COCOS2D 学习笔记
cc.Node.scheduleUpdate:function ()
* schedules the "update" method.
* It will use the order number 0. This method will be called every frame.
* Scheduled methods with a lower order value will be called before the ones that have a higher order value
不断地运行 Update方法
与之相应的是
scheduleUpdateWithPriority:function (priority)
schedules the "update" callback function with a custom priority.
unscheduleUpdate:function ()
unschedules the "update" method.
=============================================================
向量的运用
// Determine the length of how far you're shooting
var offset = cc.pSub(realDest, projectile.getPosition()); //求出offset,这是一个向量差值,比方realDest=(1,1),projectilePos=(3,4),求出结果应该是一个(2,3)的向量
var length = cc.pLength(offset);//Calculates distance between point an origin 。 简单2维理解就是求出距离
var velocity = 480.0; //如在这里设置一个速度变量
var realMoveDuration = length / velocity;//简单的计算一个速度
今天,一个 错误。浪费了几个小时的时间。
在cocos2D.js里面。一定要注意令到main.js在最后载入。否则在其后面的文件都无法訪问, prompt referenceError
入下例。假设loading.js放在最后,则载入loading场景的时候,会出错。由于loading文件下定义的类都无法訪问
tag:'gameCanvas', // 2
engineDir:'./Platform/HTML5/cocos2d/',
//Please make sure main.js is the last loading item otherwise the js behind that will not take effective
appFiles:[
'./Src/Loading.js',
'./Src/resource.js',
'./Src/MainLayer.js',
'./Src/config/GameConfig.js',
'./main.js',
// './Src/Loading.js'
]
开启精灵的debug mode , 在main.js的 applicationDidFinishLaunching加入例如以下代码
//Here to enable the sprite debug draw mode
//0: not enable sprite debug draw
//1: draw bounding box
//2: draw texture box
cc.SPRITE_DEBUG_DRAW = 1;
1; //load resources// cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () {// RL00001 the default loading are there
COCOS2D 学习笔记的更多相关文章
- cocos2d学习笔记
doxygen工具 生成cocos2d的api文档 位图字体编辑工具 Glyph Designer http://www.71squared.com/glyphdesigner 收费的 CCLabl ...
- cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(三)——WelcomeScene的搭建
一.场景与层的关系: cocos2dx的框架可以说主要由导演,场景,层,精灵来构成: 1.其中导演,意如其名,就是操控整个游戏的一个单例,管理着整个游戏. 2.场景就像电影的一幕剧情,所以说,懂得如何 ...
- android cocos2d-x for Android安装和学习笔记(请用adt-bundle21.1或以上导入)
引用:http://weimingtom.iteye.com/blog/1483566 (20121108)注意:这篇文章用cdt编译ndk工程的内容已过时(现在可以用adt-bundle,避免配置繁 ...
- [Cocos2d-x for WP8学习笔记] HelloWorld结构分析
先来看一下目录结构: Assets:游戏资源文件,图片音频等,Resource文件夹也有类似功能 include:用于放置游戏头文件 Shaders:渲染器着色器文件(大雾) cocos2dorig. ...
- cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 字符串 __String类
前言: <cocos2d-x实战C++卷>学习笔记.(cocos2d-x 是3.0版本) 介绍 cocos2d-x 通用的字符串类 __String . 使用cocos2d::__Str ...
- Cocos2d-x学习笔记(17)(TestCpp源代码分析-1)
TestCpp源代码基于Cocos2d-x2.1.3版本号,部分资源来自红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址http://blog.csdn.net/honghaier/article/details ...
- 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记4--实战一个简单的钢琴
上一节学习了使用Cocos2d-x播放音乐的方法,但是那种方法一般只适合于播放较大的音乐,而一般比较短小的音乐(如游戏中的打斗.按键音效等)则要通过playEffect来播放.本节使用该方法以及之前学 ...
- 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记3--在Cocos2d-x中播放声音
<Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内 ...
- cocos2d-html5学习笔记(六)--alpha2中cc.Sequence.create中的bug
cocos2d-html5学习笔记(六)--alpha2中cc.Sequence.create中的bug http://blog.csdn.net/allenice1/article/details/ ...
随机推荐
- 最近几道hihocode不会做的题目
几个易错点 1.数据范围一定要开大,一般多开10个或者5个. 2. 从经常写 int a[n], 然后访问a[n], 这显然会下标越界. 3. 浮点数,无法精确的比较,等于,大于,小于, 都需要使用e ...
- UE4源码版食用要记
UE4源码版和预编译版不能共享工程,这和插件版是一样的. 一般来说我都是在VS中生成编辑器,于编辑器中添加新类,VS中编辑代码. 编译引擎的时候编译配置使用的是devepolmenteditor.开发 ...
- MVC系列学习(三)-EF的延迟加载
1.什么叫延迟加载 字面上可以理解为,一个动作本该立即执行的动作,没有立即执行 2.从代码上理解 static void Main(string[] args) { //执行该语句的时候,查看sql监 ...
- android黑科技系列——解析公众号文章消息和链接文章消息自动打开原理
一.辅助功能方案分析 关于WX的各种功能插件已经非常普遍了,而现在的插件都是依赖于Xposed框架进行的,所以个人觉得WX应该在这方便应对Xposed框架的使用防护,防止插件满天飞的现象,本文来介绍一 ...
- python os os.path模块学习笔记
#!/usr/bin/env python #coding=utf-8 import os #创建目录 os.mkdir(r'C:\Users\Silence\Desktop\python') #删除 ...
- HDU_1532_最大流
Drainage Ditches Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...
- HDU_3308_线段树_区间合并
LCIS Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- redis --------- 使用命令(每天一个)
Key(键) Del 语法:DEL Key [key ...] 删除给定的一个或者多个key 不存在的key会被忽略. 返回值: 被删粗key的数量# 删除单个 key redis ...
- 为什么Java中的密码优先使用 char[] 而不是String?
可以看下壁虎的回答:https://www.zhihu.com/question/36734157 String是常量(即创建之后就无法更改),会保存到常量池中,如果有其他进程可以dump这个进程的内 ...
- 【Apache Kafka】二、Kafka安装及简单示例
(一)Apache Kafka安装 1.安装环境与前提条件 安装环境:Ubuntu16.04 前提条件: ubuntu系统下安装好jdk 1.8以上版本,正确配置环境变量 ubuntu系统下安 ...