在正常使用app时,前端的activity有时会被其他可见的组件阻塞(obstructed),从而导致当前的activity进入Pause状态。例如,当打开一个半透明的activity时(例如以对话框的形式),之前的activity会被暂停。 只要之前的activity仍然被部分可见,这个activity就会一直处于Paused状态。

然而,一旦之前的activity被完全阻塞并不可见时,则其会进入Stop状态(将在下一小节讨论)。

activity一旦进入paused状态,系统就会调用activity中的onPause()方法, 该方法中可以停止不应该在暂停过程中执行的操作,如暂停视频播放;或者保存那些有可能需要长期保存的信息。如果用户从暂停状态回到当前activity,系统应该恢复那些数据并执行onResume()方法。

Note: 当我们的activity收到调用onPause()的信号时,那可能意味者activity将被暂停一段时间,并且用户很可能回到我们的activity。然而,那也是用户要离开我们的activtiy的第一个信号。

Figure 1. 当一个半透明的activity阻塞activity时,系统会调用onPause()方法并且这个activity会停留在Paused 状态(1). 如果用户在这个activity还是在Paused 状态时回到这个activity,系统则会调用它的onResume() (2).

暂停Activity

当系统调用activity中的onPause(),从技术上讲,意味着activity仍然处于部分可见的状态.但更多时候意味着用户正在离开这个activity,并马上会进入Stopped state. 通常应该在onPause()回调方法里面做以下事情:

  • 停止动画或者是其他正在运行的操作,那些都会导致CPU的浪费.
  • 提交在用户离开时期待保存的内容(例如邮件草稿).
  • 释放系统资源,例如broadcast receivers, sensors (比如GPS), 或者是其他任何会影响到电量的资源。

例如, 如果程序使用Camera,onPause()会是一个比较好的地方去做那些释放资源的操作。

@Override
public void onPause() {
super.onPause(); // Always call the superclass method first // Release the Camera because we don't need it when paused
// and other activities might need to use it.
if (mCamera != null) {
mCamera.release()
mCamera = null;
}
}

通常,不应该使用onPause()来保存用户改变的数据 (例如填入表格中的个人信息) 到永久存储(File或者DB)上。仅仅当确认用户期待那些改变能够被自动保存的时候(例如正在撰写邮件草稿),才把那些数据存到永久存储 。但是,我们应该避免在onPause()时执行CPU-intensive 的工作,例如写数据到DB,因为它会导致切换到下一个activity变得缓慢(应该把那些heavy-load的工作放到onStop()去做)。

如果activity实际上是要被Stop,那么我们应该为了切换的顺畅而减少在OnPause()方法里面的工作量。

Note:当activity处于暂停状态,Activity实例是驻留在内存中的,并且在activity 恢复的时候重新调用。我们不需要在恢复到Resumed状态的一系列回调方法中重新初始化组件。

恢复activity

当用户从Paused状态恢复activity时,系统会调用onResume()方法。

请注意,系统每次调用这个方法时,activity都处于前台,包括第一次创建的时候。所以,应该实现onResume()来初始化那些在onPause方法里面释放掉的组件,并执行那些activity每次进入Resumed state都需要的初始化动作 (例如开始动画与初始化那些只有在获取用户焦点时才需要的组件)

下面的onResume()的例子是与上面的onPause()例子相对应的。

@Override
public void onResume() {
super.onResume(); // Always call the superclass method first // Get the Camera instance as the activity achieves full user focus
if (mCamera == null) {
initializeCamera(); // Local method to handle camera init
}
}
 

7) 十分钟学会android--Activity的生命周期之暂停与恢复的更多相关文章

  1. Android Activity的生命周期简单总结

    Android Activity的生命周期简单总结 这里的内容参考官方的文档,这篇文章的目的不是去总结Activity是如何启动,如何创造,以及暂停和销毁的,而是从实际开发中分析在Activity各个 ...

  2. Android Activity的生命周期

    一.为什么要了解Activity的生命周期 activity is directly affected by its association withother activities, its tas ...

  3. Android Activity的生命周期详解

    应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最 ...

  4. 4、Android Activity的生命周期 Activity的生命周期

    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXV4aWt1b18x/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA ...

  5. Android Activity的生命周期的几个方法介绍

    onCreate():创建Activity调用,用于Activity的初始化,还有个Bundle类型的参数,可以访问以前存储的状态. onStart():Activity在屏幕上对用户可见时调用 on ...

  6. Android——Activity的生命周期

    一,Demo測试Activity的生命周期 写两个Activity: package com.example.activity_04; import android.os.Bundle; import ...

  7. Android-管理Activity生命周期 -暂停和恢复一个Activity

    在正常的使用app时,前台的activity有时候会被可见的组件阻塞导致activity暂停.比如,当打开一个半透明的activity(就像打开了一个对话框),之前的activity就会暂停.只要ac ...

  8. android activity的生命周期和启动模式

    activity是android开发的基本中的基本每一个项目都会有activity.activity有自己的生命周期,在网上有很多博客和资料,在这里我也只是印证一下. 一个activity: 在打开a ...

  9. Android -- Activity的生命周期,Activity四种启动模式 Standard, SingleTop,SingleTask,SingleInstance

    1. 示例图 . 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环:  Activity的完整生命周期自第一次调用onCreate()开始,直至调 ...

  10. [android] Activity 的生命周期 以及横屏竖屏切换时 Activity 的状态变化

    生命周期Android 系统在Activity 生命周期中加入一些钩子,我们可以在这些系统预留的钩子中做一些事情.例举了 7 个常用的钩子:protected void onCreate(Bundle ...

随机推荐

  1. 小程序viewflex布局的对齐不对的问题

    index.wxml: <view class="container"> <view class="nav-container"> &l ...

  2. 自定义View实现拖动小圆球,并随机改变其颜色

    //简单实现package com.example.demo1; import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;impor ...

  3. HTTP数据包详解

     无论Web技术在未来如何发展,理解Web程序之间通信的基本协议相当重要, 因为它让我们理解了Web应用程序的内部工作. 本文将对HTTP协议进行详细的实例讲解,内容较多,希望大家耐心看. 阅读目录 ...

  4. eas之kdtable格式化

    设置表.列.行或单元的格式化字符串 // 设置表table.getStyleAttributes().setNumberFormat(formatString); // 设置列column.getSt ...

  5. php去除h5标签

    function html2text($str){  $str = preg_replace("/<style .*?<\\/style>/is", " ...

  6. windows 禁用 magic mouse2 左右移动

    相信大部分程序员同志,只要用macbook都回装双系统的,本人也不例外,因为需要用到vs等很多开发工具. magic mouse2在osx上的表现本人不做评论,没用过几回,在win10上的表现太差劲了 ...

  7. mysql 与elasticsearch实时同步常用插件及优缺点对比(ES与关系型数据库同步)

    前言: 目前mysql与elasticsearch常用的同步机制大多是基于插件实现的,常用的插件包括:elasticsearch-jdbc, elasticsearch-river-MySQL , g ...

  8. spring boot下接口调用失败重试方案

    背景: 在项目开发中,有时候会出现接口调用失败,本身调用又是异步的,如果是因为一些网络问题请求超时,总想可以重试几次把任务处理掉. 一些RPC框架,比如dubbo都是有重试机制的,但是并不是每一个项目 ...

  9. Mycat分表分库

    一.Mycat介绍 Mycat 是一个开源的分布式数据库系统,是一个实现了 MySQL 协议的的Server,前端用户可以把它看作是一个数据库代理,用 MySQL 客户端工具和命令行访问,而其后端可以 ...

  10. NEFU116 GCD

    水 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; ...