Unity -JsonUtility的使用
今天,为大家分享一下unity上的Json序列化,应该一说到这个词语,我们肯定会觉得,这应该是很常用的一个功能点;诚然,我们保存数据的时候,也许会用到json序列化,所以,我们有必要快速了解一下它的简单用法。【小白篇】
官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/JSONSerialization.html
1.首先,我们直接新建unity项目,然后新建一个JsonUtilityBehaviour.cs 组件测试类;
JsonUtilityBehaviour.cs 代码如下:
using UnityEngine; using System; public class JsonUtilityBehaviour : MonoBehaviour { People _p; string _toJsonStr; People _fromP; void OnGUI() { , , , ), "Json 序列化")) { NewPeople(); _toJsonStr = JsonUtility.ToJson(_p); } GUI.Label(,,,), _toJsonStr); , , , ), "Json 解析")) { _fromP = JsonUtility.FromJson<People>(_toJsonStr); } GUI.Label(, , , ), GetFromJsonStr()); } void NewPeople() { _p = new People(); _p.Name = "HappyKing"; _p.Age = ; } string GetFromJsonStr() { string str = ""; if (_fromP != null) str = "我的名字叫" + _fromP.Name + ",今年" + _fromP.Age + "了!"; return str; } } [Serializable] public class People { public string Name; public int Age; }
2.然后,我们可以直接运行编辑器看效果!
Unity -JsonUtility的使用的更多相关文章
- 【Unity】JsonUtility解析集合(collections)类型(List)
Unity自带的Json解析工具类JsonUtility居然没有API用于解析集合类型,也太鬼扯了吧. https://stackoverflow.com/questions/36239705/ser ...
- Unity C# 使用JsonUtility读写Json文件
本文原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/7146731.html 今天,为大家分享一下unity上的Json序列化,应该一说到这个词语 ...
- unity 通过JsonUtility实现json数据的本地保存和读取
本文主要讲解json数据在本地的保存和读取,使用的是unity5之后提供的JsonUtility工具. 一.关于json数据的保存 在实际开发中,有时候可能涉及到大量数据保存到本地,以便于下次客户端的 ...
- 快速上手Unity原生Json库
现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Unity用的JsonUtility工具类的使用,发现使用还挺方便的,所以打算把项目中的J ...
- 欢快的使用Unity JSON吧
0x01:前言 Unity 5.3加入了UnityUtility类,意味着Unity终于有了自己原生态的JSON库.Unity主要用来游戏开发,JSON做为游戏开发中最受欢迎的配置文件.在官方没有库支 ...
- Unity应用架构设计(11)——一个网络层的构建
对于客户端应用程序,免不了和远程服务打交道.设计一个良好的『服务层』能帮我们规范和分离业务代码,提高生产效率.服务层最核心的模块一定是怎样发送请求,虽然Mono提供了很多C#网络请求类,诸如WebCl ...
- Unity中使用百度中文语音识别功能
下面是API类 Asr.cs using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity ...
- 【Unity】使用JSONObject解析Json
为何要用JSONObject 之前已经用过JsonUtility和Newton.Json来解析Json了,为什么现在又要用一个新的JSONObject来解析Json? 使用JsonUtility:ht ...
- 关于Unity中常用的数据结构和JSON处理(专题三)
数据结构通俗来讲就是用某个对象去存储数据集合,比如要存储100个整数,要用什么样的数据类型能把它们存储好. Jason处理,服务器对接,配置文件的使用,Unity和Jason之间相互的转换. Arra ...
随机推荐
- Laptop Ubuntu16.04/14.04 安装Nvidia显卡驱动
笔记本型号 机械革命(MECHREVO)深海泰坦X6Ti-S(黑曜金)15.6英寸 CPU型号 i5-7300HQ 内存 8G 硬盘容量 128SSD+1T机械硬盘 显卡 GeForce GTX 10 ...
- 轻松理解JavaScript之AJAX
摘要 AJAX技术是网页构建的必备技能之一,本文希望能帮助大家轻松的学习这项技术 一.什么是ajax? ajax(异步javascript xml) 能够刷新局部网页数据而不是重新加载整个网页. 二. ...
- Spring Boot启动过程(五):Springboot内嵌Tomcat对象的start
标题和上一篇很像,所以特别强调一下,这个是Tomcat对象的. 从TomcatEmbeddedServletContainer的this.tomcat.start()开始,主要是利用Lifecycle ...
- Visual Studio 2017十五项新功能体验
Visual Studio 2017正式已经于2017.3.7号正式发布,选在这一天发布也是为了纪念Visual Studio 二十周年.MVP 2017技术峰会将于这个周末(3.17)在北京举办,由 ...
- H5 Canvas vs. SVG
HTML 5 Canvas vs. SVG HTML5 SVG HTML5 地理定位 Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的. SVG SVG 是一种使用 XM ...
- 'utf8' codec can't decode byte 0xd1 in position 931: invalid continuation byte解决方法
有时候,我得到这样的字符œ导致的UnicodeDecodeError错误. 我需要能够使串的UTF-8有或没有这些字符. 在工作中,经常遇到,读取一个文件,或者是从网页获取一个问题,明明看着是gb23 ...
- Https握手协议以及证书认证
1. 什么是https Https = http + 加密 + 认证 https是对http的安全强化,在http的基础上引入了加密和认证过程.通过加密和认证构建一条安全的传输通道.所以https可以 ...
- 四大组件之一---------activity的知识
activity的生命活动 activity的四种启动模式 Android中以一个任务栈用来管理activity 一个栈的形式进行管理 在清单文件中,通过<activity>标签的andr ...
- JAVA连接数据库后,对数据库进行增删改查
1.Statement 增删改: 方法:execute(String SQL) String url="jdbc:Access:///E://A//shop.mdb"; Conne ...
- 提问!同一ajax请求获取的图片路劲,在谷歌浏览器能正确展示图片,在火狐浏览器则显示路径undefined
今天的工作学习之路遇见一个奇葩的问题,作为初级攻城狮的小生实在不知如何解决,都已经壁咚度娘一整天了,都未能解决问题,实属无奈,一开始认为是浏览器兼容的问题,但左看右看,也不是,也尝试过是不是页面加载与 ...