
//每1s对进度条更新10%
synchronized (this){
for (int i = 1;i<=10;i++){
try {
Thread.sleep(1000*1);
publishProgress(i*10);
if (isCancelled()){
return "Task cancelled";
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} }
}
return "Task executed";
} @Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
mProgressBar.setProgress(values[0]);
Log.d(TAG,"onProgressUpdate");
} @Override
protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
Log.d(TAG, s);
Log.d(TAG,"onPostExecute"); } @Override
protected void onCancelled(String s) {
super.onCancelled(s);
Log.d(TAG, s);
Log.d(TAG, "onCancelled");
}
}
}

LogCat日志:

执行完毕,没有中途取消任务:

10-06 13:55:05.871 6737-6737/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onPreExecute
10-06 13:55:05.891 6737-13040/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: doInBackground
10-06 13:55:06.922 6737-6737/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onProgressUpdate
10-06 13:55:07.923 6737-6737/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onProgressUpdate
10-06 13:55:08.914 6737-6737/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onProgressUpdate
10-06 13:55:09.925 6737-6737/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onProgressUpdate
10-06 13:55:09.975 6737-6753/comfallblank.github.asynctasktest W/art: Suspending all threads took: 18.035ms
10-06 13:55:10.926 6737-6737/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onProgressUpdate
10-06 13:55:11.937 6737-6737/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onProgressUpdate
10-06 13:55:12.938 6737-6737/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onProgressUpdate
10-06 13:55:13.939 6737-6737/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onProgressUpdate
10-06 13:55:14.950 6737-6737/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onProgressUpdate
10-06 13:55:15.951 6737-6737/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onProgressUpdate
10-06 13:55:15.971 6737-6737/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: Task executed
10-06 13:55:15.971 6737-6737/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onPostExecute

中途取消任务:

10-06 13:56:10.644 14129-14129/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onPreExecute
10-06 13:56:10.654 14129-14302/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: doInBackground
10-06 13:56:11.665 14129-14129/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onProgressUpdate
10-06 13:56:12.666 14129-14129/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onProgressUpdate
10-06 13:56:13.667 14129-14129/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onProgressUpdate
10-06 13:56:14.668 14129-14129/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onProgressUpdate
10-06 13:56:15.689 14129-14129/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: Task cancelled
10-06 13:56:15.689 14129-14129/comfallblank.github.asynctasktest D/MyTask: onCancelled

关于AsyncTask的一些注意事项:

(1)AsyncTask对象只能使用一次,也就是说一个对象执行完毕或者中途被cancel后,不能再次调用execute().

(2)AsyncTask.execute()只能在主线程中调用。

(3)AsyncTask不能处理并发,多个AsyncTask也是有执行顺序的,且同一个应用的所有AsyncTask都是在同一进程中执行,按照队列排序依次执行。

(4)AsyncTask只能处理那些耗时不是特别长的任务,对于需要长时间执行的任务最好自己实现Thread。

AsyncTask很方便,它屏蔽了所有Thread、Handler、Looper、Message及Messagequene的细节,这或许就是封装的魅力吧!但当你真正明白了Android的线程通讯之后你就会明白那些良好设计带来的美感。

以此抛砖引玉!可能多有偏颇,望多交流!

Android多线程(一)的更多相关文章

  1. android 多线程

    本章讲述在android开发中,多线程的应用.多线程能够处理耗时的操作并优化程序的性能.本章主要介绍知识点,AsyncTask,Java线程池,ThreadPoolExecutor线程池类.本章案例只 ...

  2. Android多线程分析之五:使用AsyncTask异步下载图像

    Android多线程分析之五:使用AsyncTask异步下载图像 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin) CC 许可,转载请注明出处 在本系列文章的第一篇<An ...

  3. Android多线程分析之四:MessageQueue的实现

    Android多线程分析之四:MessageQueue的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处 在前面两篇文章<Androi ...

  4. Android多线程分析之三:Handler,Looper的实现

    Android多线程分析之三:Handler,Looper的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处 在前文<Android多 ...

  5. Android多线程分析之二:Thread的实现

    Android多线程分析之二:Thread的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处   在前文<Android多线程分析之一 ...

  6. Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像

    Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin) CC 许可,转载请注明出处   打算整理一下对 Android F ...

  7. 无废话Android之smartimageview使用、android多线程下载、显式意图激活另外一个activity,检查网络是否可用定位到网络的位置、隐式意图激活另外一个activity、隐式意图的配置,自定义隐式意图、在不同activity之间数据传递(5)

    1.smartimageview使用 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&q ...

  8. android: 多线程编程基础

    9.1   服务是什么 服务(Service)是 Android 中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行那 些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务.服务的运行不依赖于任何用户界面,即使 ...

  9. android程序---->android多线程下载(一)

    多线程下载是加快下载速度的一种方式,通过开启多个线程去执行一个任务,可以使任务的执行速度变快.多线程的任务下载时常都会使用得到断点续传下载,就是我们在一次下载未结束时退出下载,第二次下载时会接着第一次 ...

  10. Android多线程----异步消息处理机制之Handler详解

    ​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/ ...

随机推荐

  1. js实现去文本换行符小工具

    js实现去文本换行符小工具 一.总结 一句话总结: 1.vertical属性使用的时候注意看清定义,也注意父元素的基准线问题.vertical-align:top; 2.获取textareaEleme ...

  2. XMPP之ios即时通讯客户端开发-配置XMPP基本信息之工程代码(五)

    登录功能完成以后包含以下代码文件: AppDelegate.h AppDelegate.m LoginViewController.h LoginViewController.m LoginUser. ...

  3. CocoaPods详解之(二)----进阶篇

    CocoaPods详解之----进阶篇 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/19178709 转载请注明出处 ...

  4. NOIP模拟 MST - 类次小生成树

    题目大意: 给一张无向图,可以将图中权值为v的边修改为k-v,求修改后的最小生成树边权和. 题目分析: 最小生成树的环切定理:任何非树边一定比对应树链上的所有边权值要大.否则我们可以将链上最大的树边删 ...

  5. 电子商务系统的设计与实现(七):前后端系统UI设计的一些思考

    对于大部分开发者来说,写界面是最烦人的事.我想,开发者最初诞生,以及我们在大学学习的时候,更加侧重的是程序设计和逻辑思维,而不是界面.界面更象是艺术,艺术和程序设计是两回事. 我个人还是想成为全栈式开 ...

  6. 打造开发React Native的Sublime

     之前一年多一直用Sublime Text做前端开发,最近做React开发,发现不太好用,就尝试其他编辑器.WebStorm和VS Code都用过,WebStorm基本不用装插件,可以直接用,但用习惯 ...

  7. 【21.67%】【codeforces 727B】Bill Total Value

    time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard ou ...

  8. No handler for type [text] declared on field [content]

    Install 1.compile checkout ik version respective to your elasticsearch version git checkout tags/{ve ...

  9. 从Client应用场景介绍IdentityServer4(三)

    原文:从Client应用场景介绍IdentityServer4(三) 在学习其他应用场景前,需要了解几个客户端的授权模式.首先了解下本节使用的几个名词 Resource Owner:资源拥有者,文中称 ...

  10. numpy 辨异(二) —— np.identity()/np.eye()

    import numpy as np; 两者在创建单位矩阵上,并无区别,两者的区别主要在接口上: np.identity(n, dtype=None):只能获取方阵,也即标准意义的单位阵: np.ey ...