[luogu4053 JSOI2007] 建筑抢修 (贪心 优先队列)
题目描述
小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理顺序,以抢修尽可能多的建筑。
输入输出格式
输入格式:
第一行是一个整数N,接下来N行每行两个整数T1,T2描述一个建筑:修理这个建筑需要T1秒,如果在T2秒之内还没有修理完成,这个建筑就报废了。
输出格式:
输出一个整数S,表示最多可以抢修S个建筑.
输入输出样例
输入样例#1:
4
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200
输出样例#1:
3
说明
N < 150,000; T1 < T2 < maxlongint
题解
光按t2贪心显然不行,那么应该考虑解决贪心失败的情况
显然是涉及了t1的问题——让一个t1更小进去显然更优(同样的维修数用时更少)
那么用个优先队列记录前面的最大t1值当当前t2进行不下去且当前t1小于之前的最大的就把这个t1换进去
然后跑完就好啦(~ ̄▽ ̄)~
code:
//By Menteur_Hxy
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
#define LL long long
using namespace std;
const int N=150010;
int n;
struct blo{
LL t1,t2;
}B[N];
bool cmp(blo a,blo b) {
return a.t2<b.t2;
}
priority_queue<int> Q;
int main() {
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%lld %lld",&B[i].t1,&B[i].t2);
sort(B+1,B+1+n,cmp);
LL now=0,ans=0;
for(int i=1;i<=n;i++) {
if(B[i].t2>=now+B[i].t1) ans++,now+=B[i].t1,Q.push(B[i].t1);
else {
LL ret=Q.top();
if(ret>B[i].t1) {
Q.pop();
Q.push(B[i].t1);
now-=ret-B[i].t1;
}
}
}
printf("%lld",ans);
return 0;
}
[luogu4053 JSOI2007] 建筑抢修 (贪心 优先队列)的更多相关文章
- BZOJ 1029 [JSOI2007]建筑抢修 (贪心 + 优先队列)
1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 5452 Solved: 2422[Submit][Statu ...
- [JSOI2007] 建筑抢修 (贪心 + 优先队列)
小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会 ...
- [JSOI2007]建筑抢修(贪心+后悔)
[JSOI2007]建筑抢修(贪心+后悔) 洛谷题目传送门 吐槽 这是一道经典的贪心后悔的题目 做过贪心加后悔的题目的应该一眼可以看出来 解题思路 首先按倒塌时间T2排序,再从1枚举到n,能修就修,发 ...
- BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修【优先队列+贪心策略】
1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 4810 Solved: 2160[Submit][Statu ...
- BZOJ1029: [JSOI2007]建筑抢修(贪心)
题目链接:BZOJ1029: [JSOI2007]建筑抢修 题解:贪心思想,按结束时间从小到大排序,选花费时间尽量短的建筑维修,用堆维护. #include<stdio.h> #inclu ...
- BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修 贪心
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1029 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落 ...
- 【bzoj1029】[JSOI2007]建筑抢修 贪心+堆
题目描述 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建 ...
- BZOJ1029:[JSOI2007]建筑抢修(贪心,堆)
Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的 入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快 ...
- [JSOI2007]建筑抢修——贪心反悔堆
题目描述 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建 ...
随机推荐
- 洛谷—— P1962 斐波那契数列
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1962 题目背景 大家都知道,斐波那契数列是满足如下性质的一个数列: • f(1) = 1 • f(2) = 1 • f ...
- spring-logback
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- 说明: 1.日志级别及文件 日志记录采用分级记录,级别与 ...
- HDU 3007
基本小圆覆盖模板题 #include <iostream> #include <algorithm> #include <cmath> using namespac ...
- JavaScript高级特性之原型
JavaScript的原型 原型prototype属性仅仅适用于函数对象(这里的函数对象是自己为了理解更好定义的,普通对象是没有原型属性的) 1.研究函数原型: <script type=&qu ...
- Kafka集群部署及測试
题记 眼下我们对大数据进行研究方向以Spark为主,当中Spark Streaming是能够接收动态数据流并进行处理.那么Spark Streaming支持多源的数据发送端,比如TCP.ZeroMQ. ...
- 圆角矩形“RoundRectShape”使用详解
圆角矩形 常用作一些组件的背景 构造函数: RoundRectShape(float[] outerRadii, RectF inset, float[] innerRadii) Specifies ...
- Camera-hal参数调整
路径: vendor/mediatek/proproetary/custom/mt6735/hal/D1/imgsensor/对应的SENSOR目录 .../D1/flashlight/flash_t ...
- Calling startActivity() from outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag. Is this really what you want?
安卓出现如下错误,需要增加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志 Intent intent1 = new Intent(getApplicationContext(), CameraAct ...
- C# List<T>转成DataTable
//将List<T>转成DataTable public static DataTable ToDataTable(List<T> collection) ...
- 5个对话框和FileStream:文件流
1.private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { colorDialog1.ShowDialog();//显示颜色选择器 panel ...