、反射:是编程的读取与类型相关联的元数据的行为。通过读取元数据,可以了解它是什么类型以及类型的成员。

比如类中的属性,方法,事件等。所属命名空间System.Reflection。
例:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace Day1401
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
public Program()
{
Console.WriteLine("无参构造函数!");
}
public Program(int i)
{
Console.WriteLine("有参构造函数!"+i);
}
public void method()
{
Console.WriteLine("方法!");
}
string str="bbb";
public string Str
{
get
{
return str;
}
set
{
str = value;
}
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Reflection; namespace Day1402
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//反射方法、无参构造函数
Assembly con1 = Assembly.LoadFrom(@"E:\我的项目\Day1401\Day1401\bin\Debug\Day1401.exe");
object obj = con1.CreateInstance("Day1401.Program");
MethodInfo mi = obj.GetType().GetMethod("method");
mi.Invoke(obj, null); //反射字段
FieldInfo fi = obj.GetType().GetField("str", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
Console.WriteLine(fi.GetValue(obj)); //反射属性
PropertyInfo pi = obj.GetType().GetProperty("Str");
pi.SetValue(obj, "aaa", null);
Console.WriteLine(pi.GetValue(obj, null)); //反射有参构造函数
Type[] t1 = new Type[] { typeof(int)};
ConstructorInfo ci= obj.GetType().GetConstructor(t1);
object[] o = new object[] { };
ci.Invoke(o); //反射成员类型
Type type = typeof(Program);
MemberInfo[] MI = type.GetMembers(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
foreach (MemberInfo memb in MI)
{
Console.WriteLine("名称:{0},类型{1}", memb.Name, memb.MemberType.ToString());
}
}
}
}
、属性Attribute:这里的属性并非类的成员,它提供功能强大的方法以将声明信息与C#代码(类型、方法、属性)相关联。 属性与程序实体关联后,即可在运行时使用名为“反射”的技术查询属性。
属性出现的形式有两种:一种是在公共语言运行库中定义的属性,另一种是可以创建的用于向代码中添加附加信息的自定义属性。
属性的特点:)属性可向程序中添加元数据 )程序可以使用反射检查自己的元数据 )通常使用属性与com交互。
、自定义属性
语法:[attributeClass(定位参数|,...命名参数|,...)]
定位参数和相应特征类的实例构造器紧密相关——构造器提供了什么样的参数构造方式,位置参数就对应什么样的形式。 位置参数不可省略,但如果特征类提供了无参数的构造器,那就另当别论。
命名参数对应着特征类的实例公有域或实例属性,但它在实例化的时候并非必须,可以省略。
例:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace Day1404
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
foreach (object o in typeof(Zhu).GetCustomAttributes(true))
{
ShiziAttribute shizi = o as ShiziAttribute;
Console.WriteLine(shizi.Name);
}
}
}
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class,AllowMultiple=true,Inherited=true)]
class ShiziAttribute : Attribute
{
string name;
double size;
public string Name
{
get
{
return name;
}
}
public double Size
{
get
{
return size;
}
set
{
size = value;
}
}
public ShiziAttribute(string name)
{
this.name = name;
}
}
[Shizi("老二",Size=0.9)]
[Shizi("老大",Size=1.0)]
class Zhu
{ }
}
、序列化:是将对象状态转换为可保存或传输的形式的过程。序列化的补集是反序列化,后者将流转换为对象。 这两个过程一起保证数据易于存储和传输。
、.NET Framework 提供了两个序列化技术:
()二进制序列化保持类型保真,这对于多次调用应用程序时保持对象状态非常有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板, 可在不同的应用程序之间共享对象。您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等。远程处理使用序列化, “按值”在计算机或应用程序域之间传递对象。
()XML 序列化只序列化公共属性和字段,并且不保持类型保真。当您希望提供或使用数据而不限制使用该数据的应用程序时, 这一点非常有用。由于 XML 是开放式的标准,因此它对于通过 Web 共享数据来说是一个理想选择。 SOAP 同样是开放式的标准,这使它也成为一个理想选择。
、二进制序列化:可以将序列化定义为一个将对象状态存储到存储介质的过程。在这个过程中对象的公共字段 和私有字段以及类的名称,将转换成字节流,而字节流接着将写入数据流。
、二进制序列化需要的命名空间
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
例:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.IO; namespace Day1407
{
[Serializable]
public class Person
{
List<Person> list = new List<Person>();
public List<Person> List
{
get{return list;}
set { list = value; }
}
public int age;
public string name;
public bool Sex
{
get;
set;
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person perp = new Person();
Person per1 = new Person();
per1.age = ;
per1.name = "XiaoHui";
per1.Sex = false;
perp.List.Add(per1);
Person per2 = new Person();
per2.age = ;
per2.name = "ChenHui";
per2.Sex = true;
perp.List.Add(per2);
IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); //序列化
Stream stream = new FileStream("F:/Myfile.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write);
formatter.Serialize(stream,perp);
stream.Close(); //反序列化
Stream stream1 = new FileStream("F:/MyFile.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read);
Person per = formatter.Deserialize(stream1) as Person;
foreach (Person p in per.List)
{
Console.WriteLine(p.name+" "+p.age+" "+p.Sex);
} stream1.Close();
}
}
}
、选择序列化:可以在要序列化的类前面加[Serializable]
例:[Serializable]
public class Person
{
[NonSerialized]
public int age;
public bool Sex
{ get; set; }
}

本文出自 “大懒丫头” 博客,请务必保留此出处http://lanyatou.blog.51cto.com/3306130/633162

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