BZOJ 1787: [Ahoi2008]Meet 紧急集合 LCA
1787: [Ahoi2008]Meet 紧急集合
Description
Input
Output
Sample Input
1 2
2 3
2 4
4 5
5 6
4 5 6
6 3 1
2 4 4
6 6 6
Sample Output
2 5
4 1
6 0
HINT
题解:求出两两lca,其中有两个相同,答案则为另一个,参考HZWer.
/// #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")
using namespace std ;
typedef long long ll;
#define mem(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define pb push_back
inline ll read()
{
ll x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){
if(ch=='-')f=-;ch=getchar();
}
while(ch>=''&&ch<=''){
x=x*+ch-'';ch=getchar();
}return x*f;
}
//****************************************
const int N=;
#define mod 1000000007
#define inf 1000000007
int n,m,head[N],t,vis[N],deep[N],fa[N][];
struct ss {
int to,next;
}e[N*];
void add(int u,int v) {
e[t].next=head[u];e[t].to=v;head[u]=t++;
}
void init() {
t=;mem(head);mem(vis);mem(fa);mem(deep);
}
void dfs(int x) {
vis[x]=;
for (int i=; i<= ;i++) {
if(deep[x]<(<<i)) break;
fa[x][i] = fa[fa[x][i-]][i-];
}
for (int i=head[x];i;i=e[i].next) {
if(vis[e[i].to]) continue;
deep[e[i].to]=deep[x]+;
fa[e[i].to][]=x;
dfs(e[i].to);
}
}
int RMQ_LCA(int x,int y) {
if(deep[x]<deep[y]) swap(x,y);
int d=deep[x]-deep[y];
for (int i=; i<= ;i++)
if((<<i)&d) x=fa[x][i];
for (int i=; i>= ;i--) {
if(fa[x][i]!=fa[y][i]) {
x=fa[x][i];y=fa[y][i];
}
}
if(x==y) return x;
else return fa[x][];
}
int Dis_LCA(int x,int y) {
int LCA= RMQ_LCA(x,y);
return (deep[x]+deep[y]-*deep[LCA]);
}
int cal(int x,int y,int z) {
int A;
int L1=RMQ_LCA(x,y);
int L2=RMQ_LCA(y,z);
int L3=RMQ_LCA(x,z);
if(L1==L2) {
A=L3;
}
else if(L2==L3) {
A=L1;
}
else A=L2;
int anss=Dis_LCA(x,A)+Dis_LCA(y,A)+Dis_LCA(z,A);
printf("%d %d\n",A,anss);
//cout<<A<<" "<<anss<<endl;
}
int main() {
scanf("%d%d",&n,&m);
init();
for(int i=;i<n;i++) {
int u,v;
scanf("%d%d",&u,&v);
add(u,v);add(v,u);
}
dfs();
for(int i=;i<=m;i++) {
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
cal(a,b,c);
} return ;
}
代码
BZOJ 1787: [Ahoi2008]Meet 紧急集合 LCA的更多相关文章
- bzoj 1787 [Ahoi2008]Meet 紧急集合(1832 [AHOI2008]聚会)
1787: [Ahoi2008]Meet 紧急集合 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1841 Solved: 857[Submit][ ...
- BZOJ 1787: [Ahoi2008]Meet 紧急集合( 树链剖分 )
这道题用 LCA 就可以水过去 , 但是我太弱了 QAQ 倍增写LCA总是写残...于是就写了树链剖分... 其实也不难写 , 线段树也不用用到 , 自己YY一下然后搞一搞就过了...速度还挺快的好像 ...
- bzoj 1787: [Ahoi2008]Meet 紧急集合
1787: [Ahoi2008]Meet 紧急集合 Description Input Output Sample Input 6 4 1 2 2 3 2 4 4 5 5 6 4 5 6 6 3 1 ...
- BZOJ 1787: [Ahoi2008]Meet 紧急集合(lca+贪心)
[Ahoi2008]Meet 紧急集合 Description Input Output Sample Input 6 4 1 2 2 3 2 4 4 5 5 6 4 5 6 6 3 1 2 4 4 ...
- bzoj 1787: [Ahoi2008]Meet 紧急集合【树链剖分lca】
对于三个点求最小路径长度和,答案肯定在某两个点的lca上,因为如果把集合点定在公共lca上,一定有两个点汇合后再一起上到lca,这样显然不如让剩下的那个点下来 这个lca可能是深度最深的--但是我懒得 ...
- BZOJ——1787: [Ahoi2008]Meet 紧急集合
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1787 题目描述 输入 输出 样例输入 6 4 1 2 2 3 2 4 4 5 5 6 4 5 6 6 ...
- 1787: [Ahoi2008]Meet 紧急集合
1787: [Ahoi2008]Meet 紧急集合 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1482 Solved: 652[Submit][ ...
- 【BZOJ1787】[Ahoi2008]Meet 紧急集合 LCA
[BZOJ1787][Ahoi2008]Meet 紧急集合 Description Input Output Sample Input 6 4 1 2 2 3 2 4 4 5 5 6 4 5 6 6 ...
- bzoj 1787 && bzoj 1832: [Ahoi2008]Meet 紧急集合(倍增LCA)算法竞赛进阶指南
题目描述 原题连接 Y岛风景美丽宜人,气候温和,物产丰富. Y岛上有N个城市(编号\(1,2,-,N\)),有\(N-1\)条城市间的道路连接着它们. 每一条道路都连接某两个城市. 幸运的是,小可可通 ...
随机推荐
- Extension Methods(扩展方法)
在 OOPL 中,有静态方法.实例方法和虚方法,如下: public sealed class String { public static bool IsNullOrEmpty(st ...
- 软件架构自学笔记-- 转载“虎牙在全球 DNS 秒级生效上的实践”
虎牙在全球 DNS 秒级生效上的实践 这次分享的是全球 DNS 秒级生效在虎牙的实践,以及由此产生的一些思考,整体上,分为以下 5 各部分: 背景介绍: 方案设计和对比: 高可用: 具体实践和落地: ...
- CSS——float
float:就是在于布局,首先要介绍的是文档流(标准流),之后是浮动布局. 文档流:元素自上而下,自左而右,块元素独占一行,行内元素在一行上显示,碰到父集元素的边框换行. 浮动布局: 1.float: ...
- servlet-响应信息
package servlet; import java.io.IOException; import javax.servlet.ServletException; import javax.ser ...
- Ubuntu Mysql 常用指令
mysql 常用指令及中文乱码解决 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: ...
- (转)OL2中设置鼠标的样式
http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/49496289 概述: 在OL2中,鼠标默认是箭头,地图移动时,鼠标样式是移动样式:很多时候,为 ...
- (转)Struts2的拦截器
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/68648101 Struts2的拦截器 拦截器的概述 拦截器,在AOP(Aspect-Orien ...
- UIResponder详解
UIResponder Class Reference Managing the Responder Chain 1.- (UIResponder *)nextResponder 返回接收者的下一个相 ...
- 视频cover占满
/* 关键属性 */ object-fit: fill; //被替换的内容的大小,以填补该元素的内容框:对象的具体对象的大小是元素的使用宽度和高度. object-fit: contain;被替换的内 ...
- UGUI世界坐标转换为UI本地坐标(游戏Hud的实现)
实现世界坐标的原理是: 世界坐标和UGUI的坐标分属两个坐标系,他们之间是无法进行转换的,需要通过屏幕坐标系来进行转换(因为屏幕坐标是固定的),即先将游戏场景中的世界坐标通过游戏场景Camera转化为 ...