在这里,我们要讲讲值类型和写时复制。在 swift 的标准库中,所有的集合类型都使用了写时复制。我们在本篇文章中看一下写时复制如何工作的,并且如何实现它。

引用类型

使用 swift 的 DataNSMutableData 作对比

var sampleBytes: [UInt8] = [0x0b, 0xad, 0xf0, 0x0d]
let nsData = NSMutableData(bytes: sampleBytes, length: sampleBytes.count)

在这里,我们使用了 let 来修饰 nsData 变量,但是因为 NSMutableData 是一个引用类型,swift 的 let/var 关键字不能控制它。对于引用类型,let 只能保证 nsData 不被指向其他实例,但是我们可以修改他:

nsData.append(sampleBytes, length: sampleBytes.count)

因为我们操作的是一个对象,在以下例子中,两个对象都会发生改变:

// 两者都指向同一个对象,所以都改变了
let nsOtherData = nsData
nsData.append(sampleBytes, length: sampleBytes.count)

如果不希望 nsOtherData 也随之改变,可以使用 mutableCopy

// 这样 nsOtherData 就不会改变
let nsOtherData = nsData.mutableCopy() as! NSMutableData
nsData.append(sampleBytes, length: sampleBytes.count)

值类型

现在我们看一下 Data 类型,这是一个结构体

let data = Data(bytes: sampleBytes, count: sampleBytes.count)

这里我们使用了 let 修饰,这样就不能修改 data 的值,除非将他设置为 var。并且将 data 赋值给别的变量,修改变量也不会影响 data。

值类型和引用类型之间的差异在于,当你将一个值类型赋值给别的变量或者作为函数参数时,只是对值进行了赋值。但是将引用类型分配给其他变量时,只会创建指向内存中同一个对象的第二个引用。

当我们创建一个副本时,结构体被逐个复制。但是这不意味着 Data 的值直接被复制过去,因为 Data 有一个内部的内存引用。当结构体被复制时,只是引用被复制给新值。只有当复制的变量值改变时,才会将值复制过去。

实现写时复制

在这里我们将实现一个很简单的结构体版本,来更好的理解写时复制

struct MyData {
var data = NSMutableData() mutating func append(_ bytes: [UInt8]) {
data.append(bytes, length: bytes.count)
}
}

接下来看看结果如何

var data = MyData()
var copy = data
data.append(sampleBytes)

Copy 还是被改变了,这是因为在结构体复制时,将引用复制了过去,这个引用指向了实际的值,所以 copy 还是被改变,以下代码就可以修复这个问题

struct MyData {
var data = NSMutableData() mutating func append(_ bytes: [UInt8]) {
print("making a copy")
data = data.mutableCopy() as! NSMutableData
data.append(bytes, length: bytes.count)
}
}

现在 copy 的值不会被改变了,接下来重构一下结构体,更加优雅点:

struct MyData {
var data = NSMutableData()
var dataForWriting: NSMutableData {
mutating get {
print("making a copy")
data = data.mutableCopy() as! NSMutableData
return data
}
} mutating func append(_ bytes: [UInt8]) {
dataForWriting.append(bytes, length: bytes.count)
}
}

让写时复制更高效

目前的做法是很幼稚的,我们会在每次 append 的时候都去复制,而不去管我们是这个对象的唯一拥有者,例如以下代码:

for _ in 0..<10 {
data.append(sampleBytes)
}
// This prints:
// making a copy
// making a copy
// making a copy
// making a copy
// making a copy
// making a copy
// making a copy
// making a copy
// making a copy
// making a copy

以上代码在理想情况下应该只 copy 一次,想这样做的话也很简单,使用 isKnownUniquelyReferenced 方法,这个方法可以判断传入的参数是否已经有一个强引用

struct MyData {
var dataForWriting: NSMutableData {
mutating get {
if isKnownUniquelyReferenced(&data) {
return data
}
print("making a copy")
data = data.mutableCopy() as! NSMutableData
return data
}
}
}

但是上面的代码还是没有起效的,因为 isKnownUniquelyReferenced 只适用于 swift 对象,现在我们来将 NSMutableData 包装为 swift 对象:

final class Box<A> {
// 使用这个常量
let unbox: A
init(_ value: A) {
unbox = value
}
}
struct MyData {
var data = Box(NSMutableData())
var dataForWriting: NSMutableData {
mutating get {
if isKnownUniquelyReferenced(&data) {
return data.unbox
}
print("making a copy")
data = Box(data.unbox.mutableCopy() as! NSMutableData)
return data.unbox
}
} mutating func append(_ bytes: [UInt8]) {
dataForWriting.append(bytes, length: bytes.count)
}
}

现在我们再去进行之前的遍历操作会发现只复制了一次,有点类似 lazy

写时复制也不是时时起效

(0..<10).reduce(data) { result, _ in
var copy = result
copy.append(sampleBytes)
return copy
}

上面的写法会 copy10次,所以写时复制也不是万能的,但是一般情况下不会出现这种问题。

上面 reduce 内部做了什么?

  • (0..<10) 代表了闭包会进行10次
  • 接受了一个初始值参数,并将这个初始值作为第一次遍历的 result 的值
  • 返回的 copy 作为下一次循环的 result 值

参考自 swift talk

作者:没阳光的午后
链接:http://www.jianshu.com/p/2adbcc8b6389
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

Swift-理解值类型的更多相关文章

  1. C#基础知识1-深入理解值类型和引用类型

    C#值类型和引用类型这个概念在刚学习的时候应该就知道了.但是我们并没有深入的去理解它.越是基础知识其实才是最有用的.对代码的优化,代码质量的提升都有帮助.通过整理本文章,对很多知识也起到了巩固的作用吧 ...

  2. Swift - 37 - 值类型和引用类型的简单理解

    //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit // 值类型:指的是当一个变量赋值给另外一个变量的时候, 是copy ...

  3. swift的值类型和引用类型

    前言 最近在学设计模式中,发现 Swift 中的 struct,class 以及 enum 在一般的使用中能够做到互相替换,因此探究其背后的逻辑就十分有必要.而这一问题又引出了 Swift 中的值类型 ...

  4. c#基础系列1---深入理解值类型和引用类型

    "大菜":源于自己刚踏入猿途混沌拾起,自我感觉不是一般的菜,因而得名"大菜",于自身共勉. 不知不觉已经踏入坑已10余年之多,对于c#多多少少有一点自己的认识, ...

  5. 理解C#值类型和引用类型

    网上偶尔浏览到这一篇文章,还不错就修改了下分享给大家. 工作许久了,可是对C#值类型和C#引用类型却一直无法很好的理解.这两天花了不少时间查找资料,看文章,终于有所收获,在此将自己理解整理出来,方便日 ...

  6. 从CLR角度来看值类型与引用类型

    前言 本文中大部分示例代码来自于<CLR via C# Edition3>,并在此之上加以总结和简化,文中只是重点介绍几个比较有共性的问题,对一些细节不会做过深入的讲解. 前几天一直忙着翻 ...

  7. NET中的引用类型和值类型 zt

    .NET中的类型分为值类型和引用类型,他们在内存布局,分配,相等性,赋值,存储以及一些其他的特性上有很多不同,这些不同将会直接影响到我们应用程序 的效率.本文视图对.NET 基础类型中的值类型和引用类 ...

  8. js值类型与引用类型

    JavaScript值类型和引用类型有哪些 (1)值类型:数值.布尔值.null.undefined. (2)引用类型:对象.数组.函数. 三.如何理解值类型和引用类型及举例 我们可以用“连锁店”和“ ...

  9. c# 值类型和引用类型 笔记

    参考以下博文,我这里只是笔记一下,原文会更加详细 c#基础系列1---深入理解值类型和引用类型 堆栈和托管堆c# 值类型和引用类型 红色表示——“这啥?”(真实1个问题引出3个问题) CLR支持的两种 ...

  10. Swift 值类型和引用类型的内存管理

    1.内存分配 1.1 值类型的内存分配 在 Swift 中定长的值类型都是保存在栈上的,操作时不会涉及堆上的内存.变长的值类型(字符串.集合类型是可变长度的值类型)会分配堆内存. 这相当于一个 &qu ...

随机推荐

  1. Retrofit 传递json 和 复杂参数类型List<T>

    1 首先你要定义一个接口 @POST Call<String> post(@Url String url, @Body String info); 2 创建一个service public ...

  2. linux ssh 经常断开 的解决方法

    1.现象 在linux ,用ssh进行远程连接时,经常会发生长时间后断线,或者是无响应,就像卡住的感觉(键盘输入不进去). 2.解决方法 在ssh客户端的linux设置 # sudo vim /etc ...

  3. PAC学习理论:机器学习那些事

    参考翻译,有大量删除和修改,如有异议,请拜访原文.一定要看英文原文!!!. 本文转载于:深度译文:机器学习那些事 英文[原题]A Few Useful Things to Know About Mac ...

  4. HDU_1850_nim游戏

    Being a Good Boy in Spring Festival Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32 ...

  5. Polymorphism (computer science)

    In programming languages and type theory, polymorphism (from Greek πολύς, polys, "many, much&qu ...

  6. EF test

    LibraryEntities db = new LibraryEntities(); private void btnSelect_Click(object sender, EventArgs e) ...

  7. mysql主主同步

    Mysql 主主同步方案 第一台机器主 [root@master ~]# vim /etc/my.cnf [mysqld] server-id=1 log-bin=mysql-binlog log-s ...

  8. Axure RP 9 WIN10 64位安装步骤及注册码

    License栏输入:ABC Key栏输入:M5PHzBHvhAG3cNRr2CFxAJaIHaXOkwleDSctQ9sY0pQ2vd7eJzoBNtD7zBZNSPmT http://www.zh ...

  9. 【剑指Offer】33、丑数

      题目描述:   把只包含质因子2.3和5的数称作丑数(Ugly Number).例如6.8都是丑数,但14不是,因为它包含质因子7. 习惯上我们把1当做是第一个丑数.求按从小到大的顺序的第N个丑数 ...

  10. Win32_Window(day02)

    --- 窗口创建函数 ---#include <Windows.h> //窗口处理函数 HINSTANCE g_hIns; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hW ...