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图1 与Event相关的类

以上是在gem5中,event相关的类继承图,SimObject、EventBase是Event的基础类。GlobalEvent继承于Event类。

(1)Event:gem5中全部和时序相关的操作都是由event来驱动的,比方tick、trap、writeback等等。

Event是event queue中的node。不论什么须要使用Event作为基类的子类须要重构虚函数Event中的process()以实现对应的event功能。

 

1.1 Eventqueue

一系列的event依照时间先后顺序组合成一个eventqueue。

Event的调度使用schedule()函数实现。主要功能就是把event插入对应的eventqueue,event分为两类:同步(synchronous)、异步(asynchronous)event:

同步event:当schedule()函数调度同步event时,event中的global參数会被设置为false,这样的情况仅仅同意在thread持有对应event queue的锁(EventQueue::service_mutex)的情况下。

在调用event处理函数process()时,这个锁一直由当前event queue持有,其自己能够insert event到自己的event queue中,称其这样的插入到当前event queue的event为同步event。

异步event:event能够event queue之间来回调度,仅仅要持有目标event queue的锁。就能够向目标event queue插入event。可是为了防止死锁,假设eventqueue A中的某个event处理过程中须要向B插入event。A必须主动释放其自己的锁,而且申请B的锁后才干插入event,否则easy引起死锁。就算这样,在event queue中迁移的动作的结果是不确定的,这样的情况仅仅能在处理异步IO或者KVM中fast-forwarding情况下同意。

普通的异步event的调度时global參数会被设置为true。跟前面的迁移策略不同的时。这样的行为是确定性的。

当插入异步event时。会先将event插入一个单独的async_queue,当每个simulation quantum结束时,由函数handleAsyncInsertions把async_queue和目标event queue合并起来。

须要注意的是,这样的插入操作的目标event queue须要跟当前event queue的时间差超过一个quantum,否则会easy导致插入的event无法被目标event queue处理函数所处理,即时间上已经past了。

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