http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1007

上半年在人人上看到过这个题,当时就知道用分治但是没有仔细想...

今年多校又出了这个...于是学习了一下平面内求最近点对的算法...算导上也给了详细的说明

虽然一看就知道直接用分治O(nlogn)的算法 , 但是平面内最近点对的算法复杂度证明我看了一天也没有完全看明白...

代码我已经做了一些优化...但肯定还能进一步优化..我是2s漂过的非常惭愧...(甚至优化以后时间还多了...不明白原因

/********************* Template ************************/
#include <set>
#include <map>
#include <list>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <deque>
#include <queue>
#include <stack>
#include <bitset>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <vector>
#include <cassert>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <numeric>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
using namespace std; #define EPS 1e-8
#define MAXN (int)1e5+5
#define MOD (int)1e9+7
#define PI acos(-1.0)
#define INF (1<<30)
#define max(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
#define min(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
#define max3(a,b,c) (max(max(a,b),c))
#define min3(a,b,c) (min(min(a,b),c))
#define BUG cout<<" BUG! "<<endl;
#define L(t) (t << 1)
#define R(t) (t << 1 | 1)
#define Mid(a,b) ((a + b) >> 1)
#define lowbit(a) (a & -a)
#define FIN freopen("out.txt","w",stdout)
#pragma comment (linker,"/STACK:102400000,102400000") // typedef long long LL;
// typedef unsigned long long ULL;
// typedef __int64 LL;
// typedef unisigned __int64 ULL;
// int gcd(int a,int b){ return b?gcd(b,a%b):a; }
// int lcm(int a,int b){ return a*b/gcd(a,b); } /********************* F ************************/
struct point
{
double x,y;
int pos;
point(double a = ,double b = ,int c = ){
x = a ; y = b ; pos = c;
}
}p[MAXN],tmp[MAXN];
int n ; bool cmp(point a,point b){
if(a.x == b.x) return a.y < b.y;
return a.x < b.x;
} bool cmp1(point a,point b){
return a.y < b.y;
}
double dist(point a ,point b){
return sqrt((double)((a.x-b.x) * (a.x-b.x) + (a.y-b.y) * (a.y-b.y)));
} /*
* 二维空间找最近点对
* 返回排序后点位置的pair<int,int>
*/
pair<int,int> Closest_Pair(int l ,int r){
if(l == r || l+ == r) return make_pair(l,r); //1个点,2个点 直接return;
int m = Mid(l,r); // (l+r)/2
pair<int,int> dl = Closest_Pair(l,m);
pair<int,int> dr = Closest_Pair(m+,r);
double ldis,rdis; //左部分的最值 右部分的最值
double ans_dis; //左中右三部分最值 if(dl.first == dl.second) ldis = INF; //判重
else ldis = dist(p[dl.first],p[dl.second]); if(dr.first == dr.second) rdis = INF;
else rdis = dist(p[dr.first],p[dr.second]); pair<int,int> ans = ldis < rdis ? dl : dr ; //左右两部分的最值点对
ans_dis = min(ldis,rdis); //左右两部分的最值 // 从中向左右两边找在[p[m].x-d,p[m].x+d]的平面内所有点
// 这以后的复杂度就不太好估计了...
// 这段模板是用暴力找的...我只做了一点点优化...
int cnt = ;
for(int i = m ; i >= l ; i--){
double q = sqrt((double)(p[m].x - p[i].x) * (p[m].x - p[i].x));
if(p[i].x < p[m].x - q) break;
if(q <= ans_dis){
tmp[cnt++] = p[i];
}
}
for(int i = m+ ; i <= r ; i++){
double q = sqrt((double)(p[m].x - p[i].x) * (p[m].x - p[i].x));
if(p[i].x > p[m].x + q) break;
if(q <= ans_dis){
tmp[cnt++] = p[i];
}
}
//按y方向进行筛选 ,相隔大于d的点可以直接跳过
sort(tmp,tmp+cnt,cmp1);
for(int i = ; i < cnt ; i++){
for(int j = i+ ; j < cnt ; j++){
if(sqrt((double)(tmp[i].y - tmp[j].y) * (tmp[i].y - tmp[j].y)) >= ans_dis)
break;
if(dist(tmp[i],tmp[j]) < ans_dis){
ans_dis = dist(tmp[i],tmp[j]);
ans = make_pair(tmp[i].pos,tmp[j].pos);
}
}
}
return ans;
}
int main()
{
//FIN;
while(cin>>n && n){
for(int i = ; i < n ; i++)
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
sort(p,p+n,cmp);
for(int i = ; i < n ; i++)
p[i].pos = i;
pair<int,int> ans = Closest_Pair(,n-);
double res = dist(p[ans.first],p[ans.second]);
printf("%.2lf\n",res/);
}
return ;
}

HDU 1007 Quoit Design 平面内最近点对的更多相关文章

  1. HDU 1007 Quoit Design(经典最近点对问题)

    传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1007 Quoit Design Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Oth ...

  2. hdu 1007 Quoit Design 分治求最近点对

    Quoit Design Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  3. HDU 1007 Quoit Design(计算几何の最近点对)

    Problem Description Have you ever played quoit in a playground? Quoit is a game in which flat rings ...

  4. HDU 1007 Quoit Design | 平面分治

    暂鸽 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #d ...

  5. hdu 1007 Quoit Design 题解

    原题地址 题目大意 查询平面内最近点对的距离,输出距离的一半. 暴力做法 枚举每一个点对的距离直接判断,时间复杂度是 $ O(n^2) $,对于这题来说会超时. 那么我们考虑去优化这一个过程,我们在求 ...

  6. HDU 1007 Quoit Design【计算几何/分治/最近点对】

    Quoit Design Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  7. hdu 1007 Quoit Design (最近点对问题)

    Quoit Design Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  8. HDU 1007 Quoit Design(二分+浮点数精度控制)

    Quoit Design Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) To ...

  9. hdu 1007 Quoit Design(平面最近点对)

    题意:求平面最近点对之间的距离 解:首先可以想到枚举的方法,枚举i,枚举j算点i和点j之间的距离,时间复杂度O(n2). 如果采用分治的思想,如果我们知道左半边点对答案d1,和右半边点的答案d2,如何 ...

随机推荐

  1. AES加密解密在JAVA和ANDROID下互通

    <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">昨天外包安卓的那个人说AES的加解密结果不一样.于是百 ...

  2. Dubbo源代码分析(三):Dubbo之服务端(Service)

    如上图所看到的的Dubbo的暴露服务的过程,不难看出它也和消费者端非常像,也须要一个像reference的对象来维护service关联的全部对象及其属性.这里的reference就是provider. ...

  3. vue15 自定义元素指令、标签指令

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  4. vim 脚本之快速打印log

    " zsl_log.vim " Version: 1.0 if exists("g:zsl_loaded_log") || &cp || v:versi ...

  5. Python str 与 bytes 类型(Python2/3 对 str 的处理)

    本文均在 Python 3 下测试通过,python 2.x 会略有不同. 1. str/bytes >> s = '123' >> type(s) str >> ...

  6. mysql python中的pymysql模块使用

    import pymysql # 在这之前需要给mysql授登录权限 grant all on "; 否则会导致连接时出错 # flush privileges; #创建连接 conn = ...

  7. 分享一下js正则中惰性与贪婪

    首先引入一个介绍比较详细的网站 http://www.cnblogs.com/yuaima/p/5258513.html http://www.jb51.net/article/31491.htm 接 ...

  8. js中运算符优先级问题

    其实事情是这样的,最近看到不少朋友讨论一道据说不知道哪儿的笔试题目,题目如下: var a = {n:1}; var b = a; a.x = a = {n:2}; 请写出a.x的值. 当然通过运行, ...

  9. codeforces 140E.New Year Garland

    传送门: 解题思路: 要求相邻两行小球颜色集合不同,并且限制行内小球相邻不同. 由此可得:每行小球排列都是独立与外界的, 所以答案应该是对于所有行的颜色集合分类,在将行内的答案乘到上面. 先考虑如何分 ...

  10. @Mapper 和 @MapperScan 区别

    1.@Mapper : 为了使接口被其他类引用,需要使用@Mapper注解,这种方式要求每一个mapper类都需要添加此注解,麻烦. package com.example.demo.dao; imp ...