C#中网络通信
一、服务端代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace 网络编程.SockteHandel
{
/// <summary>
/// 服务端处理类
/// </summary>
publicclassServerHandle
{
/// <summary>
/// 端口号
/// </summary>
publicstaticstringPoint{ get;set;}
/// <summary>
/// IP地址
/// </summary>
publicstaticstringIpSite{ get;set;}
/// <summary>
/// 服务端信息
/// </summary>
publicstaticTextBoxServerMsg{ get;set;}
/// <summary>
/// 接收到客户端的消息
/// </summary>
publicstaticTextBoxReceiveMsg{ get;set;}
/// <summary>
/// 发送消息
/// </summary>
publicstaticTextBoxSendMessage{ get;set;}
/// <summary>
/// 负责通信的Socket
/// </summary>
privateSocketConnectionSocket;
/// <summary>
/// 监听端口
/// </summary>
publicvoidWatchPort()
{
//在服务器端创建一个负责监听ID跟端口号 的Socket
Socket socketWatch =newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
//IPAddress ip = IPAddress.Any; //监听
IPAddress ip =IPAddress.Parse(IpSite);
//创建端口号对象
IPEndPoint pointObj =newIPEndPoint(ip,Convert.ToInt32(Point));
//监听
socketWatch.Bind(pointObj);
ServerMsg.Text+="监听成功······\r\n ";
//设定最多十个排队连接请求
socketWatch.Listen(10);
//开启一个新线程
Thread thread =newThread(Listen);
thread.IsBackground=true;
thread.Start(socketWatch);
}
/// <summary>
/// 等待客户端连接,并且创建与之通信的Socket
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
voidListen(object obj)
{
Socket soketlisten = obj asSocket;
while(true)
{
//等待客户端连接,并创建一个负责通信的Socket
Socket socketSend = soketlisten.Accept();
ServerMsg.Text+="连接成功·······"+ socketSend.RemoteEndPoint.ToString()+"\r\n";
//开启一个新线程不停接收客户端发来的消息
Thread reciveThread =newThread(Recive);
reciveThread.IsBackground=true;
reciveThread.Start(socketSend);
}
}
/// <summary>
/// 服务器端不停接收客户端发来的消息
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
voidRecive(object obj)
{
//接收消息
ConnectionSocket= obj asSocket;
if(ConnectionSocket==null)
{
return;
}
while(true)
{
//接收客户端发来信息
byte[] buffer =newbyte[1024*1024*2];
//实际接收的有效字节数
int receiveIndex =ConnectionSocket.Receive(buffer);
//以实际接收有效字节数来判断客户端是否下线了
if(receiveIndex ==0)
{
break;
}
string str =Encoding.UTF8.GetString(buffer,0, buffer.Length);
ReceiveMsg.Text+= str +"\r\n";
}
}
/// <summary>
/// 服务端发送消息
/// </summary>
publicvoidServerSendMessage()
{
byte[] buffer =Encoding.UTF8.GetBytes(SendMessage.Text);
int connectionIndex =ConnectionSocket.Send(buffer);
}
}
}
二、客户端代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace 网络编程.SockteHandle
{
/// <summary>
/// 客户端
/// </summary>
publicclassClientHandle
{
/// <summary>
/// IP地址
/// </summary>
publicstaticstringConnectionIp{ get;set;}
/// <summary>
/// 端口号
/// </summary>
publicstaticstringPoint{ get;set;}
//发送消息
publicTextBoxSendMsg{ get;set;}
/// <summary>
/// 接收消息
/// </summary>
publicTextBoxReciveMsg{ get;set;}
/// <summary>
/// 客户端Socket对象
/// </summary>
publicSocket socketSend =null;
/// <summary>
/// 创建负责通信的Socket
/// </summary>
publicvoidCreateClientSocket()
{
socketSend =newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip =IPAddress.Parse(ConnectionIp);
IPEndPoint endPoint =newIPEndPoint(ip,Convert.ToInt32(Point));
socketSend.Connect(endPoint);
ReciveMsg.Text+="连接到服务器";
//创建一个线程来接收服务器端数据
Thread reciveThread =newThread(ReciveServerMessage);
reciveThread.IsBackground=true;
reciveThread.Start(socketSend);
}
/// <summary>
/// 接收服务端信息
/// </summary>
voidReciveServerMessage(object obj)
{
Socket reciveSocket = obj asSocket;
while(true)
{
byte[] buffer =newbyte[1024*1024*2];
int reciveIndex = reciveSocket.Receive(buffer);
if(reciveIndex ==0)
{
break;
}
ReciveMsg.Text+="\r\n"+Encoding.UTF8.GetString(buffer)+"\r\n";
}
}
/// <summary>
/// 发送消息
/// </summary>
publicvoidSendMessage()
{
byte[] buffer =Encoding.UTF8.GetBytes(SendMsg.Text);
int sendIndex = socketSend.Send(buffer);
}
}
}
C#中网络通信的更多相关文章
- RocketMq中网络通信之服务端
一,Broker服务端入口(NettyServer端) 首先RocketMq网络通信采用的Netty通信.服务端主要集中在Broker中.我们先看一下Broker的启动类BrokerStartup 显 ...
- Linux中网络通信中 使用的结构体
"+++++++++++++++++++++++++ Linux TCP/UDP通信中的结构体 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++" s ...
- java中网络通信 Scoket
在客户/服务器通信模式中,客户端需要主动建立与服务器连接的Socket,服务器端收到客户端的连接请求,也会创建与客户端连接的Socket.Socket可以看做是通信连接两端的收发器,客户端和服务店都通 ...
- Linux下UPnP sample分析
一.UPnP简介 UPnP(Universal Plug and Play)技术是一种屏蔽各种数字设备的硬件和操作系统的通信协议.它是一种数字网络中间件技术,建立在TCP/IP.HTTP协 ...
- python高级之网络编程
python高级之网络编程 本节内容 网络通信概念 socket编程 socket模块一些方法 聊天socket实现 远程执行命令及上传文件 socketserver及其源码分析 1.网络通信概念 说 ...
- android考试题
一.选择题 1. Math.round(11.5)等于多少( ). Math.round(-11.5) 等于多少( C ). A.11 ,-11 B.11 ,-12 C.12 ,-1 ...
- 第六篇:python高级之网络编程
python高级之网络编程 python高级之网络编程 本节内容 网络通信概念 socket编程 socket模块一些方法 聊天socket实现 远程执行命令及上传文件 socketserver及 ...
- ZooKeeper 03 - ZooKeeper集群的脑裂问题 (Split Brain问题)
目录 1 ZooKeeper的主从机制 2 什么是ZooKeeper的脑裂 2.1 脑裂现象的表现 2.2 为什么会出现脑裂 3 ZooKeeper如何解决"脑裂" 3.1 3种可 ...
- JAVA自学笔记26
JAVA自学笔记26 1.网络编程 1)用来实现网络互联的不同计算机上运行的程序可以进行数据交换 2)网络模型一般泛指 OSI:(Open System Interconnection)开放系统互联参 ...
随机推荐
- PCL:全程详解 VS2010+PCL配置
浑浑噩噩半年时间,终于不得不干点和机器人有关的东西.ICRA和IROS推荐的三维图形库-点云库,几乎成了机器人视觉算法的标配. 参考了几篇文章,最后终于配置成功. 下面是文章地址: 这个有点看头,累积 ...
- 杭电1003 Max Sum TLE
这一题目是要求连续子序列的最大和,所以在看到题目的一瞬间就想到的是把所有情况列举出来,再两个两个的比较,取最大的(即为更新最大值的意思),这样的思路很简单,但是会超时,时间复杂度为O(n^3),因为有 ...
- 数据的图表统计highcharts
数据统计常用的图表一般是饼状图.柱状图.线状图,HighCharts可以很好的实现. HighCharts highcharts是基于jquery的一个功能强大的插件,使用时先导入jquery.js ...
- 【从零开始】【Java】【2】项目最开始都有什么鬼
闲聊 刨其根知其底. 让我们从一开始就慢嚼细咽. 开始 先来看下项目都有什么: 项目结构图 pom文件图 项目结构 项目=核心代码+依赖管理文件+说明文件+IDE配套文件+外部依赖包: 核心代码:sr ...
- charles抓https设置
1下载charles和破解包 2安装证书 打开charles的help->SSL Proxying->install charles root certificate 选择你要安装的列表里 ...
- Kattis -Safe Passage(撑伞问题)
Safe Passage Photo by Ian Burt A group of friends snuck away from their school campus, but now they ...
- JS中的map
定义和用法: map() 方法返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值. map() 方法按照原始数组元素顺序依次处理元素. 注意: map() 不会对空数组进行检测. 注意: m ...
- centos7 修改默认语言
vi /etc/locale.conf # 修改成英文 LANG="en_US.UTF-8" # 修改成中文 LANG="zh_CN.UTF-8"
- How many integers can you find HDU - 1796_容斥计数
Code: #include<cstdio> using namespace std; typedef long long ll; const int R=13; ll a[R]; ll ...
- Css进阶练习(实现抽屉网样式布局)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...